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Leitfaden zu den Grundlagen des Kampfes in Monster Hunter Stories 2: Wings Of Ruin

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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin bietet rundenbasierte Kämpfe statt des traditionellen Action-RPG-Stils der Haupttitel, es gibt jedoch noch eine Reihe von Grundnahrungsmitteln der Serie, die Fans erkennen sollten. Die größte Änderung bei den Stories-Spin-off-Spielen besteht insbesondere darin, dass Sie von Ihrem Monster-Kumpel im Kampf begleitet werden und neue Monster ausbrüten können, um Ihre perfekte Party zu organisieren.

ZUGEHÖRIG: Monster Hunter Stories 2: Anfängertipps für den Einstieg

Für diejenigen unter Ihnen, die gerade erst mit Monster Hunter Stories 2 beginnen und sich mit der Kampfmechanik vertraut machen möchten, haben wir hier alles, was Sie über die Grundlagen wissen müssen.

Herzen und wie man seine Gesundheit wiederherstellt

Sowohl du als auch dein Monstie-Partner haben drei Herzen, die drei Gesundheitsriegel darstellen. Jedes Mal, wenn Ihre Gesundheit vollständig erschöpft ist, verlieren Sie ein Herz, und sobald alle drei Herzen verschwunden sind, verlieren Sie den Kampf. Wenn Ihr Monster alle drei Herzen verliert, ist auch der Kampf vorbei. Erwarten Sie also nicht, dass Sie es einfach gegen ein anderes austauschen können. Sie müssen sich genauso um seine Gesundheit kümmern wie um Ihre eigene. Wenn du ein Herz verlierst, lädt sich die Bindungsanzeige für ein paar Runden etwas schneller auf, um dir den dringend benötigten Schub zu geben.

Glücklicherweise gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, die Gesundheit wiederherzustellen. Sie können Wiederherstellungsgegenstände und Fertigkeiten verwenden oder die Funktion „Fahren“ nutzen, wenn die Verwandtschaftsanzeige voll ist (Dazu kommen wir weiter unten). Darüber hinaus gibt es spezielle Gegenstände, die auch Herzen wiederherstellen können, diese sind jedoch viel seltener zu bekommen, daher empfehlen wir, sie für besonders harte Monsterkämpfe aufzubewahren.

Außerhalb des Kampfes können Sie die Funktion „Schnellheilung“ verwenden, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen, sofern Sie Donuts in Ihrem Inventar haben. Der Besuch von Städten/Dörfern wird Ihre Gesundheit und Ihr Herz vollständig wiederherstellen, wenn Sie Ihre Verbrauchsmaterialien nicht verschwenden möchten.

Angriffsarten und Head-to-Heads

Es gibt drei verschiedene Angriffsarten im Spiel: Kraft, Technik und Geschwindigkeit. Jeder von ihnen ist stärker als der nächste und schwächer als der letzte, sodass ein Power-Zug gegen einen technischen Angriff gewinnt, ein Power-Angriff jedoch gegen einen Speed-Angriff verliert. Sie können in jeder Runde auswählen, welche Angriffsart Sie verwenden möchten. Sie sollten also versuchen, die stärkste Angriffsart gegen die vom Feind bevorzugte Angriffsart einzusetzen.

Jeder Monsterfeind, dem du gegenüberstehst, verwendet im Allgemeinen die gleiche Angriffsart, obwohl er oft wechselt, wenn er wütend ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihren eigenen Kampfstil ändern und anpassen, um ihn anzupassen. Auch deine eigenen Monster bevorzugen einen bestimmten Angriffstyp, der durch das Symbol neben ihrem aktuellen Level angezeigt wird. Es ist nützlich, mindestens ein Monster in Ihrer Gruppe zu haben, das jede Angriffsart bevorzugt, damit Sie sie im Kampf nach Bedarf austauschen können.

Wenn du ein Monster angreifst, das dich ins Visier genommen hat, trittst du in ein Kopf-an-Kopf-Rennen an, um zu sehen, wer als Sieger hervorgeht. Dies hängt davon ab, ob Sie Kraft, Technik oder Geschwindigkeit gewählt haben und ob der Angriff Ihres Gegners der stärkere oder schwächere der beiden ist. Wenn Sie ein Kopf-an-Kopf-Rennen gewinnen, erleiden Sie weniger Schaden, Ihr Feind erleidet viel größeren Schaden und Ihre Verwandtschaftsanzeige füllt sich beträchtlich.

Wenn sowohl du als auch dein Monster/Kampfkamerad denselben gewinnenden Angriffstyp verwenden, führt dies zu einem Doppelangriff, der noch mehr Schaden verursacht, den Angriff deines Gegners abbricht und außerdem deine Verwandtschaftsanzeige erheblich füllt.

Monsties und Battle Buddies

Wenn ein Kampf beginnt, wirst du immer von deinem Anführermonstie begleitet, aber du kannst dein Monstie während des Kampfes gegen ein anderes in deiner Gruppe austauschen. Dein Monstie kümmert sich im Kampf selbst um seine Aktionen. Du kannst deinem Monstie jedoch über das Untermenü „Monsties“ befehlen, bestimmte Fertigkeiten im Kampf einzusetzen, vorausgesetzt, dass deine Verwandtschaftsanzeige dafür ausreichend gefüllt ist.

Im Laufe der Geschichte triffst du andere Charaktere, die sich vorübergehend deiner Gruppe anschließen und dir auch im Kampf helfen – diese werden „Battle Buddies“ genannt. Deine Battle Buddies haben ebenfalls drei Herzen, und wenn ihre Herzen alle erschöpft sind, verlierst du den Kampf, unabhängig davon, ob deine eigenen Herzen noch intakt sind. Achte darauf, dass du auf deine Freunde aufpasst, um dies zu vermeiden. Oft revanchieren sie sich mit der Heilung von dir und deinem Monster.

Waffentypen

Es gibt drei verschiedene Arten von Waffen im Spiel: Hieb-, Blunt- und Piercing-Waffen. Es gibt sechs verschiedene Arten von Waffen, die Sie ausrüsten können. Schwerter, Schilde und Großschwerter verursachen Hiebschaden, Hämmer und Jagdhörner verursachen stumpfen Schaden, während Bögen und Gewehrlanzen durchdringenden Schaden verursachen. Sie können Ihren Charakter mit drei Waffen ausrüsten und während des Kampfes zwischen ihnen wechseln. Es lohnt sich also, von jedem Waffentyp eine zur Hand zu haben.

Im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass Monster unterschiedliche Gesundheitsbalken haben, die sich auf verschiedene Körperteile oder zusätzliche Gegenstände wie Steine ​​beziehen. Jedes einzelne Teil kann eine andere Schwäche haben. Daher ist es wichtig, die Waffe wechseln zu können, um den verursachten Schaden zu maximieren.

Monsterteile zerbrechen

Wenn Sie Monstern begegnen, die über unterschiedliche Körperteile/Gegenstände verfügen, hat jedes seine eigene Gesundheitsleiste. Wenn der Gesundheitsbalken vollständig aufgebraucht ist, wird das Teil/Gegenstand des Monsters zerstört. Das Zerbrechen von Monsterteilen kann das Monster niederschlagen, seinen Angriff abbrechen und dir am Ende des Kampfes zusätzliche Beute einbringen.

Es handelt sich jedoch nicht um Materialien, die man durch Zerbrechen von Monsterteilen erhält und die nur durch Zerbrechen entstehen, sodass Sie alle Gegenstände immer noch als normale Beute erhalten können, unabhängig davon, ob Sie Teile zerbrechen oder nicht (dies ist praktisch, wenn Sie Quick Finish verwenden).

ShowdownsMonster Hunter Stories 2 Wings of Ruin zeigt sich zwischen zwei Kulu Ya Ku

Während eines Kampfes kann es sein, dass dein Monster in einen Showdown mit dem gegnerischen Monster gerät. Sie werden aufgefordert, wiederholt auf verschiedene Schaltflächen zu tippen, um den Showdown zu gewinnen. Die Schaltflächen unterscheiden sich je nachdem, um welche Art von Showdown es sich handelt. Wenn du den Showdown gewinnst, fügst du deinem Gegner zusätzlichen Schaden zu und füllt die Verwandtschaftsanzeige erheblich auf, während eine Niederlage dafür sorgt, dass dein Monster erheblichen Schaden erleidet.

Verwandtschaftsanzeige, Fähigkeiten und Reiten

Ihre Verwandtschaftsanzeige wird am unteren Bildschirmrand angezeigt. Sie füllt sich im Laufe des Kampfes allmählich, wobei bestimmte Aktionen dazu führen, dass sie sich schneller füllt als andere. Du kannst die Ladung in deiner Verwandtschaftsanzeige verwenden, um verschiedene Fähigkeiten zu nutzen.

Sobald deine Königsanzeige voll ist, kannst du auf deinem Monster im Kampf reiten. Dadurch wird deine eigene Gesundheit vollständig wiederhergestellt und die HP deines Monsters werden ebenfalls um die Menge deiner eigenen HP wieder aufgefüllt. Während du auf deinem Monstie reitest, werden dein Angriff und deine Verteidigung verstärkt, und du kannst die Stufe deiner Verwandtschaftsfähigkeit erhöhen, indem du Head-to-Heads erfolgreich gewinnst, wodurch deine Verwandtschaftsfähigkeit beim Einsatz noch stärker wird.

Deine Verwandtschaftsfähigkeit entfesselt einen mächtigen Angriff auf deinen Feind und jeder Monstertyp hat seine eigene Fähigkeit. Sollte Ihr Kampfkamerad gleichzeitig seine Bindungsfähigkeit einsetzen, erhalten Sie eine mächtige Doppelbindungsfähigkeit. Sobald Sie eine Verwandtschaftsfertigkeit verwendet haben, erschöpft sich Ihre Verwandtschaftsanzeige und Sie steigen automatisch ab. Du wirst außerdem von deinem Monster geworfen, wenn deine HP 0 erreichen oder du zwei Head-to-Head-Begegnungen verlierst.

Kampfranglisten

Im Laufe eines Kampfes erhältst du Punkte für verschiedene Dinge, z. B. für den Einsatz bestimmter Fertigkeiten, dafür, in einem direkten Duell nicht geschlagen zu werden, für das Zerbrechen von Monsterteilen und mehr. Je mehr Punkte Sie am Ende erreichen, desto besser ist Ihr Kampfergebnis, und dies wirkt sich direkt darauf aus, wie viel Beute Sie im Kampf erhalten.

Schnelles Finish und Rückzug

Wenn Ihr Level viel höher ist als die Monster, denen Sie gegenüberstehen, haben Sie die Möglichkeit, den Kampf per Knopfdruck schnell zu beenden. Diese Option wird unten links auf dem Bildschirm angezeigt. Du erhältst automatisch einen S-Rang im Kampf um ein schnelles Finish und erhältst weiterhin jede Menge Monstermaterial als Beute. Quick Finish funktioniert in bestimmten Schlachten nicht, z. B. bei Bossen oder Unterquest-Minibossen.

Sie können sich aus dem Kampf zurückziehen, indem Sie im Kampfmenü die Option „Weglaufen“ verwenden. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie keine Gegenstände, unabhängig davon, ob Sie vor Ihrer Flucht Monsterteile zerbrochen haben. Darüber hinaus gibt es einige Schlachten, vor denen man nicht weglaufen kann, wie zum Beispiel Bosskämpfe.

Nächster: Monster Hunter Stories 2 Komplette Anleitung und Komplettlösung

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