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Hollow Knight: Die 10 besten Zaubersprüche und Fähigkeiten im Spiel | Spiel Rant

Hollow Knight ist eine Metroidvania-Spiel mit einem schweren Betonung auf Schnelligkeit Kampf und miteinander verbundene Dungeons. Das Spiel kann sein äußerst strafend an die Unvorbereiteten. Zum Glück gibt es im Spiel eine Menge Fähigkeiten und Zaubersprüche, die jedem Spieler helfen, viel einfacher durch das Spiel zu kommen.

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Diese Fähigkeiten sind notwendig, um jede Ebene davon zu durchschauen schönes Indie-Spiel. Viele Bereiche des Spiels verfügen über Soft-Gates, was bedeutet, dass der Spieler sie erst erreichen oder abschließen kann, nachdem er bestimmte Fähigkeiten erworben hat. Außerhalb des Durchquerens können diese Fähigkeiten auch im Kampf äußerst nützlich sein. Hier sind die besten Zaubersprüche und Fähigkeiten im Spiel, die jeder Spieler so oft wie möglich nutzen sollte.

10 Ismas Träne

Ismas Träne ist ein notwendiger Gegenstand, auf den der Spieler zugreifen kann frühe Ebenen, die schwer zu durchqueren sind aufgrund saurer Becken. Sobald der Spieler die Fähigkeit erlangt, kann er in Säure schwimmen, ohne Angst haben zu müssen, Schaden zu erleiden.

Ismas Träne ist in Ismas Hain erhältlich, der sich in der äußersten südöstlichen Ecke der Royal Waterways befindet. Der Spieler muss zuerst Kristallherz haben und den Dung-Verteidiger besiegen, um Zugang zu dem Bereich zu erhalten, in dem sich Ismas Träne befindet.

9 Schattenseele

Schattenseele ist eine Verbesserung des Zaubers „Rachsüchtiger Geist“. Dadurch wird ein Schatten über den Spieler geschleudert, der alles beschädigt, was sich ihm in den Weg stellt. Dieser Zauber durchdringt Wände und Schilde und erreicht so Feinde, die der rachsüchtige Geist nicht treffen kann.

Um die Schattenseele zu erhalten, muss der Spieler zunächst den eleganten Schlüssel von Sly besorgen, der nach seiner Rettung am Forgotten Crossroads nach Dirtmouth zurückkehren wird. Sobald der Spieler den Schlüssel hat, können sie dann das Seelenheiligtum freischalten. Dieser Zauber befindet sich hier.

8 Absteigende Dunkelheit

Der Zauber „Absteigende Dunkelheit“ ermöglicht es dem Spieler, in den Boden zu stürzen. Dadurch können sie Böden durchbrechen, was zuvor unzugängliche Ebenen erschließt. Es kann aus der Leiche eines Schneckenschamanen im Kristallisierten Hügel entnommen werden.

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Abgesehen davon, dass man ihn für den Zugriff auf neue Orte verwendet, ist der Zauber „Absteigende Dunkelheit“ auch im Kampf sehr nützlich. Die herabsteigende Dunkelheit wird denjenigen Schaden zufügen, die von der Explosion erfasst werden. Durch die Aktivierung des Zaubers werden außerdem Unbesiegbarkeitsrahmen aktiviert, die 0.4 Sekunden lang anhalten, mehr als genug, um Schaden zu vermeiden.

7 Schattenumhang

Der Schattenumhang ist eine Verbesserung des Mottenflügelumhangs, der Fähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, vorwärts zu stürmen. Im Gegensatz zu seiner vorherigen Version ist der Schattenumhang in der Lage, durch Schattentore zu stürmen. Schattentore machen bestimmte Bereiche des Spiels unzugänglich.

Sprinten macht den Spieler außerdem für einige Momente unbesiegbar, was bedeutet, dass er durch Feinde und Projektile hindurchrennen kann. Der Spieler kann auch den Sharp Shadow Charm ausrüsten, wodurch Shade Cloak zu einer Angriffsfähigkeit wird.

6 Erwachter Traumnagel

Sobald der Spieler 1,800 Essenzen gesammelt hat, kann er den Traumnagel erwecken, indem er zum Seher zurückkehrt. Der erwachte Traumnagel ermöglicht es dem Spieler, den Weißen Palast zu erreichen, indem er den Traumnagel auf die zertretene Leiche im Palastgelände schwingt.

Der Traumnagel kann auch im Kampf verwendet werden, um eine beträchtliche Menge an Seelen zu sammeln, wenn er im richtigen Zeitfenster eingesetzt wird. Der Spieler kann den Traumnagel auch schneller schwingen lassen, indem er den Traumträger-Talisman ausrüstet.

5 Abgrundschrei

Der Abgrundschrei ist eine Verbesserung des Zaubers „Heulende Geister“. Dadurch wird ein mächtiger Seelen- und Schattenstoß aktiviert, der Feinden über dem Spieler Schaden zufügt. Es trifft auch Feinde, die sich in unmittelbarer Nähe des Spielers befinden.

Der Abyss Shriek ist wesentlich mächtiger als die Shade Soul und das Ausrüsten des Shaman Stone Charm macht den Angriff um 50 % stärker. Dieser Zauber kann im südwestlichen Bereich des Abyss gefunden werden. Der Spieler kann diesen Zauber nur erhalten, wenn er bereits Heulende Geister erworben hat.

4 Mantis-Klaue

Wer die Mantis-Klaue trägt, erhält die Fähigkeit, sich an Wänden festzuhalten und von ihnen zu springen. Dadurch wird die Vertikalität des Traversalsystems des Spiels viel flüssiger. Es ist auch ein notwendiger Gegenstand. Diese Fähigkeit ist erforderlich, um auf bestimmte Bereiche zuzugreifen, die für den Abschluss des Spiels von wesentlicher Bedeutung sind.

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Die Mantis-Klaue befindet sich im westlichen Teil des Mantis-Dorfes. Es wird von Mantis-Kriegern und Mantis-Jugendlichen bewacht.

3 Monarchenflügel

Die Monarch Wings ermöglichen dem Spieler einen Doppelsprung. Dadurch erhalten sie Zugang zu einigen zuvor unzugänglichen Bereichen wie dem Palastgelände, dem Bossraum des wütenden Wächters, dem Pilzkern, verschiedenen Amuletten und Standorten von Maden.

Abgesehen davon, das Spiel zu machen Plattformelemente Es macht viel mehr Spaß und die Fähigkeit zum Doppelsprung erleichtert auch den Kampf gegen Bosse, da sie so Projektilen mit großer vertikaler Reichweite ausweichen können.

2 Traumtor

Die Traumtor-Fähigkeit wird freigeschaltet, nachdem der Spieler 900 Essenzen erlangt hat, indem er zum Seher zurückkehrt. Diese Fähigkeit öffnet im Wesentlichen ein Portal, zu dem sich der Spieler zurückteleportieren kann. Außerdem kann es fast überall auf der Karte platziert werden und es wird nur eine Essenz benötigt, um es zu verwenden.

Die einzigen Bereiche, in denen der Spieler das Traumtor nicht nutzen kann, sind der Weiße Palast, Straßenbahnen, Aufzugsschächte und das Zimmer der Weißen Dame. Es macht mühsame Nebenquests wie die Quest „Zarte Blume“ viel einfacher.

1 Kristallherz

Oben auf dem Crystal Peak, im Kern des Bergbaugolems, befindet sich das Kristallherz. Diese Fähigkeit gibt dem Spieler die Möglichkeit, mit einem Supersprint vorwärts zu rennen, bis er entweder einen Feind oder eine Wand trifft.

Das Kristallherz ist äußerst wichtig, um viele Orte zu erreichen, die für die Hauptkampagne des Spiels wichtig sind. Es beschleunigt auch die horizontale Durchquerung erheblich. Der Spieler kann Crystal Heart aktivieren, während er am Boden liegt oder sich an Wänden festhält.

NÄCHSTER: Hollow Knight: Gründe, warum es das beste Soulslike-Spiel ist (und bessere Titel)

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