XBOX

Wie die Grande Dame der Schießspiele zurückkommt

Es gibt Schießspiele, und das gibt es Schießen Spiele. Irems R-Type aus dem Jahr 1987 kann nicht gerade behaupten, das erste seiner Art zu sein, und man könnte durchaus argumentieren, dass es weithin gefeierte Schießspiele gibt, aber Sie werden kaum eines finden, das so ikonisch ist wie dieses stattliche Science-Fiction-Unternehmen . Kalt, gelassen und herausfordernd ist es der archetypische 80er-Shooter und ein Paradebeispiel für das Genre in seiner Pracht.

Die Beliebtheit von Schießspielen ließ jedoch im Laufe der 90er Jahre nach, und um die Jahrhundertwende fragten sich die Verantwortlichen der Serie, ob sie überhaupt eine Zukunft hatte. Was erklärt die brillant fatalistische Luft das hängt über R-Type Final, dem Eintrag aus dem Jahr 2004, der als Schlusspunkt für die Serie gedacht war.

Allerdings hat Kazuma Kujo, Chefdesigner von R-Type Final, inzwischen herausgefunden, dass es noch Leben in der Serie gibt. Der Veteran von Nazca, Irem und jetzt Granzella – dem Studio, in dem viele Irem-Absolventen aufhörten, als sich das Unternehmen von Videospielen abwandte – steht nach einer Kickstarter-Kampagne nun an der Spitze der Entwicklung einer Fortsetzung, die etwas verwirrend R-Type Final 2 heißt hat seine Ziele mehr als verdoppelt. Einen Monat vor der Veröffentlichung von R-Type Final 2 am 29. April sprachen wir mit Kujo über die Rückkehr von R-Type und was sie mit sich bringen wird.

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