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Nur wo ist Dying Light 2?

Sterbenden Lichts war ein Spiel, das kein Geheimnis aus seinen Absichten machte. Es wurde keine Zeit mit Irreführungen, Metaphern oder zugrunde liegenden Themen verbracht, über die Gelehrte in 30 Jahren nachdenken könnten. Sterbenden Lichts war eines dieser Spiele, das einfach seine blutgetränkte Flagge in den Boden pflanzte und stolz ausrief, was es war, und dass alle Interessierten willkommen waren, in seine Welt des Kletterns, Bastelns und Makabren einzutauchen und zu sehen, was sie daraus machen konnten es. Es war nicht perfekt und hatte sicherlich seine Probleme, aber das Spiel kam bei der Zielgruppe, auf die es abzielte, ziemlich gut an und erzielte viele 7er und 8er in den Mainstream-Gaming-Outlets.

Diejenigen, die es anderen beschrieben, riefen oft einen Vergleich hervor Mirrors Edge aber mit Zombies und Überlebenselementen, und ja, das ist ein ziemlich guter Weg, es einzukapseln – obwohl es ein bisschen reduktiv ist. Ähnlich wie das Spiel selbst seine Zeit braucht, um sich zu dem Nervenkitzel zu entfalten, der es wirklich war, Sterbenden Lichts Als Produkt brauchte es auch seine Zeit, um unter den Spielern an Fahrt zu gewinnen, mit sanften Verkäufen bei der Markteinführung, was zu einem ziemlich langsamen, aber stetigen Anstieg der Popularität im Laufe der Jahre führte.

Nach ein paar DLC-Erweiterungen und Enhanced Editions und so ziemlich alles Mögliche zum Melken sterbend Light Wie die meisten vermuteten, wurden Pläne für eine Fortsetzung gemunkelt und schließlich im Jahr 2018 bestätigt.

Sie zeigten auch eine kurze Demo, die die schnellere Bewegung und das Klettern zeigte, und eine dynamischere Welt, die anhaltende Konsequenzen hatte, die sich daraus ergeben würden, welchen Fraktionen von Überlebenden Sie sich entschieden haben, zu helfen. Je nachdem, was Sie tun, könnten Sie am Ende eine strenge Regierung stärken, die der Region im Austausch für einige Freiheiten Stabilität verleiht, oder Sie könnten helfen, eine Rebellion gegen sie voranzutreiben und Ressourcen zu verteilen, wie Sie es für richtig halten.

Techland schien alle seine Enten in einer Reihe zu haben, um einen ziemlich interessanten Nachfolger zu liefern Sterbenden Lichts das die rauen Kanten des Originals abschleifte und gleichzeitig die Menge an Möglichkeiten in der Welt erweiterte. Alles schien gut zu sein und als würde es reibungslos vorankommen. Wie es jedoch häufig vorkommt, wenn große Videospielprojekte einige Monate ohne größere Updates vergehen, tauchten Gerüchte auf, dass Techland nicht unbedingt so gut lief, wie die Leute dachten. Obendrein gleich zu Beginn des Jahres 2020, dem Jahr, in dem Sterbendes Licht 2 angeblich kurz vor dem Start stand, ließ Techland alle wissen Das Spiel wurde auf unbestimmte Zeit verschoben um „mehr Entwicklungszeit zu gewähren, um [ihre] Vision zu erfüllen“.

Während es in 99 % der Fälle einfach ist, Verzögerungen zuzustimmen, da verzögerte Spiele oft bessere Spiele sind, wenn sie endlich veröffentlicht werden, kam es vielen wie ein Omen vor, dass dies fast zwei volle Jahre nach der Ankündigung des Spiels geschah. und vielleicht ein Zeichen dafür, dass dem Spiel noch mehr Ärger bevorstand. Eine Verzögerung von ein paar Monaten ist eine Sache, aber das Wort „auf unbestimmte Zeit“ hat sicherlich einen bedrohlicheren Klang, als nur den Veröffentlichungstermin um eine bereits festgelegte Zeitspanne nach hinten zu verschieben. Damit kamen weitere Gerüchte auf. Einmal hatte eine polnische Spieleseite Berichte von einer anonymen Quelle erhalten das gesagt Sterbendes Licht 2 war ein „totales Durcheinander“ aufgrund einer „total desorganisierten“ Entwicklungsumgebung.

sterbendes Licht 2

Die Quelle fuhr fort, dass sich die grundlegenden Regeln und Mechanismen des Spiels ständig änderten. Auch die Moral für alle ist wegen der Desorganisation und Inkompetenz auf den höchsten Ebenen des Studios gesunken. Die Bemerkungen der Quelle fuhren fort: „Es ist immer noch unbekannt, was dieses Spiel sein soll. Ein Jahr vor der Veröffentlichung machen sich [andere] Sorgen um die Behebung von Fehlern. Wir haben nicht einmal einen vertikalen Schnitt!“ Techland reagierte schnell darauf und sagte, dass die Berichte „völlig ungenau“ seien und gleichzeitig die Befürchtungen zerstreuten, dass das Team von Microsoft übernommen werde, und dass das Spiel infolgedessen möglicherweise nicht außerhalb von PC und Xbox gestartet werde.

Als ob die PR-Leute von Techland nicht schon alle Hände voll zu tun hätten, wurde es noch schlimmer, wenn einige eher hochkarätige persönliche Anschuldigungen gegen Chris Avellone selbst aufgetaucht, woraufhin mehrere weitere Anschuldigungen von verschiedenen mutmaßlichen Opfern folgten und schließlich dazu führten, dass Techland Avellone aus dem Projekt entfernte. Dies geschah natürlich erst Ende Juni 2020, und bis dahin waren die meisten, wenn nicht alle Erzählstränge von Sterbendes Licht 2 bereits in das Spiel geschrieben worden, sodass man davon ausgehen könnte, dass die Auswirkungen seiner Entfernung auf das Spiel größtenteils oberflächlich waren.

Dies hatte wahrscheinlich einen größeren Einfluss auf ein anderes Spiel, an dem Avellone arbeitete, Vampire: Bloodlines – Die Maskerade 2, aus dem er aufgrund der Anschuldigungen ebenfalls entfernt wurde. Allerdings schien seine Entfernung aus dem Projekt als Schlussstein für ein Jahr voller wirbelnder Kontroversen und Gerüchte zu dienen Sterbendes Licht 2. An dieser Stelle kann man Ihnen nicht vorwerfen, dass Sie sich Sorgen um das Spiel machen. Die Spieleentwicklung im Jahr 2020 ist schwer genug. Das Spiel richtig hinzubekommen, mit all den Talenten zu ringen, Zeitpläne auszugleichen, inkrementelle Fristen einzuhalten und einfach den normalen Prozess der Erstellung eines massiven Triple-A-Spiels zu durchlaufen, ist bereits ein solches Minenfeld. Da all dies obendrein passiert, ist es leicht zu verstehen, warum das Spiel möglicherweise länger dauert als sonst.

sterbendes Licht 2

Allerdings könnte man diese Dinge auch – zumindest teilweise – als Dinge wegerklären, die in der Spieleentwicklung passieren. Es kommt zu Personalfluktuationen. Es kommt zu Verzögerungen. Rückschläge und Hindernisse aller Art sind selbst bei den besten Entwicklungsstudios der Branche keine Seltenheit. Besonders in diesen Epochen, in denen sie sich zwischen zwei Konsolengenerationen befinden, in denen sie ihr Bestes tun, um ihr Spiel auf Maschinen aus der Vergangenheit und Zukunft zu liefern, und sicherstellen, dass alle diese Versionen der Vision entsprechen, die sie haben für das Spiel haben. Noch einmal, alles zusätzlich zu der ohnehin schon anstrengenden Aufgabe, überhaupt ein Spiel zu machen.

Obwohl diese Art von Kontroversen in der Entwicklung von Videospielen nicht besonders selten sind, sind sie alle auf einmal vorhanden. Sterbendes Licht 2 hat bis zu diesem Zeitpunkt mehr als seinen fairen Anteil davon gehabt. Glücklicherweise scheint dies das Spiel nicht dauerhaft entgleisen zu lassen. Während das Spiel in Bezug auf seine Entwicklungszeitachse sicherlich an einem schlammigen Ort ist, ist die gute Nachricht, dass die Sterbenden Lichts Die Marke ist immer noch stark und sollte immer noch viel Interesse wecken, wenn das Spiel seinem endgültigen Start immer näher kommt, wann immer das sein mag. Ob Techland es 2020 herausquetschen kann oder nicht, steht noch in den Sternen, aber das Spiel scheint mehr als weit genug fortgeschritten zu sein, um eine Absage sehr unwahrscheinlich zu machen. Wenn also alles gesagt und getan ist, ähnlich wie bei den elenden, unheiligen Monstern, deren Köpfe Sie viele Stunden lang im Spiel einschlagen werden, Sterbendes Licht 2 wird irgendwann wieder auftauchen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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