Der Ozean ist eine großartige Kulisse für Videospiele. Seit Sid Meiers „Piraten!“ veranstalten Menschen Spiele auf offener See. Es ist möglicherweise das Gefühl von Freiheit und Abenteuer, und möglicherweise ist es die Romantisierung, die Seereisen in den Medien erfahren. Das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass es wahrscheinlich viel einfacher ist, einen Haufen Blau zu rendern, als eine Welt zu entwerfen, in der man herumlaufen kann.
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