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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review – Eher eine Neuauflage als ein Remaster

Im Genre "Hier ist eine riesige Fantasy-Welt, jetzt sei, wer immer du willst, und tu, was immer du willst" Skyrim dominiert seit fast einem Jahrzehnt Gespräche. Aber als eine große und engagierte Fangemeinde wird es Ihnen gerne erzählen, das Action-RPG von 38 Studios aus dem Jahr 2012 Königreiche von Amalur ist eine hervorragende Alternative, die genauso viel Tiefe und süchtig machendes Rollenspiel bietet - vielleicht sogar mehr, in vielerlei Hinsicht. Wird oft als wahres verstecktes Juwel angesehen, Königreiche von Amalur hat eine kuriose Geschichte. Nachdem es von Kritikern und Publikum äußerst positiv aufgenommen wurde, war es als erstes Spiel einer größeren Serie geplant - aber selbst nach respektablen Verkäufen hatten 38 Studios aufgrund einer Reihe von schlechten Management- und Finanzentscheidungen der Entwicklerführung schließen, und Königreiche von Amalur wurde ein totes Franchise.

Dank der neuen IP-Besitzer THQ Nordic und des Remastering-Studios Kaiko hat das massive Fantasy-Rollenspiel jetzt eine weitere Zeit, mit der es in der Sonne glänzen kann Königreiche von Amalur: Abrechnung, um Fans des Originals die Möglichkeit zu geben, in seine reichhaltige Umgebung einzutauchen, und diejenigen, die es noch nie zuvor gespielt hatten, die Chance, seine umfangreichen Rollenspielsysteme aus erster Hand zu erleben. Und während Umrechnung die Stärken der Originalveröffentlichung gut genug einfängt, ist es schwer, der Remastering-Arbeit, die hier geleistet wurde, auch nur all diese Anerkennung zu zollen. Das Spiel selbst wurde schließlich so übertragen, wie es ist. Was die Remastering-Arbeiten angeht, Umrechnung ist eine kleine Enttäuschung.

"Während Umrechnung die Stärken der Originalveröffentlichung gut genug einfängt, ist es schwer, der Remastering-Arbeit, die hier geleistet wurde, auch nur all diese Anerkennung zu zollen. Das Spiel selbst wurde schließlich so übertragen, wie es ist. Was die Remastering-Arbeiten angeht, Umrechnung ist eine kleine Enttäuschung."

Im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels haben Trailer und Screenshots den deutlichen und besorgniserregenden Eindruck erweckt, dass man sich hier nicht auf ein visuelles Upgrade freuen kann. Zurück wenn Amalur Als sie zum ersten Mal herauskamen, fühlten sich ihre Beleuchtung und ihre übermäßige Verwendung von Blüten nicht allzu ungeheuerlich an - aber das war 2012 und das ist jetzt. Umrechnung tut nicht viel, um diese Aspekte der Grafik zu ändern oder zu aktualisieren, und obwohl es möglich ist, dass die Entwickler dies unberührt gelassen haben, um den Kunststil und die visuelle Ästhetik des ursprünglichen Spiels beizubehalten, macht es vor allem die Dinge ein bisschen auch so aussehen ausgewaschen.

Jedes Remaster – insbesondere eines eines fast zehn Jahre alten Spiels – sollte versuchen, die Grafik zu schärfen und Assets und Umgebungen mehr Details hinzuzufügen. Es ist sozusagen das Nötigste. Königreiche von Amalur: Abrechnung tut das nicht, und wenn doch, tut es es nicht genug, um aus der Ferne wahrnehmbar zu sein. Texturen sehen oft langweilig aus, als wären sie aus Ton. Auch den Gesichtern der Charaktere fehlt es an Details, insbesondere ihre Haare wirken besonders unattraktiv. Auch ihre Lippensynchronisation und Animationen sind etwas zu grob, fast als wären sie direkt aus einem Spiel von 2012 gerissen worden, ohne auch nur im Geringsten nachgebessert worden zu sein. Tatsächlich könnte genau das passiert sein. Versteh mich nicht falsch, isoliert Königreiche von Amalur hat ein charmantes Aussehen, vor allem dank seines Kunststils und des authentischen Designs seiner Fantasiewelt und der Kreaturen und Menschen, die sie bewohnen - aber es sieht nicht besser aus als 2012, was das genaue Gegenteil von dem zu sein scheint, was Sie haben. Ich möchte ein Remaster zu tun.

Es gibt andere Wege Neuberechnungen Auch technische Aspekte enttäuschen. Da es sich um ein Spiel handelt, das erstmals 2012 herauskam, Königreiche von Amalurs Die offene Welt war nicht nahtlos, und das Betreten und Verlassen von Gebäuden, Städten, Siedlungen, Dungeons und dergleichen wird normalerweise von einem Ladebildschirm begleitet. Offensichtlich hatte ich nicht erwartet, dass sich das Design der offenen Welt ändert und in einem Remaster nahtlos wird, aber ich hatte gehofft, dass das Laden zumindest so gering wie möglich gehalten wird. Die Ladezeiten sind jedoch viel zu lang, und angesichts der Häufigkeit, mit der sie auftauchen, fühlen sie sich am Ende mehr als nur ein wenig nervig an.

Königreiche von Amalur Neuberechnung

"In Isolation, Königreiche von Amalur hat ein charmantes Aussehen, vor allem dank seines Kunststils und des authentischen Designs seiner Fantasiewelt und der Kreaturen und Menschen, die sie bewohnen - aber es sieht nicht besser aus als 2012, was das genaue Gegenteil von dem zu sein scheint, was Sie haben. Ich möchte, dass ein Remaster erstellt wird."

Obwohl sich die hier geleistete Remastering-Arbeit minimal anfühlt, ist das Spiel selbst zum Glück so stark wie immer. Königreiche von Amalur ist bis heute eines der größten Fantasy-Open-World-RPGs, die ich je gespielt habe, und die schiere Tiefe der Mechanik und die Breite der angebotenen Aktivitäten sind im Jahr 2020 genauso beeindruckend wie damals, als das Spiel zum ersten Mal herauskam. Die Welt von Amalur ist riesig, voller einzigartiger Orte, die es zu sehen und zu erkunden gilt, und an jedem Ort, an den Sie gehen, gibt es so viele spannende Geschichten, in die Sie eintauchen können, so viele Quests, die Sie unternehmen müssen.

Das Questdesign selbst ist bei weitem nicht das einfallsreichste – es fühlt sich tatsächlich eher MMO-artig an – aber ich finde diese Probleme leicht zu verzeihen, da ich von dieser Welt gefesselt war und bereit war, jeden Winkel und jede Ecke davon zu erkunden . Königreiche von Amalur ist voller reicher Überlieferungen und Hintergrundgeschichten, die seine Welt wirklich zum Leben erwecken, und ich war mehr als glücklich, selbst die banalsten Aufgaben zu übernehmen, wenn es bedeutete, mehr davon zu erkunden und mehr über seine Geschichte, seine Konflikte, seine . zu erfahren Völker und ihre Fraktionen.

Auch die Build-Vielfalt hat mich wieder einmal beeindruckt, genau wie vor vielen Jahren, als das Spiel zum ersten Mal auf den Markt kam. Königreiche von Amalur möglicherweise nicht so viele Rollenspielmöglichkeiten wie so etwas wie Skyrim, und die Wahl des Spielers ist nicht so wichtig in Bezug auf den Verlauf der Erzählung, aber das Fleisch und die Kartoffeln in diesem Spiel sind wirklich der Kampf, und was das betrifft, bietet das Spiel Ihnen eine Vielzahl von Optionen um deinen Charakter so aufzubauen, wie du es für richtig hältst. Es gibt hier drei Hauptarchetypen – Krieger, Schurke, Magier – aber mit viel Beute, die es zu entdecken gilt, Waffen und verschiedenen Möglichkeiten, um deinen Charakter zu verbessern und zu verbessern. Königreiche von Amalur gibt Ihnen eine beeindruckende Kontrolle über den Fortschritt.

Königreiche von Amalur Neuberechnung

"Obwohl sich die Remastering-Arbeit hier minimal anfühlt, ist das Spiel zum Glück so stark wie immer."

Eine weitere der größten Stärken des Spiels ist der Kampf – es war etwas, das zu Beginn des Spiels allgemein gelobt wurde, und glücklicherweise fühlt sich der Kampf jetzt genauso druckvoll, reaktionsschnell und glatt an. Egal, ob du ein Schläger bist, der es mag, nah und persönlich zu sein, ein Schurke, der gerne mit leichten und schnellen Schlägen angreift, oder ein Magier, der gerne Elementarschaden aus der Ferne verursacht, Kämpfe in Königreiche von Amalur ist immer unglaublich befriedigend und wird nie langweilig. Es ist jedoch enttäuschend, dass das Spiel manchmal etwas zu einfach sein kann, insbesondere wenn Sie mehr aufsteigen. Dies war auch bei der Originalversion ein Problem, und obwohl es sich hier dank der Ausgleichsarbeit der Entwickler Kaiko weniger ungeheuerlich anfühlt, ist es immer noch ein kleines Problem.

Schlussendlich, Königreiche von Amalur: Abrechnung ist die perfekte Darstellung dieses unterschätzten Diamanten in den rohen Stärken - weil er das Originalspiel fast genau so übertragen hat, wie es ist. Als Remaster macht es auf technischer Ebene nicht annähernd so viel, wie es sollte, was definitiv eine Enttäuschung ist. Wenn Sie dieses Spiel noch nie gespielt haben oder wieder darin eintauchen möchten, aber keinen Zugriff auf eine ältere Kopie haben, Umrechnung ist einfach zu empfehlen - aber nur, weil das Spiel selbst so gut ist, wie es ist. Wenn Sie auf ein beeindruckendes visuelles Upgrade gehofft haben, ist dies nicht der Fall, und diejenigen, die bereits Zugriff auf eine Kopie des Originalspiels haben, sollten wahrscheinlich ihr Geld sparen.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 4 getestet.

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