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King's Bounty II Review (PS4) – Ein Mangel an Polnisch kann ein geschicktes RPG und einen rundenbasierten Kampf-Hybrid nicht unterbieten

King’s Bounty II PS4 Bewertung. Ich brauchte vielleicht ein oder zwei Stunden, um eine einfache, aber ansprechende Wahrheit zu erkennen – King’s Bounty II spielt wie eine Kreuzung zwischen dragon Age und XCOM, und dafür bin ich absolut da. Als Fortsetzung des ersten Kings Bounty, das vor mehr als 30 Jahren herauskam, markiert King's Bounty II das erste Mal, dass die Serie den etwas gefährlichen Sprung auf die Konsole schafft.

Und sehen Sie, es ist nicht zu leugnen, dass das Spiel selbst bei einem Blick auf einen der Trailer für King Bounty II ein wenig veraltet aussieht. Die Grafik weckt wenig schmeichelhafte Erinnerungen an die frühe PlayStation 3-Generation, während die wild oszillierende Qualität der Sprachausgabe dem Spieler auch wenig versichert, dass King's Bounty II bei seiner Ankunft nicht veraltet ist. Werfen Sie jedoch einen Blick hinter sein grob gehauenes Antlitz und Sie werden belohnt, denn Kings Bounty II kombiniert sorgfältig traditionelle RPG-Tropen mit leicht zugänglichen rundenbasierten Kämpfen und einer nichtlinearen Handlung auf eine ebenso fesselnde wie überraschende Weise.

King's Bounty II PS4-Test

Eine fesselnde Mischung aus traditionellem Rollenspiel und leicht zugänglichem rundenbasiertem Kampf

In der Fantasiewelt von Nostria sind böse Dinge im Gange. Sowie eine Armee böser Feen-Nekromanten-Typen, die die Toten auferwecken und eine Party veranstalten wollen, bei der jeder mit einem endet schrecklich Kater, es gibt Gartenvielfaltsverrat, Game of Thrones Stil politische Intrigen und genug wilde Magie und Monster, um selbst den leidenschaftlichsten Fantasy-Fan an den Bildschirm zu kleben. Wie Sie vielleicht erraten haben, besteht Ihre Aufgabe darin, das Heldending zu tun – das Königreich zu retten und all diese Übeltäter im Allgemeinen in den Boden zu schlagen. Zum Glück sind die Dinge jedoch etwas raffinierter als in King's Bounty the Second.

Kings Bounty 2 PS4 Rezension 1

King's Bounty II nutzt eine Mischung aus Third-Person-Action-RPG-Tropen und rundenbasierten Kämpfen und lässt Sie aus einem Trio von Helden wählen, von denen jeder seine eigenen Klassentypen, Stärken, Schwächen, Fähigkeiten und Vorteile hat. Sobald Sie Ihren Möchtegern-Helden aus den drei angebotenen ausgewählt haben, werden Sie in die Welt von Nostria gestoßen, um sich einen Namen zu machen und gleichzeitig zu versuchen, die zahlreichen Bedrohungen zu verstehen, die das Land plagen. Natürlich habe ich mich für Aivar entschieden, weil er ein großer, wie ein Söldner aussehender Kerl ist, der seine Truppen stärkt und dabei so viel Charme wie ein Kaktus angibt.

In King's Bounty II sehen Sie die Action größtenteils aus einer erhöhten Third-Person-Perspektive, während Sie sich durch Nostria bewegen, mit verschiedenen Leuten sprechen, Nebenquests annehmen und Geheimnisse entdecken. Zum Glück ist fast immer ein Reittier verfügbar und es gibt viele Schnellreisepunkte, sodass ein Übermaß an Weltstapfen hier kein Grund zur Sorge ist.

Auf seltsame Weise erinnerten mich die RPG-Teile aus der dritten Person von King's Bounty II an die früheren Dragon Age-Spiele, in denen Sie abgegrenzte Gebiete mit zahlreichen Pfaden und Geheimnissen erkunden müssen, die es auf dem Weg zu entdecken gilt. Wo sich die Dinge zwischen den beiden Spielen massiv unterscheiden, ist natürlich die Kampfseite der Dinge.

Kings Bounty 2 PS4 Rezension 2

Mit einem rundenbasierten Top-Down-Ansatz entfaltet sich der Kampf in King's Bounty II über ein Hexfeld-basiertes Gitter, wobei die verschiedenen Einheiten auf jeder Seite sich basierend auf Initiativewerten abwechseln, um sich gegenseitig großzügig das braune Zeug aus dem Leib zu prügeln. Die Kämpfe in King's Bounty II bestehen aus den verschiedenen Einheiten, die Sie basierend auf Begegnungen im RPG-Teil des Spiels rekrutieren können, die wiederum vom Level Ihres Helden bestimmt werden, und erfordern nicht nur Kenntnisse über Einheitentypen, sondern auch über Geländehöhen und andere taktische auch Überlegungen.

Während einige der späteren Schlachten ein wenig unausgeglichen erscheinen können (der Feind baut im Laufe des Spiels scheinbar schwierigen Widerstand gegen Ihre Einheiten auf), bleibt die Tatsache, dass King's Bounty II für Leute, die normalerweise nicht ihre Zehen eintauchen, entschlossen zugänglich ist in rundenbasierte Gewässer. In der Tat trägt die Kombination aus gut gestalteten Eingabeaufforderungen und einem Kampfsystem, das nicht mit esoterischen Konzepten und Fachjargon überfüllt ist, dazu bei, dass King's Bounty II Neuankömmlinge weitaus einladender macht, als es vielleicht andere rundenbasierte Bemühungen wären.

Eine Mischung aus XCOM und Dragon Age, die den meisten gefallen wird

Besonders faszinierend an King's Bounty II ist, wie es mit der Anwesenheit deines Helden im Kampf umgeht. Anstatt sie als tatsächliche Einheit, die während des Kampfes kontrolliert werden kann, in die intime und hautnahe Gewalt einzubeziehen, tritt Ihr Held stattdessen vom Schlachtfeld zurück und nimmt die Haltung eines Generals ein, während er (durch Sie) Befehle an seine Streitkräfte austeilt. Allerdings gibt es einige Fähigkeiten wie Zaubersprüche und andere solche Vorteile, die von Ihrem Helden verwendet werden können, um das Blatt zu wenden, und wie bei jedem rundenbasierten Strategiespiel, das sein Geld wert ist, erweist es sich als entscheidend, genau zu wissen, wann solche Segen eingesetzt werden müssen, um den Sieg zu erringen die Kiefer der Niederlage.

Kings Bounty 2 PS4 Rezension 3

An anderer Stelle sind die Ähnlichkeiten zu Dragon Age und einem anderen Bioware-Opus, Mass Effect, auch an anderer Stelle in King's Bounty II zu erkennen. Vor allem lässt King's Bounty II einen erheblichen Spielraum für die Spielerauswahl, der den Leuten vertraut sein wird, die die oben genannten Bioware-Spiele gespielt haben. Sicherlich ähneln die Entscheidungen in ihrer binären Struktur denen der Bioware-Spiele, aber anstatt ausschließlich von einem moralischen Kompass bestimmt zu werden, sind einige Story-Entscheidungen Fortschrittspfade, die nur bestimmten Helden und bestimmten Builds offen stehen.

Als solches, und angesichts der bereits beträchtlichen Dauer von King's Bounty II, fügt diese Art von Auswahlmöglichkeiten, die unterschiedliche Erfahrungen ermöglichen, zusätzlichen Wert und Spielzeit zu einem Spiel hinzu, das, gelinde gesagt, bereits so etwas wie ein fleischiger Bissen ist. King's Bounty II ist dann sicherlich eine überzeugende Perspektive in der Art und Weise, wie es RPG und rundenbasierte taktische Disziplinen verbindet.

Es führt kein Weg daran vorbei – King's Bounty II sieht gealtert aus und klingt auch so

Dann gibt es noch das World Building. Obwohl vieles davon durch staubige Wälzer und Dialoge vermittelt wird (sowohl durch direkte Gespräche als auch durch Abhören), hat Entwickler 1C Entertainment nichtsdestotrotz eine lobenswerte Arbeit geleistet, indem er den Spieler in die Welt von Nostria eintauchen ließ. Während Sie durch King's Bounty II voranschreiten und mehr über die Geschichte erfahren, die zu aktuellen Ereignissen geführt hat, fühlt sich alles auf eine leicht verdauliche Weise zusammenhängend an, anstatt von Textwänden voller respektloser Fachsprache bombardiert zu werden. Auch die Geschichte ist zum größten Teil überzeugend, wenn auch ein wenig von den Zahlen in Bezug darauf, wie sie ihre Helden und Antagonisten darstellt.

Kings Bounty 2 PS4 Rezension 4

Wie jedoch oben in dieser Rezension erwähnt, ist es sicherlich fair zu sagen, dass es King's Bounty II an Politur mangelt, was diejenigen leider abschrecken könnte, die nicht die Zeit oder Lust haben, ein so raues Furnier abzuschälen.

King’s Bounty II ist eindeutig kein Angebot, das von besonders hohen Produktionswerten profitiert hat. Mit 30 Bildern pro Sekunde, einer Grafik mit niedriger Auflösung und der Art von schlecht detaillierten Charaktermodellen und Umgebungen ist dies ein Spiel, das auf dem Spiel sicherlich nicht fehl am Platz gewesen wäre PlayStation 3 ca. 2009. Auch die Tonseite der audiovisuellen Präsentationsgleichung ist in diesem Sinne wenig ermutigend. Obwohl der Soundtrack manchmal angemessen mitreißend ist, ist die Spracharbeit es nicht, sie wirkt oft übermäßig dramatisch und hölzern, was dazu dient, den dramatischen Ton der Ereignisse etwas zu untergraben.

King's Bounty II ist dann so etwas wie eine Kuriosität. Obwohl die Audio- und visuelle Seite der Dinge auf eine frühere Ära zurückgeht, lässt die nette Kombination aus Open-World-Rollenspiel und rundenbasierten taktischen Elementen es sich, gelinde gesagt, ziemlich frisch anfühlen. Gepaart mit einem anständigen Weltaufbau und einer beeindruckend nicht-linearen Handlung, die das wiederholte Spielen fördert, ist King's Bounty II eine gute Zeit für alle, die bereit sind, über seine deutliche Vintage-Präsentation hinauszuschauen.

King's Bounty II erscheint am 4. August 24 für PS2021.

Bewertungscode, der freundlicherweise von PR zur Verfügung gestellt wurde.

Die Post King's Bounty II Review (PS4) – Ein Mangel an Polnisch kann ein geschicktes RPG und einen rundenbasierten Kampf-Hybrid nicht unterbieten erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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