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Marvel's Avengers erhöht den Grind, der erforderlich ist, um im nächsten Update aufzusteigen

Entwickler Crystal Dynamics hat angekündigt, dass es im Rahmen des nächsten Updates des Spiels das Aufsteigen in Marvel's Avengers erschweren wird.

Schreiben auf der Marvel's Avengers-Website, erklärte Crystal Dynamics, dass das Ziel der bevorstehenden XP-Überarbeitung darin besteht, das derzeit vom Spiel verwendete „geradlinige“ Nivelliersystem durch eine Nivellierkurve zu ersetzen. Dies führt dazu, dass Spieler ab Stufe 25 mehr EP benötigen, um im Spiel aufzusteigen, wobei die Menge steigt, wenn die Obergrenze von Stufe 50 näher rückt, was bedeutet, dass es zusätzliche Zeit dauert, um höhere Charakterstufen zu erreichen.

Während es verlockend ist, den erhöhten Grind als zynischen Versuch zu lesen, die Spieler länger in das Live-Service-Spiel der Avengers zu verwickeln, besteht Crystal Dynamics darauf, dass das Ziel darin besteht, Pacing-Probleme mit dem bestehenden Leveling-System zu beheben, und argumentiert mit der Geschwindigkeit, die das Spiel derzeit für Fähigkeiten vergibt Punkte "können verwirrend und überwältigend sein" für neuere Spieler. „Wir wollen, dass jede Entscheidung, in einen Skill oder Heroic zu investieren, aussagekräftiger ist“, schreibt es.

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