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Marvels Mitternachtssonnen werden in die zweite Hälfte des Jahres 2022 verschoben

Marvels Mitternachtssonnen
Bild: Marvel

Die Verzögerungen hören jetzt nicht auf! Im Anschluss an Schaufelritter Dig, 2K und Firaxis Games haben ihr taktisches Rollenspiel bestätigt Marvels Mitternachtssonnen werden im März 2022 nicht mehr eintreffen.

Stattdessen wurde sie nun in die zweite Jahreshälfte verschoben. Wann immer es eintrifft, wird es auf mehreren Plattformen veröffentlicht, einschließlich Nintendo Switch. Die „harte Entscheidung“ wurde getroffen, um sicherzustellen, dass dieses „Traumprojekt“ für das Team das bestmögliche Spiel sein kann, wenn es veröffentlicht wird.

Unten ist das vollständige Update mit freundlicher Genehmigung des Entwicklungsteams:

Vielen Dank im Namen von Firaxis Games, dass Sie uns mitteilen, wie aufgeregt Sie sind Marvels Mitternachtssonnen. Wir waren begeistert, eure Reaktionen auf alles zu sehen, von unserer Ankündigung des Spiels bis zur Enthüllung unseres kartenbasierten taktischen Kampfes. Marvels Mitternachtssonnen ist ein wahres Traumprojekt für das Team und wir können nicht ausdrücken, was für eine Ehre es ist, etwas Neues im Marvel-Universum zu erschaffen.

Wir haben beschlossen, mitzuteilen, dass wir die sehr schwierige Entscheidung getroffen haben, unser Startfenster in die zweite Hälfte des Jahres 2022 zu verschieben. Wir wissen, dass sich viele Fans darauf gefreut haben, das Spiel ursprünglich im nächsten Frühjahr zu spielen, und diese Entscheidung ist uns nicht leicht gefallen. Wir haben uns entschieden, unsere Veröffentlichung voranzutreiben, weil wir mehr Zeit brauchen, um das bestmögliche Spiel zu machen. Wir glauben an unsere kreative Vision für Marvels Mitternachtssonnen und wollen gerecht werden, indem sie ein unvergessliches Abenteuer liefern, das in der übernatürlichen Seite von Marvel spielt. Diese zusätzlichen Monate werden genutzt, um mehr Geschichte, Filmsequenzen und allgemeine Politur hinzuzufügen, und werden uns dabei helfen, unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen.

Vielen Dank für Ihr Verständnis – Sie sind die besten Fans der Welt.

—Jake Solomon, Creative Director und Garth DeAngelis, Senior Franchise Producer

Wirst du dir das ansehen, wenn es schließlich auf dem Switch ankommt? Kommentieren Sie unten.

[Quelle twitter.comüber gematsu.com]

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