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Mass Effect 5 kann Andromedas größte Kritikpunkte leicht behebenMarina DelGrecoGame Rant – Feed

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Die nächsten Jahre werden für BioWare arbeitsreich sein, mit der Bestätigung eines neuen dragon Age Titel und eine gemunkelte remasterte Ausgabe des Originals Mass Effect-Trilogie. In diesem Sinne ist die neue Mass Effect 5 Der Titel ist im Moment wahrscheinlich nicht die größte Sorge von BioWare, aber das kann sich zu seinem Vorteil auswirken.

Mass Effect: AndromedaSo ehrgeizig er auch war, verpuffte bei vielen eingefleischten Fans. Aufgrund dessen legte der Entwickler das Franchise „auf Eis“ und das Team von BioWare Montreal wurde in Motive Studios zusammengeführt. Drei Jahre sind seit der Veröffentlichung von vergangen Andromeda, also hoffentlich BioWare hat sich Notizen gemacht darüber, was im vierten Teil der funktionierte und was nicht Mass Effect Serie. Das ist erwähnenswert Andromeda Kürzlich erlebte Steam ein Wiederaufleben und Wellen guter Benutzerbewertungen, die vielleicht vielen Hoffnung für die Zukunft des Franchise geben.

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Notizen zu machen bedeutet jedoch nicht, den Anforderungen jedes Spielers nachzugeben. Und wenn man sich anschaut, was richtig und vielleicht noch falsch gelaufen ist, kann BioWare sich auf das Wie konzentrieren Mass Effect 5 kann das Fundament nehmen, das durch gelegt wird Andromeda und besser machen.

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Eines der wichtigsten Highlights und Verkaufsargumente der Mass Effect Franchise sind die Charaktere, mit denen die Spieler interagieren können. Garrus Vakarian der Turianer, Tali'Zorah der Quarianer und Urdnot Wrex der Kroganer waren aufgrund ihrer Persönlichkeit und potenziellen Liebesgeschichten die Lieblinge der Fans. Das Einfügen neuer Charaktere, die der gleichen Alien-Rasse angehören wie geliebte Charaktere, reicht nicht aus, um die Spieler dazu zu bringen, sich in sie zu verlieben, und zwar Andromeda hatte einige herausragende Charaktere und Romanzen, keine ist annähernd so einprägsam wie Die Gefährten im Original Mass Effect Trilogie.

Einführung einer neuen außerirdischen Spezies in Andromeda war eines der klügsten Dinge, die BioWare hätte tun können. Jaal Ama Darav war ein Lichtblick in der Reihe der Gefährten, und die Angara lieferte eine reiche Geschichte für die Andromeda Universum. Mass Effect 5 kann die Überlieferungen der Angara erweitern und den Spielern noch mehr neue Alien-Spezies zum Kennenlernen geben, die das könnten enthalten eine Enthüllung des Jardaan, ihre „Opposition“ und mögliche Allianzen mit den Kett.

In Andromeda's Verteidigung, gruselige Momente und Dialoge sind nicht neu in der Mass Effect Universum. Allerdings im vorigen Mass Effect Spielen war es einfach, diese Momente als liebenswert und urkomisch zu sehen, anstatt nur peinlich zu sein. Commander Shepards Tanz war unglaublich schlecht, aber das war der Punkt. Es ist in Ordnung, Dialoge zu haben, die Spieler dazu bringen sollen, mit den Augen zu rollen oder zu sagen: „Wow, das war schlecht.“

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Wo die Grenze überschritten wird, löst ein echter Dialog die gleiche Reaktion aus wie AndromedaDie berüchtigte „Mein Gesicht ist müde“-Linie wird immer noch als eine der schlechtesten Linien der Franchise gepriesen. Das Beste, was man tun kann Mass Effect 5 sind kleine Qualitätsverbesserungen wie diese, die das Spiel natürlich wirken lassen.

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Es ist typisch Mass Effect Tradition, die Einsätze früh im Spiel festzulegen. Andromeda hatte nicht den gleichen Aufbau wie die ursprüngliche Trilogie, und das Gameplay litt darunter. Nicht lange nach dem Start des Spiels wird Ryders Vater getötet und ihr Geschwister liegt im Koma. Die Spieler haben keine Verbindung zu einem der beiden Charaktere, was also emotional und traurig sein sollte, ist am Ende nur glanzlos.

Verbinden Sie diese hartnäckige Darstellung mit Entscheidungen, die einen großen Einfluss auf die Handlung des Spiels hätten haben sollen, aber nicht hatten, und es ist kein Wunder, dass die Fans so enttäuscht waren Andromeda. Es ist zu spät, seinen Vorgänger zu ändern, aber Mass Effect 5 kann diese Elemente fast sofort verbessern. Die Spieler sollten in der Lage sein, mehr Spannung und Spannung aufzubauen, bevor sie sie in weitere Situationen auf Leben und Tod werfen, wobei der Schwerpunkt auf demselben System liegt, das die Entscheidungen der Spieler zwischen ihnen verfolgt Mass Effect-Trilogie um sicherzustellen, dass die Entscheidungen, die betont wurden, in Andromeda tatsächlich einen Einfluss auf das Gesamtergebnis des Spiels haben.

Das Original Mass Effect Der Titel hatte einen Schwerpunkt auf Erforschung, tauchte aber später durch die Fortsetzungen tiefer in die Reaper-Handlung ein. Die Spieler hatten das Gefühl, dass jede Mission sie der Rettung der Galaxie näher brachte. Bis auf wenige Ausnahmen meistens Andromeda fühlte sich an wie eine intergalaktische Aufgabenliste statt eines fesselnden Spiels. Viele Missionen konzentrierten sich auf das Abrufen und Liefern von Gegenständen, ohne dass danach Belohnungen erfüllt wurden.

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Ähnlich wie das Original Mass Effect in den folgenden Spielen an der Handlung gefeilt, Mass Effect 5 kann nachziehen. Es wurde viel erkundet u Eingewöhnung an Andromeda Während des gesamten Spiels sollte der Schwerpunkt nun auf einem neuen, gut durchdachten Handlungsstrang mit weniger explorativen Elementen liegen. Es gibt den Spielern ein übergeordnetes Ziel, auf das sie sich freuen können, anstatt eine Checkliste, die sie mühsam abhaken müssen.

Diese Kritik wurde für den Schluss aufgehoben, weil es bei weitem war Andromeda's größter Untergang und Kritik. Niemand, ob ein wiederkehrender oder neuer Spieler, mag es, ein von Fehlern befallenes Spiel beim Start zu spielen, besonders eines, das so war mit Spannung erwartet wie Mass Effect: Andromeda. Es gibt eine Grenze des Akzeptablen, da die Spieleentwicklung nicht so einfach ist, aber hier wurde die Grenze erneut überschritten. Die seltsamen, fehlerhaften Animationen, die mit dem ersten Start von kamen Andromeda hätte besser vor der Veröffentlichung als in späteren Patches ausgebügelt werden sollen.

Die Lösung für dieses Problem ist quälend einfach:Mass Effect 5 sollte nicht überstürzt werden. Kein Spielstart kann perfekt sein, aber dafür zu sorgen, dass das Spiel richtig läuft, ohne dass Charaktere Moonwalking machen, wo sie regelmäßig laufen sollten, wird die Fortsetzung bereits deutlich übertreffen Andromeda. In gewisser Weise ist es möglich Andromeda konnte dem Hype nie gerecht werden Mass Effect Fans gaben es, weil Mass Effect-Trilogie war so beliebt und ikonisch. Es ist schwer für Spiele, unter solch harten Vergleichen zu gedeihen, selbst wenn sie mit den besten Absichten der Serie im Herzen verglichen werden, aber solange BioWare auf die Fans hört und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ein ausgefeiltes Spiel liefert, kann es Hoffnung geben Mass Effect 5 noch.

Mass Effect 5 ist in der Entwicklung.

MEHR: Mass Effect 5 ist noch weit entfernt, aber das ist auch gut so

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