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Microsoft wird weiterhin Studios erwerben, um Game Pass zu füttern, sagt der Boss von Xbox Game Studios

Die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft erhöhte die Gesamtzahl der First-Party-Studios im Portfolio der Xbox Game Studios auf 23, und schon vorher hatten sie mit einer Reihe wichtiger Übernahmen Wellen geschlagen, darunter Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, inXile Entertainment, Double Fine Productions und mehr zu ihrer Aufstellung.

Microsoft hat dies zuvor ausdrücklich erwähnt nicht die Absicht, seine Akquisitionstour in absehbarer Zeit zu stoppen, und Xbox Game Studios-Chef Matt Booty hat das noch einmal bekräftigt. Während eines Briefings vor Medien und Analysten in dieser Woche (via VGC), brachte Booty zum Ausdruck, dass Microsoft „sich verpflichtet fühlt, eine vielfältige Sammlung von Studios aufzubauen, die eine vorhersehbare Pipeline hochwertiger Spiele liefern“ und „Spiele zu entwickeln, die Spannung, Vorfreude und Engagement bei unseren Fans erzeugen“, und dass für diese Zwecke, Auszugehen und neue Studios zu kaufen, wird weiterhin im Mittelpunkt der Strategie von Microsoft stehen.

„Wir bauen unsere Studioorganisation durch Akquisitionen aus“, sagte Booty. „Wir verwenden einen Filter von ‚Menschen, Teams und Ideen', um uns diszipliniert zu halten. Menschen, mit denen wir Beziehungen unterhalten, Teams, die sowohl erfolgreich Spiele entwickelt als auch einige Widrigkeiten erlebt haben, und Studios, die eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei neuen Ideen vorweisen können.

„Die Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, hat es uns ermöglicht, kleinere Studios wie Tim Schaefers Double Fine, mittelgroße Studios wie Obsidian und natürlich Branchenriesen wie Bethesda zu erwerben.“

Booty sagte weiter, dass Microsoft will jedes Quartal mindestens ein neues First-Party-Spiel ausliefern, und als solche werden sie weiterhin mehr Studios kaufen, wenn der Xbox Game Pass wächst.

„Die Entwicklung von Spielen dauert bis zu vier oder fünf Jahre, und die Realität ist, dass nicht jedes Projekt, das wir starten, es bis zur Markteinführung schaffen wird“, sagte er. „Aber wenn man all das zusammenzählt, sind wir so zu unserem heutigen Stand gekommen, mit zwei Dutzend Studios, die Spiele in einer Vielzahl von Genres entwickeln.

„Und wir wissen, dass ein florierender Unterhaltungsdienst einen beständigen und aufregenden Strom neuer Inhalte benötigt. Unser Portfolio wird also weiter wachsen, wenn unser Service wächst.“

Ein aktuelles Gerücht deutete darauf hin, dass Microsoft auf seiner E3 2021-Veranstaltung am 13. Juni eine weitere Akquisition eines neuen Studios ankündigen könnte. Lesen Sie mehr dazu hier durch.

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