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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Review – Musst sie alle jagen

Wir brauchen ein größeres Boot

Mit dem kürzlich veröffentlichten Titel direkt am Ende ihres Erfolgs Monster Hunter: Aufstieg, Capcom ist bereit, mit dem nächsten Eintrag in ihrer anderen Monster-Tötungsserie, Monster Hunter Stories, eine 1: 2-Knockout-Kombination zu erzielen. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (MHS2) spielt im selben Universum, ist aber voller unverwechselbarer Qualitäten, die es zu etwas ganz Besonderem machen .

Vielleicht spricht nur der Berg von gut gemachtem Monsterfleisch und „Kräutern“, aber ich denke, dies könnte mein neuer Lieblings-Monsterjäger sein.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie den ersten Teil des Pokemon-ähnlichen Abenteuers von Regisseur Kenji Oguro verpasst haben. Die Geschichte, die in MHS2 erzählt wird, steht für sich, mit nur sporadischen Rückrufen zum Original unter Verwendung einiger bekannter Gesichter. Tatsächlich ist es unendlich vorteilhafter, Vorkenntnisse über die Feinheiten zu haben, die in den Haupttiteln von Monster Hunter zu finden sind, als Erfahrung mit dem ersten Eintrag in seiner Spin-off-Serie. So viel von dem, was Sie während der Quests verwenden, wird für erfahrene Jäger sofort erkennbar sein. Bomben, Fallen, Elixiere, Käfer und eine Vielzahl anderer vertrauter Gegenstände werden Ihnen auf dem Weg helfen, und zu wissen, was diese Dinge bieten, machte die Öffnungszeiten umso angenehmer.

Während das World Building mit seinem großen Bruder auf Augenhöhe bleibt, unterscheidet sich Monster Hunter Stories in zwei wesentlichen Punkten. Das erste ist die Geschichte selbst. Dies war noch nie ein Franchise, das dazu neigte, Preise für sein Schreiben zu gewinnen. Ich denke, es wird Ihnen schwerfallen, jemanden zu finden, der erklären könnte, was zur Hölle all die Jahre vor sich gegangen ist. Aber darum ging es natürlich nie. In dieser Serie geht es darum, die größten und schlimmsten Bestien, die man finden kann, zu zerstückeln und sie in Klingen, Rüstungen und Gitarren zu verwandeln. Und das ist immer noch sehr viel, was in MHS2 vor sich geht. Nur fühlt es sich jetzt so an, als ob hinter dem, was du tust, eine tiefere Bedeutung steckt.

Reiter im Sturm

Du spielst als Nachkomme eines legendären „Reiters“ namens Red. Rathalos sind plötzlich auf der ganzen Welt verschwunden, und es dauert nicht lange, bis Sie auf ein neugieriges 'Wyverian'-Mädchen namens Ena stoßen. Du trägst ein Rathalos-Ei und bist auf dem Weg nach Rutoh Village (dasselbe Dorf, in dem Red eine Verbindung zu den Wyverianern geschmiedet hat) und beschließt, Ena auf ihrer Reise zu begleiten. Bei deiner Ankunft schlüpft das Ei, und was von innen kommt, wird der Prophezeiung zufolge Verderben über die Welt bringen.

Die Erzählung wird Sie nicht aus den Socken hauen. Aber es fungiert als fesselnde Kulisse für das zweite der einzigartigen Elemente von MHS2 – das rundenbasierte Kampfsystem. In Verbindung mit einer Mechanik zum Fangen von Kreaturen, mit der Sie fieberhaft versuchen werden, sie alle auszubrüten, macht MHS2 Pokemon am Ende besser als ... naja, Pokemon.

Ein Wettbewerb im Stil von Schere, Stein, Papier ist das Herzstück des Kampfes von MHS2. Sie und Ihre treffend betitelten „Monsties“ kämpfen Seite an Seite mit einer Variation von Kraft-, Technik- und Geschwindigkeitsangriffen. Leistung schlägt Technik, Technik schlägt Geschwindigkeit und Geschwindigkeit schlägt Kraft. Den Zug des Gegners vorauszusehen und mit der richtigen Verteidigung zu kontern, ist der Schlüssel zum Sieg. Die Dinge werden noch komplizierter, wenn Sie auch bestimmen müssen, welche Waffe für Ihren Kampf am besten geeignet ist. Es ist eine Erfolgsformel, die zunehmend schwieriger wird und die Spieler dafür belohnt, dass sie sich die Zeit nehmen, die Statistiken jedes Feindes zu lernen. Und ich wäre nachlässig, wenn ich nicht einige der absolut unglaublichen Kampfanimationen erwähnen würde, die Capcom erstellt hat, insbesondere bei der Verwendung von Kombinationsangriffen.

Aber so gut MHS2 auch entwickelt ist, es ist ohne Frage durch die Hardware begrenzt, für die es entwickelt wurde. Starke Verzögerungen durchdringen die Heimbereiche und machen es manchmal schwierig, überhaupt auf den Bildschirm zu schauen. Wenn Sie in freier Wildbahn unterwegs sind, laufen die Dinge auf einem glorifizierten Nvidia-Tablet von 2017 im Allgemeinen so reibungslos wie möglich. Wenn Sie sich jedoch in Teile der Karte wagen, auf denen sich eine Menge NPCs und Vermögenswerte befinden, beginnt das Spiel schnell auseinanderzufallen an den Nähten. Ich werde es jedoch nicht dafür verantwortlich machen, dass es nicht so gut läuft wie das kürzlich veröffentlichte Monster Hunter: Rise, da MHS2 eine riesige offene Welt ist, ähnlich wie Breath of the Wild. Es tut das Beste, was es kann, und ich bin damit einverstanden.

Außerdem hätte das Tutorial noch etwas ausgefeilter sein können. Ich kann mir vorstellen, dass sich Neulinge vielleicht etwas überfordert fühlen, aber andererseits habe ich das bei jedem Monster Hunter-Spiel so empfunden. Vielleicht will Capcom das; den Spieler nur mit gerade genug auszustatten, um seine Füße in Bewegung zu bringen. Von da an liegt es an Ihnen, und sich selbst durch echte Erfahrung im Gegensatz zu Erfahrungspunkten zu verbessern, wird zur Seele Ihrer Reise. Wenn das der Fall ist, werden MHS2 und traditionelle Monster Hunter-Spiele hier ununterscheidbar.

Herz und Seele

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ist das perfekte Beispiel für ein Spiel, von dem ich nicht wusste, dass ich es brauche. Es kratzt an dem Juckreiz, den Pokemon seit Jahren nicht mehr berühren konnte, und hebt sich gleichzeitig von den Einflüssen ab, aus denen es gezogen wurde. Obwohl es in bestimmten Aspekten durch den Switch selbst eingeschränkt sein kann, lässt sich nicht leugnen, dass dies eines der besten Spiele für das System im Jahr 2021 ist.

***Ein Nintendo Switch-Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt***

Die Post Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Review – Musst sie alle jagen erschien zuerst auf COGverbunden.

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