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Outriders Hands-on-Vorschau

Outriders

Trotz seiner Popularität hat sich das Plünderer-Shooter-Genre in den letzten Jahren einen schlechten Ruf erworben. Dies ist größtenteils auf Geschäftsmodelle zurückzuführen, da sich viele dieser Spiele als gierige Geldgier voller Live-Service-Mechaniken erweisen. Es hilft sicherlich nicht, dass es in diesem Genre einige sehr bekannte Flops gegeben hat, wie zum Beispiel Hymne und Marvel’s Avengers (obwohl letzterer kein Schütze ist).

Angesichts der Tatsache, dass dieses zweite Beispiel ebenfalls von Square Enix veröffentlicht wurde, ist es leicht, skeptisch zu sein Outriders, das neueste Spiel von People Can Fly. OutridersDas Entwicklerteam scheint sich des schlechten Rufs des Genres sehr bewusst zu sein und hat versucht, mit den Marketing- und Entwicklungstagebüchern des Spiels einigermaßen transparent umzugehen.

Das haben sie bereits versprochen Outriders wird bei der Veröffentlichung ein „komplettes Erlebnis“ sein und frei von störenden Mikrotransaktionen und Live-Service-Quatsch sein, obwohl kostenpflichtige Erweiterungen im Laufe der Zeit nicht ausgeschlossen sind.

Teil dieser Marketingkampagne ist eine ziemlich großzügige Demo auf jeder Plattform, die den gesamten Prolog und einen Teil des ersten Akts enthält. Sie können die Demo so lange spielen, wie Sie möchten, Sie können alle vier Klassen ausprobieren und der Fortschritt wird sogar auf die Vollversion übertragen, falls Sie sich für den Kauf entscheiden. Hier sind unsere eigenen Eindrücke, nachdem wir am Wochenende sechs Stunden lang in der Demo herumgespielt haben.

Outriders

Outriders spielt auf dem fernen Planeten Enoch, einer Welt, die die Menschheit nach der Zerstörung der Erde als Standort für ihre neue Heimat ausgewählt hat. Das Spiel beginnt damit, dass die ersten Scout-Teams aus dem Kryo-Schlaf befreit und auf die Oberfläche von Enoch geschickt werden, um Datensonden zu holen, die vor dem ersten Kontakt gestartet wurden.

Sie spielen als Outrider, ein Mitglied einer Eliteorganisation von Spähern und Pfadfindern, deren Aufgabe es ist, Enoch zu erkunden und geeignete Gebiete für den Beginn der Kolonisierung zu finden.

Wie Sie den Screenshots und Trailern wahrscheinlich entnehmen können, endet diese optimistische erste Mission in einer völligen Katastrophe, als die ersten Späher auf eine tödliche schwarze Gänsehaut stoßen, die schwere Krankheiten verursacht. Sie treffen auch auf einen bizarren Gewittersturm, der durch den Konvoi tobt und jeden, den er berührt, in Stücke reißt.

Im Chaos wirst du schließlich wieder in den Kryo-Schlaf zurückgeworfen, nur um drei Jahrzehnte später wieder zu erwachen und zu erkennen, dass sich die Menschheit in derselben Situation befindet, die sie auf der Erde zurückgelassen hat. Die Gewitterstürme haben sich in den 30 Jahren seit der Landung der Menschheit auf Enoch nur noch verschlimmert, Vorräte sind nahezu nicht vorhanden und die Kolonisten sind in einem nie endenden Bürgerkrieg in einem kleinen, kargen Tal gefangen.

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Während die meisten Menschen durch die ungewöhnlichen Blitzeinschläge vollständig verdampft werden, gehören Sie zu den wenigen, die verändert werden. Diese Individuen besitzen unglaubliche Kräfte und werden von den Kolonisten wie Götter verehrt. Leider sind viele von ihnen auch völlig verrückt und verlieren mit der Zeit immer mehr ihre Menschlichkeit.

Als Veränderter und letzter verbleibender Outrider ist es deine Pflicht, einen Weg nach vorne für die schwindende Zahl von Kolonisten zu ebnen, bevor ihr endloser Krieg, ihre schwindenden Ressourcen und Enochs zahllose Gefahren die Menschheit endgültig auslöschen.

Was Plünderer und Schützen betrifft, Outriders lehnt sich eher an die Border Seite der Dinge als Der Unternehmensbereich or Schicksal. Damit meine ich das Outriders legt einen größeren Wert auf die Geschichte, die Charaktere und die Überlieferung. Zwischensequenzen kommen ziemlich häufig vor und man stößt ständig auf Sammeltagebücher und Dateneinträge, die man im Spiel lesen kann, um sein Verständnis der Geschichte und des Schauplatzes zu erweitern.

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Es gibt sogar ein rudimentäres Dialogsystem, mit dem Sie die Charaktere während eines Gesprächs um weitere Informationen bitten können. Allerdings sieht es nicht so aus, als könnten Sie echte Entscheidungen treffen, die die Geschichte oder die Ergebnisse dieser Chats verändern würden.

Dies ist einer der umstrittensten Teile von Outriders basierend auf dem, was ich von anderen gehört habe. Es gibt kein inhärentes Problem, wenn man versucht, ein stärker storybasierter Plünderer-Shooter zu sein, aber was? Outriders Die bisherigen Angebote sind ziemlich allgemein gehalten.

Das Setting ist in Ordnung und es gibt sogar einige interessante Konzepte und Feinddesigns, aber die Charaktere selbst sind im Grunde das, was man bekommen würde, wenn man all den seltsam dauerhaften Charme und die bissigen Dialoge aus ihnen entfernen würde Gears of Warist die Besetzung ergrauter Kriegsveteranen. Es ist so wie bei allem Getriebe Spiele, die nach der ursprünglichen Trilogie erstellt wurden.

Abgesehen von dem betrunkenen Polen, den meisten OutridersDie Charaktere verfallen alle in eine Variante verärgerter, wütender Massen lebender Muskeln, die gerne mit finsterem Blick herumstehen. Niemand hat echte Persönlichkeitsmerkmale oder erlösende Eigenschaften, die ihn interessant machen. Andererseits gibt es, wenn man den Gesamtton des Spielsettings und die Tatsache bedenkt, dass die Situation der Menschheit auf Enoch ungefähr so ​​fröhlich ist wie das Leben auf Armageddon im späten 41. Jahrtausend, nicht gerade viel, worüber sich irgendjemand freuen könnte.

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Natürlich handelt es sich hier nur um die ersten etwa fünf Stunden eines Spiels, dessen Fertigstellung ungefähr 5 Stunden dauern sollte, sodass Sie im Verlauf des Spiels noch genügend Zeit haben, damit die Charaktere und die Geschichte Sie begeistern.

Das andere Problem bei den Zwischensequenzen des Spiels ist die übermäßige Verwackelung der Kamera. Das Spiel verwendet sogar eine verwackelte Kamera, wenn die Charaktere während einer Missionsbesprechung nur an einem Tisch stehen.

Es ist, als hätten sie das Kamerateam eines JJ Abrams-Films angeheuert, sie an eine permanente Infusion mit reinem destilliertem Koffein angeschlossen und sie die Zwischensequenzen schreiben lassen. Der hässliche Bewegungsunschärfe-Bruder von Shaky Cam ist ebenfalls mit von der Partie, und es gibt derzeit keine Möglichkeit, ihn zu deaktivieren.

Natürlich spielt man ein Spiel wie dieses nicht wegen der fesselnden Geschichte, der beständigen Besetzung von Charakteren oder der fachmännisch gestalteten Zwischensequenzen mit abscheulichen Hollywood-Filmtechniken, die 2007 aus den Kinos hätten verbannt werden sollen. Sie sind hier, weil Sie Menschen erschießen wollen mit Sturmgewehren in der Hoffnung, dass sie mehr Sturmgewehre in größerer Anzahl abwerfen. In diesem Zusammenhang Outriders macht tatsächlich verdammt viel Spaß.

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Der Kern-Gameplay-Loop-in Outriders ist genau das, was man von einem Plünderer-Shooter erwarten würde. Sie müssen einer Hauptquestreihe folgen, die Sie in neue Gebiete führt, von denen viele auch kleine, verzweigte Pfade mit Nebenquests enthalten. Wenn du Feinde tötest und Quests abschließt, sammelst du Erfahrung und findest neue Ausrüstung, sodass du immer höhere Level an Feinden und Quests meistern kannst.

Das Spiel verfügt über eine Weltstufe, die Sie anpassen können, wenn Sie aufsteigen und bessere Ausrüstung erhalten. Es gibt 15 Weltstufen, von denen jede die Stufe und den Schwierigkeitsgrad der Feinde im Austausch für bessere Beute schrittweise erhöht.

Sie können zwei Waffen und eine Seitenwaffe gleichzeitig tragen und Ihr Charakter verfügt über Ausrüstungsplätze für Helme, Handschuhe, Stiefel, Brustpanzer und Hosen. Auch wenn die Demo nur die ersten Teile des Spiels enthält, sind die Beutedrops bereits ziemlich interessant und bedeutungsvoll. Zusätzlich zu der üblichen Auswahl an Statussteigerungen, die man von einem Plünderer-Schützen erwarten würde, verstärken die selteneren Rüstungsteile tendenziell auch bestimmte Fertigkeiten.

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Mittlerweile haben alle selteneren Waffen coole Proc-Effekte. Möglicherweise finden Sie ein Scharfschützengewehr, das Ihnen bei jedem Kopfschuss das Leben raubt, oder ein Maschinengewehr, das eine kleine Explosion auslöst, wenn Sie einen Feind töten.

In Kombination mit den Fähigkeiten, die Sie im Fähigkeitsbaum Ihres Charakters kaufen, und den Fähigkeiten, auf die Sie sich konzentrieren möchten, Outriders scheint viele Möglichkeiten zu bieten, aus jeder Klasse Ihren eigenen Spielstil zu gestalten. Es wird auch ein echtes Crafting-System geben, das jedoch nicht in der Demo enthalten ist.

Die Schießerei ist ziemlich zufriedenstellend. Wie alle Plünderer und Schützen Outriders enthält viele hübsche, kugelförmige, schwammige Feinde in Form von Elite-Mobs oder Bossen. Dennoch haben die meisten Feinde eine gut ausgewogene Tötungszeit, die Sie dazu ermutigt, ständig nach besserer Ausrüstung Ausschau zu halten, ohne dass Sie das Gefühl haben, Sie würden unverhältnismäßig oft auf sie schießen.

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Vor allem Schrotflinten haben eine ordentliche Schlagkraft und lassen Feinde in Innereien explodieren, und ein Kopfschuss mit einem Scharfschützengewehr belohnt Sie oft mit einem platzenden Kopf und einem Blutregen.

Outriders verfügt über ein Deckungssystem, aber erwarten Sie davon keinen auf Deckung basierenden Shooter. Die Entwickler haben ausdrücklich gesagt, dass die Abdeckung hauptsächlich für die Feinde gedacht ist, was wahrscheinlich erklärt, warum die Abdeckungsmechanik etwas unausgefeilt wirkt.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Ihr Charakter nicht in Deckung geht, wenn Sie es möchten, oder in Deckung schlüpft, während Sie eigentlich nur versucht haben, dem Wurf auszuweichen. Das Deckungssystem ist nicht so schick und bissig wie bei einem Spiel Gears of War, und das liegt zum Teil daran, dass das Spiel nicht möchte, dass man während des gesamten Feuergefechts an einer brusthohen Wand festklebt.

Das Spiel verlangt von Ihnen, dass Sie mit Ihrem Arsenal an veränderten Superkräften aggressiv über das Schlachtfeld toben. Das Spiel bietet vier Veränderte-Klassen, von denen jede Zugriff auf eine Vielzahl abklingzeitbasierter Fertigkeiten hat. Sie können drei Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten, und jede Klasse verfügt außerdem über einen ziemlich großen Fähigkeitsbaum, der grob in drei Unterklassen unterteilt ist.

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Der Technomancer ist eine Unterstützungsklasse mit größerer Reichweite, die auf Geräte und Waffenstellungen angewiesen ist. Der Pyromant ist ein Zauberer mit mittlerer Reichweite, der alle Arten von Feuerbällen und Explosionen auslöst.

Der Trickster ist eine Stealth-Klasse, die wie ein Schurke in einem traditionelleren Rollenspiel funktioniert, allerdings mit eingebauten Fähigkeiten zur Zeitmanipulation. Schließlich ist der Devastator Ihre große und sperrige Panzerklasse, die über eine hohe Verteidigung und einige auf den Nahkampf ausgerichtete Fähigkeiten verfügt. OutridersDie Klassen verfügen über eine schöne Auswahl wirklich unterhaltsamer, mächtiger Fähigkeiten, die jede Menge integrierte Synergien haben, sogar bevor man den Koop-Mehrspielermodus in Betracht zieht.

Ich verbringe die meiste Zeit mit dem Pyromanten, weil es mir gefällt, zu sehen, wie sich meine Feinde vor Qual winden, während ihre Sünden durch reinigendes Feuer gereinigt werden. Der Pyromant kann Flammenwellen aussenden, Feinde in lebende Feuerbomben verwandeln oder die Flammen verzehren, die deine Feinde verbrennen, um Schaden zu verursachen und dich selbst zu heilen.

Durch das Wirken von Fähigkeiten und das Töten von Feinden regenerieren die meisten Klassen ihre Gesundheit, was Sie zusätzlich dazu ermutigt, sich mitten ins Geschehen zu stürzen und aktiv nach Ihren Feinden Ausschau zu halten, anstatt hinter einer Mauer zu campieren. Die KI ist außerdem ziemlich aggressiv und wird versuchen, nach vorne zu drängen und Sie zu umzingeln, wenn Sie sich entscheiden, zu lange hinter derselben Deckung zu bleiben.

Outriders

Während der Kampf selbst Spaß macht, Outriders In der Level-Design-Abteilung stockt es wirklich. Die bisherigen Umgebungen können größtenteils als schmale, lineare Korridore mit unsichtbaren Wänden beschrieben werden, die zu einem großen Bereich voller strategisch platzierter brusthoher Wände führen.

Der Prolog war zumindest optisch interessant, da es sich um einen üppigen außerirdischen Wald handelte, aber der erste Akt besteht nur aus einer Reihe von Schützengräben und zerbombten Gebäuden. Ich hoffe wirklich, dass das nur daran liegt, dass es sich um die frühen Teile des Spiels handelt, da die Levels in der Demo äußerst langweilig und nicht so aufregend sind, um sie tatsächlich zu navigieren.

In Bezug auf die Leistung, Outriders ist eine bunte Mischung. Ich habe ein älteres System, auf dem immer noch eine 1080 läuft, und das Spiel bleibt bei 80p und hohen Einstellungen bei ziemlich konstanten 1080 FPS. Das ist für mich ein absolut akzeptables Leistungsniveau.

Allerdings haben Leute mit neueren PCs, die versuchen, das Spiel mit höheren Auflösungen auszuführen, von instabilen Frameraten berichtet, die sprunghaft ansteigen können und oft nicht weit über 60 hinausgehen. Ich habe auch viele Leute über Abstürze beschweren hören , obwohl ich persönlich keine erlebt habe. Ein ärgerliches Leistungsproblem besteht unabhängig von der Hardware darin, dass die Zwischensequenzen auf 30 FPS festgelegt sind.

Outriders

Während Outriders kann alleine gespielt und genossen werden, sein eigentlicher Reiz ist der Drei-Spieler-Koop-Modus. Das Spiel bietet sogar volle Crossplay-Unterstützung, allerdings müssen Sie etwas wie Discord verwenden, wenn Sie mit Freunden auf verschiedenen Plattformen spielen.

Während der Koop-Modus mit Freunden gut funktioniert, sollte beachtet werden, dass das Matchmaking nicht funktioniert. Ich konnte mich nie erfolgreich einer Gruppe von Zufallsspielern anschließen, was definitiv ein Problem sein wird, wenn man das Spiel mit anderen spielen möchte, aber noch keine Gruppe organisiert hat.

Es ist heutzutage leicht, eine vehement negative Meinung über neue Plünderer-Shooter zu haben, insbesondere nachdem EA dies erst kürzlich so gut wie bestätigt hat Hymne steht auf dem Hackklotz und Square Enix scheint es zu schaffen Avengers mühsamer und nerviger für die drei Leute, die es immer noch aktiv spielen. Ich habe keine Ahnung, ob Outriders wird ein Erfolg sein oder innerhalb weniger Wochen 97 % seiner Spielerbasis verlieren Avengers auf Steam gemacht.

Outriders

Das lässt sich zwar nicht leugnen Outriders Es gibt viele Probleme, die meiner Meinung nach nicht vor der vollständigen Veröffentlichung in weniger als einem Monat behoben werden. Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich kein bisschen aufgeregt bin, mehr zu spielen.

Die grundlegende Gameplay-Schleife macht Spaß, die Beute-Drops waren bisher interessante und sinnvolle Ergänzungen zum Build meines Charakters, die veränderten Kräfte sind alle groß und auffällig und die Fertigkeitsbäume scheinen mit zunehmender Tiefe ziemlich tief zu sein ihnen. Ich bin noch nicht ganz überzeugt Outriders noch, aber ich sehe immer noch genug Potenzial, um das Spiel im Auge zu behalten.

Outriders erscheint am 1. April für Windows-PCs (über die Epischer Games Store und Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Stadia.

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