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PS5- und Xbox-X/S-SSDs sind aufregender als Prozessorgeschwindigkeiten – Vitruos

ps5 xbox serie x

Seit dem Tag, an dem Microsoft und Sony zum ersten Mal über ihre kommenden Konsolen sprachen, bis jetzt, ist die eine Information, die fast alle Gespräche dominiert hat, ihre SSDs. Die Xbox Series X / S und PS5 starten beide mit Solid-State-Laufwerken, und wir haben bereits viel darüber gehört, wie Entwickler die SSDs der neuen Konsolen nutzen können, um viel umfangreichere Spiele zu liefern.

Einer, der dieser Behauptung zustimmt, ist Christophe Gandon, Managing Director of Games bei Virtuos. Als er kürzlich in einem Interview mit GamingBolt darüber sprach, wie sich der Übergang von der aktuellen Generation zur nächsten aus seiner Sicht als Entwickler gestaltet, sagte Gandon, dass mit der PS5- und Xbox-Serie X / S ihre Solid-State-Laufwerke viel aufregender seien als ihre neuen Prozessoren oder GPUs.

„Die nächste Generation von Konsolen markiert einen großen Schritt nach vorne, aber nicht so, wie es Verbraucher/Gamer gewohnt sind“, sagte Gandon. „Bei früheren Konsolengenerationen lag das Hauptaugenmerk darauf, die Geschwindigkeit der CPU und der GPU zu erhöhen. Diesmal ist der Sprung in der Prozessorgeschwindigkeit nicht allzu beeindruckend.

„Stattdessen dürften Entwickler und Gamer gleichermaßen von der neuen SSD-Festplattenverwaltung begeistert sein. Auf In-Game-Assets kann viel schneller als je zuvor aus dem Speicher zugegriffen werden, was sich sowohl auf das Aussehen als auch auf das Design von Spielen auswirken wird. Dies wird zu dichteren Welten und kurzen bis keinen Ladezeiten führen.“

Dies ist natürlich nicht das erste Mal, dass wir dies über SSDs der nächsten Generation hören. Entwickler und Publisher aus der gesamten Branche, sowohl Erst- als auch Drittanbieter, haben diesen Punkt betont und darüber gesprochen, wie SSDs tatsächlich dazu beitragen können, die Art und Weise, wie Spiele entwickelt werden, zu verändern. Es wird wahrscheinlich ein paar Jahre dauern, bis wir das tatsächlich sehen, aber das Potenzial ist definitiv aufregend.

In demselben Interview sprach Gandon auch mit uns über die 5D-Audio-Engine der PS3 und wie er darüber denkt wird dazu beitragen, Spiele immersiver zu machen, und ob er denkt, Xbox wird schließlich den VR-Raum betreten.

Unser vollständiges Interview mit Gandon wird bald live sein, also bleiben Sie dran.

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