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Returnal's Time Loop Mechanic bekommt eine Pannen-Erklärung

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Nächste Woche wird die Veröffentlichung von sehen Returnal. Das Spiel ist das nächste von Housemarque und stellt sowohl für die Entwickler eine große Neuerung dar, da sie ein erzählungsbasierteres Erlebnis als je zuvor schaffen, und ist mit seiner unglaublichen Action im „Bullet-Hell“-Stil vertraut. Wie Sie an dieser Stelle vielleicht auch wissen, enthält das Spiel Roguelite-Elemente, da es sich um eine Frau handelt, die in einer Zeitschleife steckt, in der sie nach jedem Tod von vorne beginnen muss. Wie genau funktioniert es aber? Nun, jetzt haben wir eine einfache Aufschlüsselung.

Dank der guten Leute bei IGN haben wir eine ziemlich einfache Erklärung dafür, wie die Zeitschleifenmechanik tatsächlich funktioniert. Das Spiel übernimmt viele Elemente aus dem Roguelite-Genre, wenn Sie sterben, fangen Sie von vorne an, und wenn Sie dies tun, tun Sie dies völlig neu, nur mit Ihrer Seitenwaffe. Sie müssen sich durch jedes Biom kämpfen und wieder Waffen und Upgrades finden, obwohl einige wichtige Upgrades übernommen werden. Ein wesentlicher Unterschied zum üblichen Genre besteht darin, dass Sie, sobald Sie ein Biom gelöscht und zum nächsten übergegangen sind, nicht ganz von vorne beginnen müssen und Bosse nicht mehr als einmal töten müssen. Stattdessen können Sie mit einem neuen Gegenstand direkt in das nächste Biom gehen. Sie können sich das vollständige Video und die Erklärung unten ansehen.

Returnal erscheint am 30. April für PlayStation 5. Der Preload des Spiels ist jetzt fertig, und Sie können sich die ersten 45 Minuten ansehen hier.

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