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Neustart von Saints Row wegen „Qualität und Polnisch“ auf August 2022 verschoben; Keine großen Änderungen am Inhalt

Saints Row

Deep Silver und Volition haben das verzögert Saints Row-Neustart, wie heute Morgen angekündigt. Chief Creative Officer Jim Boone teilte die folgende Nachricht mit den Fans, wobei erwähnt wird, dass mehr Zeit benötigt wird, damit das Spiel richtig ausgefeilt werden kann. COVID wurde auch als Einfluss auf den Zeitplan des Studios angeführt.

Saints Row wird nicht mehr am ursprünglich angekündigten Datum 25. Februar 2022 erscheinen, sondern weltweit am 23. August 2022 erscheinen.

Unsere Priorität ist es, das bisher beste Saints Row-Spiel zu entwickeln, und wenn wir es zum ursprünglichen Datum veröffentlichen würden, würde es nicht den Standards entsprechen, die wir uns selbst gesetzt haben und die Sie erwarten und verdienen. Das Team braucht einfach mehr Zeit, um unserer Vision gerecht zu werden; Wir nehmen einige Feinabstimmungen vor und außer der allgemeinen Qualität und dem Feinschliff wird sich im Spiel nicht viel ändern.

Ehrlich gesagt haben wir die Auswirkungen von COVID auf unseren Zeitplan unterschätzt, obwohl sich alle sehr schnell an die Arbeit von zu Hause aus gewöhnt haben und weiterhin unglaublich produktiv waren. Aufgrund der Größe und des Umfangs unseres neuen Saints Row ist es jedoch offensichtlich geworden, dass wir unserem Team mehr Zeit geben müssen, um sein Handwerk zu perfektionieren, um das bestmögliche Spiel zu entwickeln.

Wie bereits bei der Ankündigung von Saints Row im August erwähnt, wird dies das größte und beste Saints-Row-Spiel aller Zeiten, und um unser Ziel zu erreichen, haben wir uns eine großzügige, aber notwendige Zeitspanne zur Verwirklichung unserer Ambitionen vorgenommen. Seien Sie versichert, es wird keine Änderungen an der Geschichte oder den Charakteren oder irgendetwas geben, was wir uns in den letzten Jahren liebevoll vorgestellt und bereits mit Ihnen geteilt haben.

In den letzten zwei Jahren waren alle Bereiche der Unterhaltungsindustrie auf die eine oder andere Weise betroffen/beeinflusst. Als Gamer wissen wir, wie es sich anfühlt, etwas verzögert zu haben, auf das Sie sich schon lange gefreut haben. es ist frustrierend und du bist enttäuscht. Aber wir wissen auch, dass sich das Warten gelohnt hat, wenn wir Saints Row endlich in Ihre Hände bekommen. Es ist unsere absolute Priorität, dies richtig zu machen.

In einem Folge-Tweet, die Entwickler bekräftigten, dass sich trotz der Verzögerung nicht viel ändern wird.

Inhaltlich wird es keine großen Änderungen geben; Die Verzögerung soll uns mehr Zeit geben, um sicherzustellen, dass die Qualität des Spiels so gut wie möglich ist. Wir lieben die kreativen Entscheidungen, die wir getroffen haben, wir vertrauen auf sie, also werden sie sich nicht ändern.

Dies wird es Saints Row insbesondere ermöglichen, aus dem immer voller werdenden Zeitplan für die Veröffentlichung im Februar herauszukommen; Das Spiel war beispielsweise zuvor am selben Tag von Elden Ring fällig.

Für das Protokoll, als Teil der Ergebnisbericht Q2 2021, verschob auch die Muttergesellschaft Embracer Group ein weiteres unangekündigtes Triple-A-Spiel, das vor Ende März 2022 erscheinen sollte.

CEO Lars Wingefors bestätigte, dass 25 Triple-A-Spiele bis Ende März 2026 veröffentlicht werden sollen. Darüber hinaus wird Embracer seine Akquisitionstour fortsetzen, wobei Wingefors in den nächsten zwölf Monaten eine ähnliche Anzahl von Akquisitionen wie die diesjährigen 37 prognostiziert Also.

$ EMBRAC

Einige Details zu den 25 AAA-Premium-Spielen, die vor dem 31. März 2026 veröffentlicht werden sollen. pic.twitter.com/mZUcqWZCNs

- EmbracerInvestor (@EmbracerInvest) 17. November 2021

$ EMBRAC Q2

CEO Lars Wingefors erwartet, in den kommenden 30 Monaten mehr als 12 Akquisitionen abzuschließen. Hoffentlich sind auch große dabei. pic.twitter.com/5nlPglMGA0

- EmbracerInvestor (@EmbracerInvest) 17. November 2021

Die Post Neustart von Saints Row wegen „Qualität und Polnisch“ auf August 2022 verschoben; Keine großen Änderungen am Inhalt by Alessio Palumbo erschien zuerst auf Wccftech.

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