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Shredder's Revenge ist eine Erinnerung an den Reichtum und die Freude an 16-Bit-Animationen

Sechs Spieler können sich online im neuen Teenage Mutant Ninja Turtles-Spiel Shredder's Revenge zusammenschließen. Das ist ziemlich wild, nicht wahr? Aber noch wilder ist die Tatsache, dass ich in den letzten Tagen Einzelspieler spielen musste und es trotzdem eine wundervolle Zeit hatte. Was für ein schönes Spiel das ist.

Shredder's Revenge orientiert sich an den klassischen Arcade-Spielen, die mir als Kind immer etwas Angst machten, weil in den Vier-Spieler-Schränken oft Gruppen älterer Kinder herumlungerten. Im Grunde handelt es sich um ein Pixel-Art-Side-Scrolling-Beat-Em-Up, und es hat Coin-Op im Blut, angefangen bei der aufblitzenden Nachricht, die Sie auffordert, „LOS!“ zu sagen. Wenn Sie trödeln, zu den Bossen, die mit den unverkennbaren Gesundheitsbarren von Leuten vorbeischauen, die mindestens ein paar 50-Pence-Stücke aus Ihrer Crew herausholen wollen.

Es ist eine wunderbare Sache, farbenfroh, temporeich und voller perfekter Turtles-Musik. Aber darüber hinaus hat es mich daran erinnert, warum ich diese Ära der Videospiele so sehr liebe. Die 16-Bit-Ära – zählt der Münzbetrieb als 16-Bit? Ich bin nicht Digital Foundry – war die Ära der aufwendigen Nebenanimationen. Es ließ Spiele unbeschreiblich reichhaltig erscheinen.

Quelle

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