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Skyrim: Die 10 besten Fähigkeiten für Krieger, Rangliste | Spiel Rant

Die Welt als Drachenblut zu retten, ist viel verlangt von jemandem, der einfach nur tun möchte einige Nebenquests oder ein Werwolf werden und einige Wachen zu Tode prügeln. Es stellt sich heraus, dass der schnellste Weg, die Welt zu retten, darin besteht, eine Axt zu schwingen, um alle Feinde zu vernichten.

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Kurz gesagt, das Drachenblut möchte ein Krieger sein. Sie sind unkompliziert, laut und haben meistens eine schlechte Lese- und Schreibfähigkeit, also greifen sie zu Waffen statt zu Zauberbüchern. Axt gut. Feuerball schwach. Ist einfach so. Im Geiste, den besten Krieger aller Zeiten zu machen Skyrim, hier ist, welche Fähigkeiten absolut notwendig sind.

Aktualisiert am 13. August 2021 von Mark Hospodar: Es hat etwas Heroisches, den reinen Krieger zu spielen Skyrim. Drachen auf altmodische Weise zu töten, ohne ausgefallene Zaubersprüche, spricht viele Fans an. Obwohl die Nords murren mögen, können Krieger dennoch Magie anwenden. Spieler, die gerne auf alle Eventualitäten vorbereitet sind, werden diese Fähigkeiten zweifellos nützlich finden. In einem Spiel, in dem buchstäblich alles möglich ist, warum nicht einen Vorteil daraus ziehen? Wie auch immer Spieler sich entscheiden zu spielen, wissen Sie nur, dass es beim Zaubern um mehr geht, als sich unsichtbar zu machen. Die Fähigkeit, den eigenen Horizont zu erweitern, ist immer vorhanden, auch für gehende Panzer.

10 Beschwörung

Nun, das ist ironisch, nicht wahr? Zauber sind normalerweise als Krieger zu vermeiden, aber Schuld Skyrim dafür, ein solches Freiform-Klassensystem zuzulassen. Es stellt sich heraus, dass es eine raffinierte Fähigkeit ist, fantastische daedrische Waffen aus dem Nichts zu ziehen.

Kein anderer Fähigkeitsbaum drin Skyrim außer Beschwörung erlaubt dies. Die Spieler werden sich hauptsächlich auf gebundene Waffen konzentrieren wollen, und je besser jemand bei der Beschwörung ist, desto größer sind die Stöcke. Es ist großartig, wenn Spieler einen flexibleren Krieger wollen und sich nicht auf eine einzige Waffenwahl festlegen wollen.

Die besten Beschwörungszauber und Vergünstigungen für Krieger

Jeder Krieger, der einige Beschwörungsbände lesen möchte, tut gut daran, nach diesen Zauberbüchern Ausschau zu halten:

  • Gebundenes Schwert (Anfänger)
  • Gebundene Streitaxt (Lehrling)
  • Gebundener Bogen (Geschickt)

Es gibt auch einige nützliche Vergünstigungen, die die Effektivität dieser beschworenen Waffen weiter steigern können:

  • Mystische Bindung (Beschwörung 20) – Gebundene Waffen verursachen mehr Schaden
  • Seelendieb (Beschwörung 30) – Gebundene Waffen werfen eine Seelenfalle auf das Ziel
  • Oblivion-Bindung (Beschwörung 50) – Gebundene Waffen werden beschworene Kreaturen verbannen und auferstandene umkehren

9 Zauberhaft

Wieder aus der Magier-Disziplin ist eine Fertigkeit, mit der Spieler ihre Waffen verstärken und so den Schadensausstoß erhöhen können. Schließlich ist nur eine riesige Streitaxt besser als eine riesige Streitaxt, die Seelen stiehlt oder Feinde in Brand setzt. Wenn Spieler mit den Angeboten der daedrischen Artefakte nicht zufrieden sind, können sie ihre eigenen magischen Waffen herstellen.

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Darüber hinaus erlaubt Enchanting den Spielern auch, einige Ringe oder Amulette herzustellen, die Boni für Kriegerfähigkeiten wie unbewaffnet, einhändig oder schwere Rüstung gewähren. Es muss auch nicht ausgereizt werden, es muss nur genug verbessert werden, um den Axt-für-Gehirn-Lebensstil des Drachenbluts zu erweitern.

Die besten Verzauberungen und Vergünstigungen für Krieger

Eine hohe Verzauberungsfertigkeit hat das Potenzial, für Krieger außerordentlich mächtig zu sein. In Kombination mit der Fertigkeit Beschwörung, nämlich dem Zauber Seelenfalle, kann das Drachenblut damit beginnen, einige sehr nützliche Buffs auf ihre Waffen und Rüstungen anzuwenden. Einige der besten Optionen sind:

  • Gesundheit absorbieren/Ausdauer/Magicka
  • Feuer/Frost/Schockschaden
  • Lähmen
  • Licht stärken/Schwere Rüstung
  • Einhändig stärken/Beidhändig
  • Heilung stärken/Regeneration der Ausdauer

Einige hilfreiche Verzauberungsvorteile, die Krieger ebenfalls nützlich finden könnten, sind:

  • Seelensiphon (Verzauberung 40) – Todesstöße gegen Kreaturen fangen 5 % ihrer Seelen ein und laden die Waffe wieder auf.
  • Einfühlsamer Zauberer (Verzauberung 50) – Fertigkeitsverzauberungen auf Rüstungen sind 25 % stärker
  • Corpus-Zauberer (Verzauberung 70) – Gesundheits-, Magicka- und Ausdauerverzauberungen auf Rüstungen sind 25 % stärker
  • Extra-Effekt (Verzauberung 100) – Legen Sie zwei Verzauberungen auf denselben Gegenstand

8 Restaurierung

Ja, es ist ein weiterer Magierbaum, aber das ist der letzte. Die Wiederherstellung ist äußerst nützlich und taktisch, besonders wenn sich die Spieler in der Hitze des Gefechts weiterhin auf klobige Tränke verlassen. Licht aus der Nebenhand des Spielers hervorholen und Selbstheilung ist eine coolere Art, dies zu tun.

Der Wiederherstellungs-Fähigkeitsbaum ist nur für eine Sache am besten, wenn es um Krieger geht: die Verbesserung ihrer Heilzauber. Glücklicherweise sind solche Vergünstigungen billig und werden leicht ohne weitere Investitionen gewährt, sodass dies den Fortschritt eines Spielers als Krieger nicht allzu sehr stört.

Die besten Wiederherstellungszauber und Vorteile für Krieger

Sogar die Nord, Tamriels herausragendes Kriegervolk, geben zu, dass Wiederherstellungsmagie unglaublich vorteilhaft ist. Der Einsatz dieser Heilzauber im richtigen Moment kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten:

  • Healing (Anfänger)
  • Schnelle Heilung (Lehrling)
  • Wunden schließen (Geschickt)
  • Stendarrs Aura (Geschickt)

Wie immer können Vergünstigungen Heilzauber für den Krieger noch vorteilhafter machen. Diese sind praktisch, wenn sich die richtige Situation ergibt:

  • Regeneriert (Wiederherstellung 20) – Heilzauber heilen 50 % mehr
  • Aufschub (Wiederherstellung 40) – Heilzauber stellen auch Ausdauer wieder her
  • Vermeiden Sie den Tod (Wiederherstellung 90) – Heilt einmal am Tag automatisch 250 Punkte, wenn die Gesundheit des Spielers unter 10 % fällt

7 Bogenschießen

Kampf aus der Ferne ist auch eine akzeptierte Art, ein Krieger zu sein; Zaubererhände sind sowieso zu schwach, um Bogensehnen zu ziehen. Bogenschießen ist übrigens auch eine anständige Fähigkeit für Krieger.

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Schließlich sind Drachen unfair und weichen manchmal aus Kämpfen aus, indem sie in der Luft bleiben. Schade, dass keine Speere drin sind Skyrim Die Spieler müssen sich also mit Pfeil und Bogen begnügen. Machen Sie sich keine Sorgen, einen Bogen zu spannen und eine ruhige Hand zu behalten, trainiert immer noch die Arme.

Die besten Vorteile beim Bogenschießen für Krieger

Warum warten, um mit einem Feind auf Tuchfühlung zu gehen, wenn die Spieler ihn zuerst aus ein paar Metern Entfernung weich machen können? Abhängig von der Reichweite kann ein erfahrener Krieger ein paar Schüsse mit seinem Bogen abgeben, bevor Feinde die Distanz schließen. Zu den großartigen Vergünstigungen gehören:

  • Überziehen (Bogenschießen 0, 20, 40, 60, 80) – Bögen verursachen 20 % mehr Schaden mit jedem aufeinanderfolgenden Rang (insgesamt 5 Ränge).
  • Adlerauge (Bogenschießen 30) – Wenn Sie beim Zielen auf Block drücken, wird Ihre Ansicht vergrößert
  • Kraftschuss (Bogenschießen 50) – Feinde taumelten 50 % der Zeit, außer den größten
  • Bullseye (Bogenschießen 100) – 15 % Chance, das Ziel für mehrere Sekunden zu lähmen

Eine gute Strategie auf dem Schlachtfeld ist die Verwendung des Bullseye-Perks und/oder eines Paralyse-Gifts mit dem Bogen. Getroffene Feinde werden wehrlos gemacht und werden zu einer leichten Beute für deine kräftige Axt oder dein Langschwert.

6 Schmieden

Apropos Training der Arme, Schmieden ist bei weitem der beste Weg, dies ohne zu tun jemanden töten müssen in Skyrim. Es ist auch eine der besten Fähigkeiten, wenn ein Spieler die besten Waffen und Rüstungen im Spiel haben möchte.

Die einzige Einschränkung ist, dass es ein Kinderspiel ist, Schmieden auf den Punkt zu bringen, an dem es möglich ist, Drachenknochen-Rüstungen herzustellen. Aber im Grunde genommen sind Krieger keine Diebe; hören Sie auf, Waffen und Rüstungen zu stehlen, und schmieden Sie sie stattdessen wie ein echter Kämpfer.

Tipps & Tricks für die Schmiedekunst

Krieger sollten das Schmieden niemals vernachlässigen, egal wie langwierig sich der Prozess anfühlen mag. Eine gute Strategie, um die Fähigkeit legitim zu verbessern, besteht darin, die zu nehmen Perk für Zwergenschmieden so bald wie möglich. Nutzen Sie einen Begleiter, entleeren Sie beide Vorräte bis auf das Nötigste und plündern Sie eine Zwergenruine.

Sammle so viel Zwergenschrott wie möglich, wie z Solides Dwemer-Metall. Besser noch, beauftragen Sie den Dremora-Butler mit freundlicher Genehmigung von Geheimer Diener Energie. Gerne teilt er auch einen Teil der Last. Lies das Schwarzes Buch: Unerzählte Legenden diese Fähigkeit zu erwerben. Wandeln Sie den Schrott in Barren um und basteln Sie los!

Wenn es um den Perk-Baum geht, ist fast jeder Perk unerlässlich, da jeder es den Spielern ermöglicht, immer bessere Ausrüstung herzustellen.

5 Sperren

So zäh und astronomisch der Bizeps eines nordischen Kriegers auch sein mag, er öffnet sich zu sehr für Klingen. Hautpflege in Skyrim ist teuer, daher ist ein Schild ein Muss für Krieger, die den Teint ihrer Arme bewahren wollen.

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Tatsächlich dient es nicht nur der Verteidigung. Spieler können auch Schilde verwenden, um einem Feind ins Gesicht zu schlagen. Bonuspunkte, wenn Spieler finden ein Mod, der es ihnen ermöglicht, Schilde mit zwei Waffen zu führen, denn der beste Angriff ist eine gute Verteidigung. Wahrscheinlich.

Die besten Perks für die Block-Fähigkeit

Ähnlich wie bei der Wiederherstellung kann der richtige Einsatz der Blockfertigkeit vorzeitige Todesfälle verhindern. Diese Vergünstigungen sind für Krieger, die auf ihren Reisen einen Schild einsetzen möchten, unerlässlich:

  • Schildwand (Block 0, 20, 40, 60, 80) – Das Blocken ist mit jedem aufeinanderfolgenden Rang um 20 % effektiver (insgesamt 5 Ränge)
  • Pfeile ablenken (Block 30) – Pfeile, die den Schild treffen, verursachen keinen Schaden
  • Schnelle Reflexe (Block 30) – Die Zeit verlangsamt sich, wenn ein Power-Angriff geblockt wird
  • Power-Bash (Block 30) – Erlaubt Spielern, das Power Bash-Manöver durchzuführen
  • Bash entwaffnen (Block 70) – 50 % Chance, einen Gegner beim Power Bashing zu entwaffnen

Die Fähigkeit, einen mächtigen Feind zu entwaffnen, kann sich als doppelt nützlich erweisen, ebenso wie das Unterbrechen von Machtangriffen. Das Entfernen von Optionen aus dem Toolkit eines Gegners verschafft dem Spieler jedes Mal einen Vorteil. Wenn Sie ernsthaft einen Schild verwenden möchten, ist es keine schlechte Idee, alle verfügbaren Vorteile zu nutzen.

4 Leichte Rüstung

Diese vier verbleibenden Fähigkeiten sind die wichtigsten für jeden Krieger. Leichte Rüstung zum Beispiel ist perfekt für die Barbaren-Typen, die denken, dass ihre Haut aufgrund ihrer vielen Schwielen als Rüstung durchgehen kann.

Leichte Rüstung ist auch großartig für diejenigen, die ihre Bewegungen maximieren möchten, da sie die geringsten Strafen im Spiel hat, besonders zu Beginn. Darüber hinaus hat der Light Armor-Baum einen Vorteil, der den Spielern mehr Schaden zufügt, sodass er perfekt für diejenigen ist, die bereit sind, ihre persönliche Sicherheit für einige feindliche Narben zu opfern.

Die wesentlichen Leichtrüstungsvorteile für Krieger

Die Auswahl eines Rüstungstyps ist normalerweise eine Entscheidung, die ein Spieler während seines gesamten Spieldurchgangs beibehält. Beschützt bleiben heißt am Leben bleiben. Daher tragen diese Vorteile dazu bei, dass das Tragen von Leichter Rüstung genauso praktikabel ist wie die Schwere Variante:

  • Agiler Verteidiger (Leichte Rüstung 0, 20, 40, 60, 80) – 20 % Erhöhung der Rüstungswertung mit jedem aufeinanderfolgenden Rang (insgesamt 5 Ränge)
  • Individuelle Passform (Leichte Rüstung 30) – 25 % Rüstungsbonus, wenn alle leichten Rüstungen getragen werden
  • Passender Satz (Leichte Rüstung 70) – Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 % beim Tragen eines passenden Satzes Leichter Rüstung

Natürlich sollten Spieler, die daran interessiert sind, vollständig geschützt zu sein, in Betracht ziehen, alle Vergünstigungen in diesem speziellen Baum zu nutzen.

3 Einhändig

Es liegt an den Spielern, was sie mit ihrer Rüstung kombinieren möchten, aber für schnelle Angriffe und schnelle Ergebnisse ohne großen Kollateralschaden (wie das versehentliche Knüppeln von Lydia mit Volendrung während eines Draugr-Kampfes) sind Einhandwaffen ideal.

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Sie sind schnell und stylisch, besonders wenn die Spieler den Power Attack-Perk erhalten haben. Bei der Wahl der Einhandwaffe haben Schwerter einen klaren Vorteil, da sie am schnellsten angreifen und daher mehr Ergebnisse erzielen können, wenn die Waffe verzaubert ist.

Die wesentlichen Einhand-Vorteile für Krieger

In Verbindung mit der Fertigkeit Schild kann der Einhandkrieger eine furchteinflößende Erscheinung auf dem Schlachtfeld sein. Da es wahrscheinlich eine der wichtigsten Offensivfähigkeiten ist, die ein Spieler auf das Schlachtfeld bringen wird, ist es ein Muss, sich diese Vorteile zu schnappen:

  • Waffenmann (Einhand 0, 20, 40, 60, 80) – Einhandwaffen verursachen mit jedem aufeinanderfolgenden Rang 20 % mehr Schaden (insgesamt 5 Ränge)
  • Kampfhaltung (One-Handed 20) – Kraftangriffe mit One-Handed-Waffen kosten 25 % weniger Ausdauer
  • Hack & Slash/Knochenbrecher/Bladesman (Einhändig 30, 60, 90) – Diese Extras erhöhen die Effektivität der Kriegsaxt, des Streitkolbens bzw. des Schwerts und verfügen jeweils über drei Ränge. Investieren Sie in das, was Sie bevorzugen.
  • Wilder Schlag (One-Handed 50) – Stehende Kraftangriffe verursachen 25 % Bonusschaden mit einer Chance auf Enthauptung

2 Zweihändig

Die beste Kombination mit Light Armor muss sein Zweihandwaffen, die den höchsten Schadensausstoß haben unter allen Waffen pro Angriff. Verbinden Sie das mit dem Ausdauerbonus von Light Armor, und das Drachenblut wird tagelang wie John Henry schwingen.

Für welche Zweihandwaffenklasse man sich entscheidet, ist den Spielern überlassen, da alle ungefähr den gleichen Schaden anrichten. Großschwerter haben jedoch den Vorteil, dass sie schneller sind, Ausweichmanöver einfacher und verpasste Angriffe weniger anstrengend machen.

Die wesentlichen zweihändigen Vergünstigungen für Krieger

Spieler, die Zweihandwaffen bevorzugen, können ebenfalls einige knochenbrechende Perks nutzen. Schnappen Sie sich diese so schnell wie möglich:

  • Barbarian (Zweihand 0, 20, 40, 60, 80) – Zweihandwaffen verursachen mit jedem aufeinanderfolgenden Rang 20 % mehr Schaden (insgesamt 5 Ränge)
  • Die Haltung des Champions (Two-Handed 20) – Kraftangriffe mit Two-Handed-Waffen kosten 25 % weniger Ausdauer
  • Gliederspalter/Tiefe Wunden/Schädelbrecher (Zweihändig 30, 60, 90) – Diese Extras erhöhen die Effektivität der Streitaxt, des Großschwerts bzw. des Kriegshammers. Jeder hat 3 Ränge, die die Leistung weiter erhöhen.
  • Vernichtender Schlag (Zweihändig 50) – Stehende Kraftangriffe verursachen 25 % Bonusschaden mit einer Chance auf Enthauptung

Sowohl Einhand- als auch Zweihandwaffen passen perfekt zu den Fertigkeiten Schmieden und Verzaubern. Investiere die Zeit in die Herstellung und Verzauberung deiner eigenen Waffen. Dies wird zu einer wirklich beeindruckenden Hardware führen.

1 Schwere Rüstung

Andererseits kann man nichts falsch machen, wenn man Two-Handed mit Heavy Armor verfolgt. Das ist bei weitem der beste Weg in Skyrim wie ein fähiger Kämpfer aussehen. Wenn es darum geht, geschützt zu sein und es häufig mit mehreren Gegnern aufzunehmen, ist die schwere Rüstung besser als die leichte Rüstung.

Darüber hinaus gibt Heavy Armor auch einen Anti-Stagger-Bonus, sodass Spieler weiter angreifen können, selbst wenn Feinde sie unterbrechen. Mit dieser Art von Stabilität passt Schwere Rüstung auch gut zu Einhandwaffen. Außerdem sind sie die stilvollste Kleidung in Skyrim.

Die wesentlichen Leichtrüstungsvorteile für Krieger

Ähnlich wie bei Leichter Rüstung wird der Spieler durch diese Vorteile für die Fertigkeit Schwere Rüstung viel haltbarer. Die schwersten Rüstungen, Daedrik, Stalhrim und Drachenplatte, kann das Drachenblut nahezu unzerstörbar machen. Zu den wesentlichen Vorteilen gehören:

  • Juggernaut (Schwere Rüstung 0, 20, 40, 60, 80) – Erhöht die Rüstungswertung für schwere Rüstung um 20 % mit jedem aufeinanderfolgenden Rang (insgesamt 5 Ränge)
  • Gut passend (Schwere Rüstung 30) – 25 % Rüstungsbonus, wenn alle schweren Rüstungen getragen werden
  • Turm der Stärke (Schwere Rüstung 50) – 50 % weniger Wanken beim Tragen von schwerer Rüstung
  • Passender Satz (Schwere Rüstung 70) – Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 %, wenn ein passender Satz schwerer Rüstung getragen wird

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