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Sonys PlayStation Showcase war gut genug – und das ist alles, was an diesem Punkt benötigt wird

Sonys PlayStation Showcase war gut genug – und das ist alles, was an diesem Punkt benötigt wird

Sony hat, ähnlich wie Nintendo vor ihnen, einen Punkt der Sicherheit in Bezug auf ihre Markenmacht und die Macht des geistigen Eigentums und der Studios erreicht, die sie unter dem Dach ihrer ersten Partei ausüben. Das bedeutet also, dass Sony versteht, dass es Dinge zu seinen eigenen Bedingungen tun kann. Es versteht sich, dass die Leute am Ende unweigerlich eine PlayStation kaufen müssen, um die erstklassigen Spiele zu spielen, die Sie sonst nirgendwo bekommen können – weil Sony sie herstellt. Es spielt also keine Rolle, wie schlecht die Presse um Sonys Schritte wird oder wie lange Sony keine größeren Ankündigungen macht. Sony muss nichts mehr beweisen. Es muss nur das tun, was es in den letzten zehn Jahren getan hat – und die Leute werden PlayStation kaufen.

Die gestrige Show, die erste große PlayStation-Show seit fast einem Jahr, war im Grunde eine Show, die von einem Marktführer veranstaltet wurde, der diese Position versteht. Es war buchstäblich mehr vom Gleichen. Für viele Leute, die vielleicht gehofft hatten, dass Sony rauskommt und Ankündigungen im linken Feld macht, um Hype und Interesse zu wecken, wie sie es in der späten PS3- und frühen PS4-Ära getan haben, war diese Show gestern vielleicht enttäuschend. Aber letztendlich lieferte es mehr von genau der gleichen Art von Kost, für die die Leute bei PlayStation an Bord sind – wir haben mehr filmische narrative Action-Adventure-Spiele aus Sonys Studios gesehen, wir haben einige coole Kooperationen mit Drittanbietern gesehen, wir haben Um einige Multiplattform-Spiele zu sehen, haben wir ein paar Indie-Spiele gesehen, und wir haben gesehen Deathloop und GTA5, die beide bis zum Ende der Zeit fester Bestandteil von Sony-Shows sein werden.

Nichts war wirklich überraschend. Ich meine, ja, ein Insomniac Vielfraß Das Spiel ist technisch überraschend, aber es ist nicht mehr wirklich eine Linksankündigung, denn der Vorrang für Marvel-Spiele von Sony ist bereits gesetzt. Und um ehrlich zu sein, ich denke, es ist in Ordnung, nichts war überraschend mehr. An diesem Punkt weiß ich, was PlayStation tut, und ich weiß, was ich davon erwarten kann, und das ist alles, was ich davon will. Im Gegensatz zu Xbox, die immer noch ihre Stimme und Ästhetik als Erstanbieter finden, hat PlayStation, wie Nintendo, jetzt eine definierte Position und Formel dafür, was funktioniert – und so den Menschen mehr von dem zu geben, was PlayStation zu Beginn so groß gemacht hat ist absolut eine großartige Sache, die man mit einer neuen Show machen kann.

Gran Turismo 7

Das Tempo der Show war großartig – sehr wenig Gewinn und nur Spiel für Spiel für Spiel. Ich habe einige Meinungen online gesehen, dass einzelne Spieltrailer oder Segmente dazu neigten, sich zu ziehen, aber ehrlich gesagt, ich habe überhaupt nicht so gefühlt. Das meiste, was wir von einem Spiel gesehen haben, waren 3-4 Minuten. Wenn dir also nicht gefiel, was auf dem Bildschirm zu sehen war, musstest du es nicht zu lange ertragen. Das, zusammen mit der Tatsache, dass die Konferenz von der Art von Füllmaterial beraubt wurde, die Bühnenshows normalerweise haben, bedeutet, dass dies eine sich schnell bewegende Show war – glatt und gut produziert, lebhaft und schnell bewegend.

Der eigentliche Inhalt war auch ziemlich solide, und während die Leute vom sogenannten „Insider“-Hype betrunken waren, erwarteten sie einen Bluepoint Metal Gear Remake und exklusiv für PlayStation Silent Hill waren wahrscheinlich enttäuscht, wir haben tatsächlich eine ganze Menge großartig aussehender kommender Spiele gesehen – Forspoken (Einige aktuelle Gameplay-Aufnahmen, Traversal und Mobilität sehen cool aus, alles andere ist zweifelhaft); Star Wars: Ritter der alten Republikc Remake (ein aufregendes Angebot, aber ohne Gameplay oder irgendetwas anderes als CG wirklich schwer zu finden); Projekt EVE (was wie ein überraschend interessantes Actionspiel aussah); Multiplattform-Titel von Drittanbietern, wie z Tiny Tinas Wunderland, Rainbow Six Extraktion, Alan Wake, und Beschützer der Galaxis; noch mehr betrachtet Deathloop und GTA5, weil wir nie genug haben können (letzteres verzögert sich überraschenderweise auf Anfang nächsten Jahres); Ghostwire Tokio (was ziemlich ordentlich aussah!); chia, wohl eines der charmantesten und interessantesten Spiele, die gezeigt werden; und dann sind wir zum Segment der PlayStation Studios übergegangen.

Auch hier, um ehrlich zu sein, war nichts wirklich unerwartet, mit einem offensichtlichen Highlight. Gran Turismo 7 sieht toll aus und Spider-Man 2 verspricht eine wirklich spannende Fortsetzung des Spiels 2018 und Meilen Morales, aber beides sind erwartete Fortsetzungen (sowie Fortsetzungen, die bereits vorgeführt/angekündigt/diskutiert/anerkannt wurden). Vielfraß von Insomniac ist ein aufregendes Angebot, aber wir haben kein Gameplay zu sehen bekommen, wir haben kaum etwas zu sehen bekommenDing das würde uns eine Vorstellung davon geben, wie das Spiel ist. Die Ankündigung von Naughty Dog war ziemlich enttäuschend – Uncharted: Das Vermächtnis der Diebe mag aufregend sein, da es endlich Nathan Drake auf den PC bringt, aber für PlayStation-Besitzer ist es inakzeptabel, den vollen Preis bezahlen zu müssen, um das gleiche Spiel wie auf der PS4 zu bekommen, aber mit einer Erhöhung der Bildrate und Auflösung, und hoffentlich wird es eine geben ein Upgrade-Pfad für bestehende Besitzer, über den wir kurz vor dem Start mehr erfahren werden.

Marvels Spider-Man 2

Sony entschied sich dafür, die Show zu beenden Ragnarok, und das war eine tolle Idee, denn Ragnarok sieht spektakulär aus. Es sieht aus wie Sony Santa Monica, die pitchen Ragnarok ist der Abschluss der nordischen Erzählung, gehen aufs Ganze und berücksichtigen alle Rückmeldungen, die das ursprüngliche Spiel erhalten hat. Was wir gesehen haben, zeigte uns bereits abwechslungsreichere Feinde, scheinbar größere und abwechslungsreichere Versatzstücke und Bosse und eine dichter besiedelte Welt mit mehr NPCs; so sieht es schon aus Ragnarok könnte am Ende das Versprechen einlösen 2018, ein Spiel, das den Grundstein für eines der größten Spiele aller Zeiten legte, aber dieses Niveau selbst nie ganz erreichte.

Endet am Ragnarok, und zwar auf ein Segment, das sich nur auf ihre eigenen Spiele konzentrierte, zu denen auch gehörte Vielfraß, war eine kluge Wahl. Auch wenn die frühen Teile der Konferenz viele Sony-Zuschauer enttäuscht haben mögen, die sich traditionell auf eine Show wie diese einschalten würden, Ragnarok und Vielfraß bedeutete, dass die Show mit einer verdammt hohen Note abgesegnet wurde und dass der bleibende Eindruck für die Show positiv war – auch wenn sie von dem, was vorher kam, enttäuscht oder unterfordert gewesen sein mögen.

Aber ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass jemand, der PlayStation und den von PlayStation vorangetriebenen Spielstil wirklich mag, von der gestrigen Show enttäuscht sein könnte. Es war vielleicht keine hochkarätige Show auf dem gleichen Niveau wie Sonys legendäre E3 2015 oder 2016 Shows, aber an diesem Punkt muss es das nicht sein. An diesem Punkt weiß Sony, was die Leute mögen, und ihnen mehr davon zu geben, ist alles, was es tun muss. Und genau das haben sie gestern getan, und am Ende hatten wir eine Show, die ein vielversprechendes Bild der Zukunft von PlayStation zeichnete.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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