Das Ganze, das die zweite Phase des Alpha-Tests von Elite Dangerous Odyssey ausmachte, könnte leicht in zwei Teile aufgeteilt werden: Frontline Solutions und das dazugehörige Kampfzonen-Gameplay und die Möglichkeit, sich mit Freunden für alles andere zu treffen, was wir wollten, ohne Holo- Mich. Nach meiner Erfahrung fühlte sich ersteres ein wenig […]Original-Artikel
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