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Tails Of Iron Review (PS5) – Ein brutales und düsteres Märchen-Action-Rollenspiel mit täuschend tiefen, befriedigenden Kämpfen

Schwänze aus Eisen PS5 Überprüfen. Eine buchstäbliche Welt entfernt von den gemächlicheren und langsameren Beats des ersten Spiels von Odd Bug Studio, VSFR exklusive Anstrengung Der verlorene Bär, Eisenschwänze ist stattdessen eine viel gewalttätigere und actiongeladenere Angelegenheit, die mehr mit gemein hat Dark Souls als vielleicht alles andere. Als kleiner Rattenprinz Redgi, der jüngste und anscheinend schwächste Erbe des Rattenthrons, lässt Tails of Iron die Spieler auf eine ultragewalttätige Odyssee aufbrechen, um sein zerbrochenes Königreich wiederherzustellen, und sich ihren Weg durch den schändlichen Frog-Clan schlachten, bis sie Greenwart, den Amoralischen, erreichen Architekt des Untergangs des Rattenkönigreichs.

Tails of Iron PS5 im Test

Tails Of Iron Opulentes Märchenfurnier verbirgt ein strafendes, brutales Action-Rollenspiel

In der Tat beginnen die Dinge ziemlich gemessen. Während unser Held aus seinem Nickerchen erwacht, schlendert er durch das Schloss und unterhält sich mit seinen Freunden und Verwandten (alle Charaktere in diesem Spiel vokalisieren ihre Sprache als eine entzückende Mischung aus Instrumenten wie Flöten und mehr), bevor er schnell loslegt Tutorials zeigen Ihnen die Seile des Kampfsystems und schicken Sie dann direkt in den Kampf, während der Frog Clan im Grunde seine ganze Familie auf ziemlich anschauliche Weise ermordet. Machen Sie keinen Fehler – Tails of Iron ist kein Spiel für die jungen Uns.

Da die Action aus einer zweidimensionalen, seitlichen Perspektive spielt, lässt Tails of Iron die Spieler den ehrlich hinreißenden Redgi steuern, während er springt, plündert und sich seinen Weg durch eine Legion von wirklich ziemlich feindseligen Fröschen und anderen fiesen Leuten bahnt, um seine Verstreuten zu retten Lieben und Erfüllung seiner selbst gemachten Prophezeiung, Rache für alles und jeden zu nehmen, den er verloren hat. Eine kuriose und gesunde Geschichte (Schwanz?) ist das nicht.

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Sicherlich dauert es nicht lange, bis sich die äußerst attraktive visuelle Präsentation von Tails of Iron seinen Weg durch Ihre Augenlöcher bahnt und Ihre Fantasie anregt. Obwohl Tails of Iron eine bemerkenswerte visuelle Verwandtschaft mit dem ersten Titel des Studios aufweist und das handbemalte Kunsthandwerksfurnier widerspiegelt, das The Lost Bear so gut als fantastisches Märchen zum Leben erweckt hat, gibt es auch eine Vielzahl kleinerer, intimerer Details.

Vom müßigen Zucken von Redgis Schnurrhaaren bis zum Rauschen seines Schwanzes und dem entzückenden Kunststil, der in vielerlei Hinsicht die Brutalität verstärkt, die als Prüfstein für Tales of Iron dient, ist klar, dass das neueste Angebot von Odd Bug Studio ein ziemlich stilvoll aussehendes Angebot ist. Daher sollte es wahrscheinlich nicht überraschen, dass solch verschwenderische Details zu Redgi und seinen Rattenkollegen teilweise der Vorliebe des Entwicklers für seine eigenen Haustierratten geschuldet sind, was zu einer weitaus eindrucksvolleren Darstellung dieser kleinen pelzigen Leute führt als wir sonst vernünftigerweise erwarten könnte.

In Bezug darauf, wie sich alles spielt, lässt dich Tails of Iron als Redgi durch die Überreste des Königreichs der Ratten wandern, Quests und Nebenquests annehmen, neue Ausrüstung sammeln und deine Feinde verwüsten. Während die Erkundung des Königreichs der Ratten und darüber hinaus dank der großartigen Grafik ein greifbarer Nervenkitzel ist, glänzt Tails of Iron wirklich im Kampf – und auch dort, wo die Vergleiche mit Hidetaka Miyazakis Dark Souls am deutlichsten zu spüren sind.

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Ähnlich wie damals in Dark Souls ist der Kampf in Tails of Iron oft eine schnelle und brutale Angelegenheit, bei der das Timing und die Kenntnis der feindlichen Angriffsmuster Sie zum Sieg führen werden. Da praktisch jeder Gegner im Spiel jederzeit erheblichen Schaden anrichten kann, werden Ausweichen und Parieren ebenfalls zu einem Hauptanliegen und müssen entsprechend gemeistert werden.

Die Benutzeroberfläche hilft auch dabei – rote Angriffe können nicht geblockt werden und müssen ausgewichen werden (oft bei Todesstrafe), während gelbe Angriffe Spezialschläge sind, die nur pariert werden können; Ersteres verschafft Ihnen etwas dringend benötigte Atempause, während Letzteres dazu führt, dass Ihr Gegner für ein oder zwei Sekunden betäubt wird, sodass Redgi einige Schläge einstecken kann.

Kniffliger wird es, wenn der Entwickler Odd Bug Studio die zweidimensionale Perspektive von Tails of Iron auf geschickte Weise nutzt. Da unser mutiger kleiner Held nur entlang einer einzigen Achse kämpfen kann und oft mit mehreren Feinden gleichzeitig konfrontiert wird, können sich Kämpfe später im Spiel oft als äußerst herausfordernd erweisen, da Sie feststellen müssen, dass Sie jeden Feind auf dem Bildschirm einzeln betrachten müssen Bewegungs- und Angriffsmuster, damit der arme kleine Redgi nicht so schnell stirbt.

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Das Kampfsystem ist dank der verschiedenen Waffen- und Rüstungstypen, die Sie auch erhalten können, sogar noch tiefer. Verschiedene Waffen bieten nicht nur unterschiedliche Reichweiten und Schadenspotenziale, sondern Redgi kann auch leichte, mittlere und schwere Rüstungen ausstatten, die immer höhere Schutzniveaus für entsprechend tiefe Kompromisse bei der Manövrierfähigkeit bieten.

Und das ist die Sache, Tails of Iron bietet eine bewundernswerte Menge an Freiheit in Bezug auf die Art des Spielstils, den Sie annehmen möchten – Sie können leicht sein, mit dünnerer Rüstung und weniger schädlichen, aber schnelleren Waffen, oder Sie können voll tanken auf Kosten dieser überaus wichtigen Bewegung. Außerdem weisen einige Rüstungstypen eine bessere Resistenz gegen bestimmte Arten von Feinden auf als andere, sodass es sich immer lohnt, sich entsprechend auszurüsten.

Zum Glück kann Redgi auch eine Flasche mit frei nachfüllbarem Insektensaft trinken, um seine Gesundheit wiederherzustellen – obwohl er dies mitten im Kampf macht, ist er ungeschützt, was bedeutet, dass Sie Ihre Zugluft perfekt timen müssen. An anderer Stelle kann unser langschwänziger Held auch eine Vielzahl von Fernkampfbögen und Schusswaffen verwenden, neue Waffen und Ausrüstung mit geplünderten Materialien und Blaupausen herstellen, während eine Reihe von Nebenquests Redgi Zugang zu besonderen Zutaten verschaffen, die er zu seiner Küche zurückbringen kann gesinnten Bruder (sobald er gerettet wurde), um ein gesundheitsförderndes Festessen zu zaubern.

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Die Bosse in Tails of Iron setzen die Ähnlichkeiten mit Dark Souls fort und stellen eine gewaltige Herausforderung dar. Eine zusammengesetzte Mischung aus mehreren Angriffsmustern, regulären Feinden und unerwarteten Angriffen, diese strafenden Unholde sind ein vollständiger Test für Reflexe, Wissen über Feindmuster und Fortschritt. Obwohl Sie oft sterben werden, grenzt das Gefühl der Zufriedenheit, wenn Sie einen dieser Elite-Feinde fallen lassen, ähnlich wie in Miyazakis Werk an Euphorie und ist äußerst lohnend – nicht zuletzt dank der ultragewaltsamen Todesfälle, die Redgi seinen Feinden zufügt. Wir reden hier nicht ganz über Mortal Kombat-Levels von Splatter, aber sagen wir einfach, dass der kleine Redgi sich mit ein oder zwei Pfählen und Zerstückelungen auskennt und es dabei belassen.

Leider stolpert Tails of Iron etwas über seine eigenen Pfoten, was das Inventarsystem betrifft. Grundsätzlich können Sie nicht mehr als eine Instanz von Waffen oder Rüstungen bei sich haben. Wenn Sie stattdessen auf neue Ausrüstung stoßen, haben Sie die Möglichkeit, sie auszurüsten oder ins Lager zu schicken. Das Problem ist, wenn Sie Ihre neu gefundene Beute versehentlich ins Lager schicken, besteht die einzige Möglichkeit, diese Situation umzukehren, darin, einen Speicher neu zu laden oder sich zu einer Aufbewahrungstruhe für Gegenstände zu begeben. Es ist sicherlich ein bisschen frustrierend.

Obwohl das neueste Odd Bug Studio nicht besonders innovativ ist und Pannen beim Inventardesign beiseite gelassen werden, ist Tails of Iron ein gut gemachtes, äußerst unterhaltsames Action-Rollenspiel mit einem brutalistischen Zug und einem zutiefst unterhaltsamen Kampfsystem, das an die tödliche Präzision der Dark Souls-Spiele erinnert. Fans von Grimdark-Märchen und Action-RPGs mit großartigen Kämpfen werden hier viel zu lieben finden.

Tails of Iron erscheint am 4. September 5 für PS17 und PS2021.

Bewertungscode, der freundlicherweise von PR zur Verfügung gestellt wurde.

Die Post Tails Of Iron Review (PS5) – Ein brutales und düsteres Märchen-Action-Rollenspiel mit täuschend tiefen, befriedigenden Kämpfen erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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