XBOX

Die Museumsabteilung von The Last Of Us Part 2 hat „zwei solide Jahre“ gedauert

der letzte von uns teil 2

Nach Jahren der Vorfreude Der letzte von uns Teil 2 letzten Monat veröffentlicht. Es brachte viel Kritikerlob, aber auch viele polarisierende Diskussionen, die oft Spannungen zwischen Fangemeinden sowie Kritikern und Entwicklern hervorbrachten. Aber unabhängig davon war das Spiel ein Blockbuster mit einem großen B und einer erstaunlichen Menge an Arbeit, die darin steckte. Es wurde zuvor detailliert beschrieben, dass letztendlich über 2,000 Entwickler an dem Spiel gearbeitet haben, aber jetzt werfen wir einen kleinen Blick hinter die Kulissen, um zu sehen, wie viel Arbeit in einen einzigen Abschnitt geflossen ist.

Das Museumslevel im Spiel war eines, an das sich viele gerne erinnern, vor allem, weil es der größte Rückruf zum ursprünglichen Spiel ist. In einer kürzlich erschienenen Folge von Game Maker's Toolkit enthüllte Leveldesigner Evan Hill, dass es ungefähr zwei volle Jahre Arbeit gekostet hat, um dieses Level zu erstellen. Er erklärt, wie es gemacht wurde, und einige von Naughty Dogs verfeinern diese Dinge und enthüllen, dass einige Level im Spiel bis zu 25 verschiedene Male neu erstellt wurden.

„So ziemlich zwei solide Jahre“, sagt Hill. „So ziemlich das große Geheimnis für das gesamte Leveldesign von Naughty Dog ist nur Iteration und Arbeit. Wir haben einige Grundlagen, aber es gab einige Level in diesem Spiel, die etwa 25 Mal überarbeitet wurden.“

Hill geht auch in die eigentliche Zeitleiste ein, wie das Level erstellt wurde, also ist es die Uhr wert. Der letzte von uns Teil 2 veröffentlicht auf der PlayStation 4, und war finanziell ein großer Erfolg, so glücklicherweise wurde dieses Maß an Zeit und Handwerk belohnt.

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