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Der Medium Trailer zeigt atemberaubende Raytracing-Visuals

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Nach dem gestrigen GeForce RTX-Event von Nvidia ein neuer Trailer für das Bloober Team The Medium wurde veröffentlicht. Dank der Partnerschaft des Entwicklers mit Nvidia wird der Horrortitel bei aktiviertem RTX einige beeindruckende Reflexionen und Schatten bieten. Schauen Sie es sich unten an.

The Medium wird beim Start DirectX Raytracing und Nvidia DLSS unterstützen, wobei letzteres eine nette Leistungssteigerung bietet. Die Geschichte konzentriert sich auf eine Hellseherin namens Marianne, die ein verlassenes Hotelresort erkundet, um eine seltsame Tragödie aufzudecken. Im Laufe des Spiels wird sie zwischen der realen Welt und der Geisterwelt hin- und herreisen – manchmal sogar beides gleichzeitig dank der Dual-Reality-Mechanik.

Weitere Einzelheiten zur Funktionsweise des Spiels finden Sie im 14-minütigen Video hier. The Medium startet am 28. Januar für Xbox Series X/S und PC. Für diejenigen, die bereit sind, Raytracing auf dem PC auszuprobieren, benötigen Sie mindestens eine GeForce RTX 2080, um es mit 4K zu spielen. Weitere Informationen zu den PC-Anforderungen finden Sie hier hier.

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