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Es gibt ein Problem mit der Skyrim-Veröffentlichungslogik von Todd Howard

Skyrim ist eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Diese Tatsache wird Spieler nicht überraschen, da der Titel auf einer Vielzahl von Plattformen und Systemen veröffentlicht wurde. Wie auch immer jemand spielen möchte Skyrim, Sie können. Dies hat sich für Bethesda als offiziell als unglaublich profitabel erwiesen Skyrim Der Umsatz hat 30 die 2019-Millionen-Marke überschritten. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung der 10th Anniversary Edition scheinen diese Verkäufe nur noch zu steigen. Das Jahrzehnt des großen Erfolgs Skyrim hat Bethesda als eine der dominierenden Kräfte im Triple-A-Gaming zementiert.

Todd Howard, CEO von Bethesda und Skyrim Regisseur, war eine treibende Kraft hinter dem, was zu einem kulturdefinierenden Phänomen der Videospiele wurde. Howard nimmt oft in Spieleshows und Ausstellungen Stellung, wenn er über Bethesdas Spiele spricht, und hat viel darüber gesprochen Skyrim in den letzten zehn Jahren. Insbesondere Howard hat mehrfach über den Erfolg des Spiels gesprochen. Laut Howard veröffentlicht das Unternehmen weiterhin Skyrim weil die Leute es immer wieder kaufen. Dies ist jedoch möglicherweise keine gute Sache für das breitere Erbe der Bethesda-Spiele in Vergangenheit und Gegenwart.

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Angebot und Nachfrage: Howards Skyrim-Release-Philosophie

In einer 2018 Interview mit Geoff Keighly berichtet von GameIndustry.biz, sagte Todd Howard: „Millionen von Menschen spielen jeden Monat dieses Spiel.“ Während es schwierig ist, eine genaue Schätzung dieser Zahl zu erhalten, ist er möglicherweise nicht weit davon entfernt, da die 30 Millionen Exemplare von Skyrim vermutlich irgendwann gespielt werden. Howard bemerkte: „Wenn Sie möchten, dass wir es nicht mehr veröffentlichen, hören Sie auf, es zu kaufen.“ Mit Skyrim Als eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten macht Howards Philosophie Sinn.

In gewisser Weise ist es ein Grundprinzip des Profitmotivs, wenn sich das Spiel weiter verkauft, wird Bethesda es natürlich remastern wollen. Die Neuveröffentlichung des Spiels hat offensichtlich bemerkenswerte Vorteile. Bethesda hat den Spielern oft kostenlose Upgrades auf die neueren Versionen des Spiels gegeben, wie bei der Skyrim: Sonderausgabe veröffentlicht im Jahr 2016. Es ermöglicht dem Unternehmen auch, ein Spiel zu überarbeiten, das zehn Jahre alt ist, aber immer noch von so vielen Menschen geliebt wird.

Darüber hinaus wirkt sich die Fangemeinde auf Skyrim hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 radikal verändert, und neue Veröffentlichungen ermöglichen es dem Unternehmen, dies anzuerkennen. Zum Beispiel wird die kommende Jubiläumsausgabe ein Paket der enthalten beste Skyrim Mods. Viele davon verändern das Basisprodukt erheblich, und es ist großartig zu sehen, dass Bethesda den Einfluss anerkennt, den unabhängige Entwickler auf sein Spiel hatten.

Andere Elder Scrolls-Titel verdienen eine Neuauflage

Der Hyperfokus liegt jedoch auf der Neuveröffentlichung Skyrim, leider lässt andere Elder Scrolls Titel auf der Strecke. Obwohl diese anderen Spiele nicht den unglaublich hohen Bekanntheitsgrad von erreichten The Elder Scrolls 5, sie sind immer noch zweifellos einflussreich auf nicht nur Skyrim sondern das breitere Fantasy-RPG-Genre als Ganzes. Leider erhalten diese Spiele nicht annähernd die gleiche Liebe wie Skyrim, obwohl sie oft tiefere mechanische Elemente und einige fantastische Quests enthielten. Tatsächlich scheint es so Elder Scrolls und Skyrim Fans sind sich einig, dass ältere Bethesda-Spiele etwas mehr Liebe verdienen.

Die große Aufmerksamkeit auf das Kommende Skyrim mod Skyblivion geht einen langen Weg, um dies zu demonstrieren. Der offizielle Kanal des Mods hat über 14 Millionen Aufrufe, wobei die Trailer für Skyblivion einen großen Teil davon ausmachen. Der Mod wird komplett neu erfunden Morrowind innerhalb Skyrim's Creation Engine. Dasselbe wurde für andere Erholungsmods wie Skywind und das noch frühere Morroblivion (seit 2008) gemacht.

Fans koordinierten diese Mods durch umfangreiche Forenkorrespondenz und verzweigten sich sogar von zentraleren Stellen Elder Scrolls Foren, um ihre eigenen Websites zu erstellen, und das Projekt TESRenewal war geboren. Es scheint also offensichtlich, dass es eine riesige, unbestreitbare Aufregung gibt Elder Scrolls Fans zu den älteren Titeln. jedoch, wenn Skyrim alle paar Jahre remastert wird, könnten diese älteren Titel für eine Weile ohne ein richtiges Remake oder eine Neuveröffentlichung auskommen.

Es wäre schade, wenn dies passieren würde, da die älteren Spiele einige brillante Momente haben, die zukünftige Bethesda-Titel beeinflussen könnten. Tatsächlich sind einige dieser älteren Spiele so gut, dass Schauspieler James McAvoy wurde süchtig Vergessenheit– was die enorme Anziehungskraft der älteren Spiele der Serie zeigt. Während Skyrim ist ein fantastisches Spiel für zukünftige Bethesda-Produkte, um sich Notizen zu machen. Zeitgenössischere Remakes der früheren Titel des Studios könnten ebenfalls einen großen Anstoßeffekt haben.

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Skyrim könnte zukünftige Bethesda-Veröffentlichungen dämpfen

Skyrim ist Bethesdas beliebtester Titel, und Vergleiche damit können sich anderen Spielen oft nur schwer entziehen. Wenn ein Genre-prägendes Spiel veröffentlicht wird, hat es eine Art Anziehungskraft, wenn es um Vergleiche und Bewertungen geht. UNTERGANG hat die Gaming-Sphäre so massiv verändert, dass FPS-Spiele "UNTERGANG-likes" für eine Weile, was zeigt, wie wichtig wegweisende Spiele sein können. Skyrim hat sich mit 30 Millionen verkauften Exemplaren zu einem eigenen Meilenstein entwickelt, der ihm ein enormes kulturelles Gewicht verleiht. Tatsächlich ist das Spiel so beliebt, dass Skyrim Mods mögen Die vergessene Stadt wurden ihre eigenen Videospiele. Also nicht nur Skyrim andere Spiele beeinflussen, aber es war auch von grundlegender Bedeutung für einige großartige Indie-Titel, die überhaupt existierten.

Viele Bethesda-Fans haben darüber nachgedacht, ob Starfield wird sein Skyrim im Weltraum, wobei Todd Howard sogar bestätigte, dass DNA aus Bethesdas anderen Spielen ihren Weg in das Weltraumabenteuer finden wird. Daher gibt es bereits astronomische Erwartungen an ein Spiel, das nur einen offiziellen Trailer und ein Veröffentlichungsdatum hat. Vergleichen Starfield zu dem meistverkauften Spiel des Studios mag sehr unfair sein, aber Bethesdas Skyrim Die Freigabelogik lädt diese Vergleiche direkt ein.

Wenn ein Unternehmen ein Spiel immer wieder veröffentlicht, ist es für Fans vernünftig, es als Vergleichspunkt für zukünftige Titel zu verwenden. Wenn Bethesda-Spiele jemals aussteigen sollen Skyrim's zugegebenermaßen beeindruckender Schatten, muss die Logik zur Neuveröffentlichung des Spiels geändert werden.

MEHR: Starfield ist möglicherweise nicht Skyrim oder Fallout im Weltraum

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