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Tormented Souls PS5 Review – Ein großartiges exploratives Puzzlespiel, das von eingeschränkter Sicht getrübt wurde

Tormented Souls PS5-Rezension – Es mag nur umständlich sein, aber die plötzliche Flut von Horrorspielen nach der Veröffentlichung von PS5 lässt mich an der Spitze kauen. Sich dem Kampf anzuschließen ist Zweifacher Effekt und Abstraktes Digitales's Gequälte Seelen, ein Titel, der verspricht, eine liebevolle Ähnlichkeit mit den geliebten Horrortiteln zu sein, die auf der ursprünglichen PlayStation begannen.

Wie im Vorabmaterial erwähnt, ist Tormented Souls im Grunde eine Liebeserklärung an das klassische Survival-Horror-Genre, bis hin zur Betonung von Rätsellösung, Erkundung und festen Kamerawinkeln. Wenn Sie ein Fan von sind Resident Evil or Silent Hill, sollten Sie eine Vorstellung davon haben, was Sie erwartet.

Allerdings ist es die Definition einer fehlerhaften Erfahrung, die nicht nur alles einschließt, was der Survival-Horror der alten Schule gut gemacht hat, sondern auch die Bereiche, in denen das Genre das Ziel verfehlt hat.

Tormented Souls PS5-Rezension

Verpasste Gelegenheiten

Tormented Souls beginnt ziemlich abrupt, aber mit einer einfachen Prämisse: Sie spielen als Caroline Walker, und ein mysteriöser Brief zwingt Sie, das Wildberger Hospital zu untersuchen. Keine 30 Sekunden nach dem Betreten der Haustür bekommt man einen Schlag auf den Kopf und wird ohnmächtig. Nach einer unbekannten Zeit wachst du nackt in einer Badewanne mit einem großen Schlauch im Hals auf. Nachdem Sie sich angezogen haben, gehen Sie in die Einrichtung und suchen nach Antworten darauf, warum Sie überhaupt hierher gekommen sind und wer Sie in die Wanne geworfen hat.

Wie seine Inspirationen verfügt Tormented Souls über eine Kamera mit fester Perspektive, die zwischen den Winkeln springt, während Sie sich durch die Karten bewegen. Optisch funktioniert das gut, aber mechanisch fehlt es an der vollen Raffinesse. Oft bewege ich mich in eine Richtung, wenn sich der Kamerawinkel ändert, und eine winzige Anpassung der Joystick-Position springt Caroline zurück in das vorherige Bild.

Tormented Souls bietet gesperrte Richtungsbewegungen mit Kamerawechseln, aber die Empfindlichkeit des Joysticks wirkt dieser Bewegung oft entgegen.

Der visuell am wenigsten zusammenhängende Teil des Spiels ist Caroline. Während der Rest des Spiels, sogar die meisten Feinde, sich einem realistischen Look nähern, teilt Caroline die visuelle Raffinesse eines generischen PS3-Protagonisten. Ihr Kostüm ist schön und gut, obwohl es eher dem Fan-Service entspricht, aber der tatsächlichen grafischen Treue, die in ihr Charaktermodell gesteckt wird, fehlt der gleiche Glanz, der im Rest des Spiels steckt. Sie präsentiert sich eher wie ein NPC als eine Hauptfigur.

Von Anfang an schlägt einem die Stimmarbeit ins Gesicht. Viele der Zeilen kommen so rüber, als hätte das Team den ersten Take verwendet und sich darauf festgelegt. Ich glaube, die Schauspieler könnten gut genug abschneiden, wenn sie die Zeit hätten, sich ein wenig zu entwickeln, aber sie erhalten keine solche Aufmerksamkeit.

Zum Glück klingt der Rest des Spiels authentisch. Das Abfeuern der Nagelpistole erzeugt diesen scharfen, luftigen Ton, und die Schritte passen sich an das Material an, auf dem Catherine läuft. Ambient-Musik bleibt auch relativ zahm und bietet gerade genug, um potenzielle Spannungen auszudrücken, ohne einen unverdienten Schockwert zu erzeugen.

Gezähmter Schrecken

Auch die Gegner lassen zu wünschen übrig. Im Allgemeinen sehen sie aus wie ausgetrocknete Menschen, aber einfach in andere Situationen versetzt, wie diejenigen, die ohne Beine über den Boden schlurfen oder an der Haut an der Wand hängen. Ein paar Treffer von einem von ihnen bringen das Spiel über den Bildschirm, aber ihnen fehlt die Art von Intelligenz, um sich als große Herausforderung zu erweisen. Der einzige Verdienstkampf ist der Endboss, aber selbst das ist nicht besonders denkwürdig.

Wenn es um Spiele wie dieses geht, fange ich natürlich an, Feinde bei meinem zweiten Durchspielen zu ignorieren, nur weil ich vorhersagen kann, was sie als nächstes tun werden. Das ist mir beim Klassiker passiert Resident Evil Spiele, und in der Tat war dies bei Tormented Souls der Fall.

In diesem Sinne bietet Tormented Souls minimalen Horror. Die Welt selbst schafft eine Umgebung, die jedem klassischen Horrortitel würdig ist, aber ihr fehlt die Ausführung, um das Horrorpotenzial in ihrer Umgebung zu maximieren. Um dieses verschwendete Potenzial noch enttäuschender zu machen, bietet dieses Spiel eine phänomenale Beleuchtung, insbesondere wenn man ein Licht im Dunkeln hält.

In diesem Sinne bringt Sie die Dunkelheit in diesem Spiel um, wenn Sie zu viel Zeit auf einmal damit verbringen. Wenn man bedenkt, dass Sie immer ein Feuerzeug haben, das nie ausgeht, müssen Sie sich wahrscheinlich nie um diese Bedrohung sorgen. Wenn Sie im Dunkeln gegen Feinde kämpfen, wird genügend Licht in den Bereich gelegt, um Sie am Leben zu erhalten. Dies ist eine coole Idee, die leider nicht genug Zeit hatte, um zu glänzen.

Signs of Passion-Projekt

Das Entwicklerteam hinter Tormented Souls hat für dieses Spiel alle Eier in den Korb gelegt, um Rätsel zu lösen, und das merkt man. Während sich ein Großteil der Erfahrung wie ein überstürzter nachträglicher Einfall anfühlt, liegt das Herz und die Seele darin, das Gebäude zu erkunden und sich seinen Weg durch das Gebäude zu bahnen. Jeder Bereich sieht auf seine Art baufällig aus, aber alle sehen aus, als wären sie einmal bewohnt gewesen.

Neue Gebiete haben mich immer überrascht, auch wenn sie am Ende keine Feinde in sich hatten. Tatsächlich liegt der Hauptspaß des Spiels darin, auf der Karte herumzurennen und nach Objekten zu suchen, die Sie in den nächsten Bereich bringen. Progression fühlt sich auch an dieser Front gut an, mit dem gelegentlichen Backtracking, das dein Tempo ein wenig verlangsamt. Ehrlich gesagt wünschte ich, das Spiel hätte einen Modus ohne Feinde, damit ich meine Zeit stattdessen der Erkundung widmen könnte.

Apropos, Exploration ist auch nicht so einfach wie das Finden von Dingen und das Einstecken dort, wo sie passen. An bestimmten Punkten müssen Sie einen Spiegel betreten, um ein nahezu spiegelbildliches Bild des Ihnen bekannten Gebiets zu erkunden. Diese Dimension spielt dazu Silent Hill Anderswelt-Vibe, wo alles in Rost zerfällt.

Über diesen Aspekt des Spiels wurde viel nachgedacht, weil die Dinge, mit denen man in einer Dimension interagiert, die andere beeinflussen. Zum Beispiel baut man früh ein Plastikherz zusammen, das in ein Spielzeugbaby passt. Infolgedessen können Sie mit einer Leiche an derselben Stelle in der anderen Dimension interagieren, da die Leiche jetzt ein Herz hat.

Diese Spiegelmanipulation taucht nur kurz an verschiedenen Erzählpunkten auf. Diese Mechanik hat dem Verfahren viel mehr Tiefe verliehen, und da sie ihre Begrüßung nicht überschreitet, wollte ich wirklich, dass sie mehr implementiert wird.

Gute Ideen, eingeschränkte Umsetzung

Tormented Souls macht viele Dinge richtig, die viele andere Entwickler versucht haben. Das Zusammenfügen der Rätsellösungs- und Erkundungselemente macht dieses Spiel zu einem Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden. Trotzdem machen schreckliche Spracharbeit, mittelmäßige Feinde und lascher Horror dieses Spiel zu einem Spiel, das nur für Hardcore-Horror-Fans gedacht ist.

Tormented Souls ist jetzt für PlayStation 5, PC und Xbox Series X verfügbar.

Überprüfungscode, der freundlicherweise vom Herausgeber zur Verfügung gestellt wurde.

Die Post Tormented Souls PS5 Review – Ein großartiges exploratives Puzzlespiel, das von eingeschränkter Sicht getrübt wurde erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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