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Was sagt uns der Starfield-Teaser über das Spiel?

Von all den mit Spannung erwarteten AAA-Spielen, auf die die Spieler jahrelang gewartet haben, ist Starfield ist absolut in der obersten Ebene der hohen Erwartungen und des ewigen Aufschubs. Es gibt wenige Titel, die nahe kommen Starfield wenn es um die Zeit zwischen der Ankündigung und dem Startdatum geht, und als solches ist es eines der bemerkenswerteren Mitglieder eines immer kleineren Clubs von Spielen, die vollständig auf ihrem Elevator Pitch ausgelaufen sind – im Gegensatz zu dem, was sie tatsächlich seit Jahren. Es scheint jedoch, dass diese Tage endlich zu Ende gehen. Starfields Das Leben als abstraktes Konzept, das (zumindest öffentlich) mit der Gründung der ursprünglichen Marke im Jahr 2013 begann, endet an dieser Stelle.

Spieler erhalten vage Eindrücke von dem, was Starfield ist, und auf dieser Grundlage sich vorzustellen, was immer sie wollen, ist jetzt buchstäblich gezählt, und es wird bald eine reale Sache mit Vor- und Nachteilen sein, die tatsächlich beurteilt werden können. Wir wissen das, weil wir einen neuen Trailer für das Spiel bekommen haben, das während der E3 erschienen ist, der uns nicht nur das versichert Starfield ist in der Tat immer noch eine Sache, aber wir haben auch einen Zeitplan dafür, wann wir damit rechnen sollten, das Spiel nach all dieser Zeit tatsächlich in die Hände zu bekommen. Obendrein trotz harter Details zu Starfield Der Trailer ist immer noch ziemlich dünn gesät und spielt auf eine Handvoll wichtiger Punkte an, die wir logisch nachlesen können.

Sobald der Trailer startet, werden wir darauf aufmerksam gemacht, dass das Spiel in Creation Engine 2 erstellt wird. Die Creation Engine war natürlich der Nachfolger des Toolsets, das Bethesda Game Studios für Spiele wie Elder Scrolls IV: Vergessenheit und Fallout 3 die damals Gamebryo hieß. Die Creation Engine hat uns natürlich gebracht Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4. Nachdem dieses Tool-Set längst in die Jahre gekommen ist und in den letzten Jahren von Bethesda-Fans ziemlich konsequent kritisiert wurde, macht es Sinn, dass Bethesda allen mitteilen möchte, dass sie mit einem viel neueren Toolset arbeiten und damit andeuten, dass Starfield wird besser aussehen und besser spielen als einige der problematischeren jüngsten Veröffentlichungen von Bethesda. Es vermittelt die Botschaft, dass sie sich der Bedenken da draußen bewusst sind und etwas tun, um sie anzugehen.

Ob dies eine wirklich grundlegende Änderung in der Entwicklung ihrer Spiele ist oder nicht, ist natürlich noch abzuwarten, aber die Erwähnung des Spiels in Creation Engine 2 ganz oben im Trailer ist zumindest ein lobenswertes Signal, dass sie ihr Bestes tun, um die Dinge an dieser Front zu verbessern. Die Grafiken im Trailer sind angeblich „in-engine“, profitieren aber eindeutig immer noch von idealer Beleuchtung, schmeichelhaften Winkeln und anderen Dingen, die für In-Engine-Zwischensequenzen orchestriert werden können. Trotzdem sieht es mit realistischen Reflexionen, die nicht übertrieben werden, sowie vielen Details in jeder sichtbaren Fläche recht gut aus. Alles, von zufälligen Objekten, die auf Tischen sitzen, bis hin zu Oberflächen komplexer futuristischer Ausrüstung, sieht sehr detailliert und unendlich realistischer aus als alles, was in früheren Spielen der Bethesda Game Studios zu sehen war. Wie bei allem wird der Beweis natürlich im Pudding liegen, aber es ist schön, zumindest eine Bestätigung des Appetits für Bethesda zu sehen, ihr Spiel mit Visuals zu verstärken.

Mit so viel Fokus von Starfields Pitch aufgrund seiner RPG-Elemente, seiner Weite, seines Umfangs und seines Maßstabs, würde man nicht dafür verantwortlich machen, dass die ultimative Idee des Spiels etwas Ähnliches ist wie No Man’s Sky or Subnautik. Diese Anspielung wurde von Todd Howard selbst noch weiter projiziert, als er der Washington Post sagte, dass das Spiel im Wesentlichen „Skyrim im Weltraum". Angesichts dessen sollte das Genre des Spiels etwas sein, das ungefähr in das Rollenspiel-Label passt, aber ein weiteres Element davon, das wir möglicherweise vermissen, ist die Geschichte von Starfield. Wenn man der Erzählerin des Trailers genau zuhört, hört man sie über den „Schlüssel zum Aufschließen von allem“ sprechen und viele grandiose Sätze wie „Wir sind am Anfang der letzten Reise der Menschheit angekommen“, die alle so aussehen um darauf hinzuweisen, dass wir nicht nur auf ein Spiel mit viel zu tun haben, sondern möglicherweise auch auf ein Spiel mit einer Menge Geschichte und Kontext hinter dieser Vielzahl von Optionen, die uns als Spieler mit echten Motivationen voranbringen können und Weltbau, wie wir ihn gesehen haben Fallout 4 und Skyrim.

Das ist ein gutes Zeichen dafür Starfield wird letztendlich ein weitaus abgerundeteres Erlebnis sein als die Spiele, mit denen es in den letzten Jahren verglichen wurde. Im Mittelpunkt steht hier die Sternengruppe Constellation, die vor allem mit der Erforschung des großen Jenseits beauftragt zu sein scheint, und mit der Geschichte von Starfield Da sie 300 Jahre in der Zukunft basiert, ist es weit genug, dass Bethesda sich mit ihrer fiktiven Technologie und anderen Konzepten einiges an Freiheiten nehmen kann, um die Lücke zwischen dem, was heute möglich ist, und dem, was im Spiel getan werden kann, zu schließen, aber es ist auch nah genug zu unserer Zeit, dass die meisten Computer, Waffen, Anzüge und andere Ausrüstungsgegenstände erkennbar sind. Starfield schafft die Balance zwischen Futuristischem und Vertrautem auf eine Art und Weise, wie es nur wenige tun, und dies trägt auch zu seiner kontextuellen Attraktivität bei.

Sternenfeld (1)

Natürlich ist einer der anzüglichen Krümel an Informationen, die wir aus dem Trailer bekommen haben, natürlich der Veröffentlichungstermin 11. November 2022. Wir sehen dies natürlich ganz am Ende, da der Charakter die Zahlen in diesen Computer eingibt als eine clevere Art, die vierte Wand zu durchbrechen, uns aber auch darüber zu informieren Starfield ist endlich auf dem Weg und es ist nicht allzu weit davon entfernt.

Während die Leute den Trailer weiter auseinandernehmen und neue Details enthüllen, werden wir weiterhin mehr über das Spiel erfahren, wenn auch innerhalb der Grenzen dessen, was man aus einem kurzen filmischen Trailer lernen kann. Angesichts der Zeit, die seit der Ankündigung des Spiels vergangen ist und jetzt, ist der Appetit auf neue Informationen bei weitem nicht gestillt, daher werden wir weiterhin auf dem Laufenden bleiben, da unweigerlich weitere Entwicklungen auftauchen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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