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Xbox Series X/S ermöglicht 16-fache anisotrope Filterung für „fast alle“ abwärtskompatiblen Titel

Xbox-Serie X_S

Es gibt mehrere Vorteile für abwärtskompatible Titel auf Xbox Series X/S. Microsoft hat bereits detailliert Auto HDR, wodurch High-Dynamic-Range-Beleuchtung für Titel verfügbar ist, die dies zuvor nicht unterstützt haben. In einem letzten Beitrag auf Xbox Wirewurde außerdem bestätigt, dass „fast alle“ abwärtskompatiblen Titel von der 16-fachen anisotropen Filterung profitieren werden.

„Auf der Xbox One X profitierte ein Teil des Katalogs von einer verstärkten anisotropen Filterung, wodurch die Bildqualität von Spielen verbessert wurde. Auf Xbox Series X und Xbox Series S wurde die 16-fache anisotrope Filterung für fast alle abwärtskompatiblen Titel aktiviert, sodass Sie die allerbeste Grafik erleben können, die die Spiele zu bieten haben.“ Im selben Beitrag hob Microsoft auch den Effekt der verdoppelten Framerates mit hervor Fallout 4 gehen von 30 FPS bis 60 FPS auf Xbox Series S. Abwärtskompatible Titel profitieren ebenfalls von einer Erhöhung der Auflösung, nämlich 1440p auf der Xbox Series S und 4K auf der Xbox Series X.

Die Xbox Series X und Xbox Series S werden weltweit am 10. November für 499 US-Dollar bzw. 299 US-Dollar im Einzelhandel eingeführt. Tausende von Titeln aus vier Xbox-Generationen werden verfügbar sein, insbesondere dank Xbox Game Pass. Wird es ausreichen, um die Konsolen zum Erfolg zu führen? Wir werden es in dieser Ferienzeit herausfinden, also bleiben Sie dran für weitere Details.

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