XBOX

13 Sentinels: Aegis Rim Hands-on Preview

Τα Vanillaware έχουν κάνει όνομα ως πρωταθλητές των ζωγραφικών και πολυτελών 2D εικαστικών. Όλα τα έργα τους έχουν το ξεχωριστό οπτικό τους ταλέντο που κάνει τον καθένα να ξεχωρίζει από τους συγχρόνους του και 13 Sentinels: Αιγίδα Rim αποδεικνύεται η πιο φιλόδοξη μέχρι τώρα.

Από το 2007, ο Γιώργος Καμιτάνη και τα αγόρια έχουν χρησιμοποιήσει το ίδιο σύστημα για να εμψυχώσουν αναρίθμητα κινούμενα κομμάτια σε έναν χαρακτήρα που περπατά και μιλάει. Το αποτέλεσμα είναι υπέροχο στα χέρια των καλλιτεχνών του Vanillaware, οι οποίοι φτιάχνουν χαρακτήρες που είναι ζωντανοί πίνακες.

Λαμβάνονται υπόψη διάφορες γωνίες, τα κομμάτια τεντώνονται ελαφρώς και κάθε πλαίσιο αναμειγνύεται με ένα άλλο πολύ φυσικά, δημιουργώντας μια ψευδαίσθηση μεγαλύτερου βάθους και όγκου από ό,τι στην πραγματικότητα. Η αριστοκρατική φιλοδοξία για την οποία προσπάθησαν οι καλλιτέχνες είναι ταπεινή και συγκλονιστική να τη βλέπεις σε κίνηση.

Μεγάλη προσοχή έχει δοθεί στο animation. 13 Sentinels: Αιγίδα Rim έχει πολλούς πρωταγωνιστές με τη δική τους ιστορία να πουν και οι εμψυχωτές έκαναν μεγάλες προσπάθειες για να εξασφαλίσουν ότι ο καθένας είχε τη δική του προσωπική γλώσσα του σώματος. Ένα παράδειγμα είναι ο αθλητικός γυναικείος χαρακτήρας που έχει ένα πολύ μοναδικό βήμα στον κύκλο περπάτημα/τρέξιμο, υποδεικνύοντας το πάθος της για τον στίβο.

Ήδη από τον πρόλογο, 13 Sentinels: Αιγίδα Rim είναι πυκνό με εντυπωσιακή προσοχή στη λεπτομέρεια και άνθηση που δείχνει ότι οι άνθρωποι που εργάστηκαν σε αυτό νοιάζονταν πραγματικά. Ακόμη και το σενάριο είναι γεμάτο με τόνους αφιερωμάτων επιστημονικής φαντασίας και ανεπαίσθητες αναφορές σε ταινίες, anime και λογοτεχνία που πιθανότατα ενέπνευσαν την ομάδα.

Η ιστορία ξεκινά με μια πολύ απλή υπόθεση μαθητών γυμνασίου που πιλοτάρουν μεγάλους μηχανισμούς που μάχονται με το kaiju. Το διακύβευμα αυξάνεται καθώς οι επιθέσεις από αυτά τα μεγαθήρια επιτίθενται στην Ιαπωνία στη μέση ενός φαινομενικά κανονικού δράματος στο γυμνάσιο. Υπάρχουν υπαινιγμοί μιας πολύ πιο περίπλοκης πλοκής που κλίνει σε μεγάλο βαθμό στη σκληρή επιστημονική φαντασία.

Οι περισσότεροι λάτρεις των παιχνιδιών Vanillaware θα μπερδευτούν εντελώς 13 Φρουροί: Aegis Rim. Ο προγραμματιστής έχει φτιάξει το όνομά του για την κατασκευή κυρίως RPG δράσης, αλλά οι πρώτες προσπάθειες της ομάδας ήταν ένας ελάχιστα γνωστός τίτλος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο του PlayStation 2. GrimGrimoire.

Ο Γιώργος Καμιτάνη μεγάλωσε ως προγραμματιστής και ως καλλιτέχνης από τότε. Με 13 Sentinels: Αιγίδα Rim, οι μάχες έχουν γίνει εκπληκτικά λιγότερο επιδεικτικές από ό,τι περίμεναν οι θαυμαστές του Vanillaware. Για ένα παιχνίδι που είναι τόσο εντυπωσιακό οπτικά κατά τη διάρκεια των τμημάτων της αφήγησης και της εξερεύνησης, οι μάχες απεικονίζονται πολύ μινιμαλιστικά.

Οι μάχες με το kaiju είναι αρκετά απλές αλλά προσιτές στο σχεδιασμό τους. Οι ικανότητες συνοδεύονται από κόστος και έχουν το δικό τους μοναδικό εύρος ή μοτίβο. Μερικοί χαρακτήρες έχουν μεγαλύτερης διάρκειας cool-downs ανάλογα με το ποια γενιά μηχανών οδηγούν, και κάποιοι από αυτούς μπορούν να πετάξουν.

Μπορεί να μην μοιάζει πολύ, αφού όλα τα mecha και τα kaiju αναπαρίστανται ως απλοϊκά σύμβολα σε έναν υποτυπώδη χάρτη της πόλης, αλλά οι συναντήσεις και τα σενάρια αποδεικνύονται αρκετά διεγερτικά. Η ροή της μάχης είναι γρήγορη και εύκολη στην εκμάθηση, αφού οι στόχοι είναι ξεκάθαροι.

Υπάρχει ένα παράθυρο που δείχνει ένα κινούμενο χρονογράφημα του τι κάνει κάθε επίθεση. Τις πρώτες στιγμές στο 13 Φρουροί: Aegis Rim, το mecha και το kaiju είναι εκπληκτικά χαμηλών τόνων και φαίνονται ελάχιστα.

Η είσοδος σε αυτό με τις σωστές προσδοκίες θα οδηγήσει τους θαυμαστές να περάσουν καλά. Αν περιμένεις Crown Δράκου or Muramasa: Ο δαίμονας λεπίδα, αυτό δεν είναι καθόλου action-RPG. Αυτό έχει περισσότερα κοινά με ένα οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδια περιπέτειας, αλλά με στρατηγικές μάχες για να εμπλουτίσουν το σενάριο.

Ο Hitoshi Sakimoto και τα αγόρια του με τους Basiscape είναι διάσημοι για τη μουσική τους που πάντα συνδέθηκε με την υψηλή φαντασία. 13 Sentinels: Αιγίδα Rim είναι μια μεγάλη αναχώρηση για αυτούς, καθώς διαδραματίζεται σε ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας. Ο Sakimoto αποδεικνύει ότι έχει εύρος με το ταλέντο του στην techno που φτιάχνει μια διάθεση που εξακολουθεί να είναι ξεκάθαρα το στυλ του.

Η ιστορία και το σενάριο δείχνουν πολλά υποσχόμενα στις πρώτες στιγμές του προλόγου. Δεν υπάρχει σχεδόν βαρετή στιγμή και ο εντοπισμός φαίνεται πιστός μέχρι στιγμής. Ο βηματισμός κινείται με γρήγορο κλιπ, δεν χάνεται σχεδόν ούτε στιγμή και δημιουργεί κάτι μεγαλύτερο.

Όποιος ενδιαφέρεται για μια δραματική ιστορία επιστημονικής φαντασίας με όμορφα γραφικά και δυνατή μουσική θα βρει 13 Sentinels: Αιγίδα Rim ενδιαφέρων. Χαρακτηριστικά του Vanillaware εξηγούνται: φετιχιστική απόδοση νόστιμου φαγητού και σεξουαλικά φορτισμένες εικόνες. Αυτό θα είναι ένα αντισυμβατικό παιχνίδι, αλλά αυτό είναι που το κάνει τόσο ενδιαφέρον.

Έγινε προεπισκόπηση του 13 Sentinels: Aegis Rim στο PlayStation 4 Pro χρησιμοποιώντας μια έκδοση προεπισκόπησης που παρέχεται από την Atlus. Μπορείτε να βρείτε πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με την πολιτική κριτικής/δεοντολογίας του Niche Gamer εδώ.

Εικόνες: PlayStation Store, Amazon

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί