Νεα

Όλες οι βελτιώσεις του PS5 στο Ghost of Tsushima: Director's Cut

Φάντασμα του Τσουσίμα κυκλοφόρησε πριν από περισσότερο από ένα χρόνο τώρα προς ευρέως διαδεδομένο έπαινο και λατρεία. Παρά την εντυπωσιακή σειρά αποκλειστικοτήτων του PlayStation 4, βγήκε ως μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της προηγούμενης γενιάς. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι παίκτες ήταν τόσο μεγάλοι θαυμαστές του παιχνιδιού, έχει εκπληκτικά γραφικά και ένα από τα πιο εκλεπτυσμένα συστήματα μάχης στην αγορά. Έχοντας αυτό κατά νου, δεν αποτελεί έκπληξη ότι ενώ Φάντασμα του Τσουσίμα είναι ακόμα ένας σχετικά πρόσφατος τίτλος, πρόκειται να λάβει αναβάθμιση PlayStation 5 με τη μορφή Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία.

Αυτή η αναβάθμιση του PlayStation 5 θα περιλαμβάνει μια νέα Φάντασμα του Τσουσίμα επέκταση στο νησί Ίκη, καθώς και μια online λειτουργία co-op και μια σειρά από ψηφιακά μπόνους. Αυτό όμως που θα έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τους κατόχους του PlayStation 5 είναι οι βελτιώσεις που θα συσκευαστούν στην έκδοση του παιχνιδιού για PS5. Ενώ έρχεται η αναμενόμενη ώθηση στα 4K 60 FPS Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία, αυτή δεν είναι σε καμία περίπτωση η μόνη βελτίωση για τους κατόχους PS5. Η έκδοση PS5 του παιχνιδιού διαθέτει μια σειρά από πλεονεκτήματα σε σχέση με την αντίστοιχη προηγούμενης γενιάς, γεγονός που μπορεί να το κάνει ιδιαίτερα συναρπαστικό για τους κατόχους της κονσόλας επόμενης γενιάς.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε πριν από το Ghost of Tsushima Director's Cut

In Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία, θα έχει το PS5 Controller Απτική ανάδραση DualSense και αντίσταση σκανδάλης για να κάνει τη μάχη να αισθάνεται πιο βαριά και η εξερεύνηση του κόσμου μέσα στο παιχνίδι να είναι πιο καθηλωτική. Παραδείγματα του τρόπου με τον οποίο η απτική ανάδραση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη βελτίωση της εμπειρίας του παιχνιδιού μπορούν να προβληθούν Ratchet και Clank: Rift Apart. Για το PS5, Rift Apart ήταν ένας από τους πρώτους αποκλειστικούς τίτλους κονσόλας, και ως εκ τούτου, έκανε καλή χρήση ορισμένων από τις καλύτερες δυνατότητες του PlayStation 5.

Πιο συγκεκριμένα, σε Ratchet και Clank: Rift Apart, καθώς ο Ratchet περπατά, τα βήματά του συγχρονίζονται με το χειριστήριο που εκπέμπει τόσο ελαφρούς κραδασμούς σε κάθε πλευρά του χειριστηρίου. Αυτές οι δονήσεις συνδέονται με κάθε αντίστοιχο πόδι, έτσι καθώς ο Ratchet φυτεύει το αριστερό του πόδι, θα εκπέμπεται μια δόνηση στην αριστερή πλευρά του ελεγκτή και αντίστροφα. In Ratchet and Clank, απτική ανάδραση χρησιμοποιείται επίσης για να υποδείξει πότε ο παίκτης πρέπει να επιτεθεί σε έναν εχθρό, κάτι που θα μπορούσε να αποδειχθεί χρήσιμο Φάντασμα του Τσουσίμα. Χρησιμοποιούνται επίσης προσαρμοστικές σκανδάλες in Ratchet and Clank, με το τράβηγμα της σκανδάλης μέχρι τέρμα να προκαλεί μια διαφορετική επίθεση και να την τραβήξει μόνο μέχρι τη μέση. Η συμπερίληψη της απτικής ανατροφοδότησης στο Φάντασμα του Τσουσίμα θα μπορούσε να υποδηλώσει ότι ένα νέο σύστημα ελέγχου βρίσκεται στο δρόμο, καθώς είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι θα ήταν πολύ επί του παρόντος.

Τα ειδικά σχεδιασμένα ακουστικά της κονσόλας, εν τω μεταξύ, θα μπορούν να παρέχουν τρισδιάστατο ήχο. Ένα από τα πιο δημοφιλή αξεσουάρ PS3 κατά την κυκλοφορία ήταν το νέο ασύρματο ακουστικό Pulse 3D PS5, και για καλό λόγο. Η νέα τεχνολογία ήχου 3D της Sony στοχεύει να τοποθετήσει τον παίκτη στον κόσμο του παιχνιδιού, κάνοντας τους ήχους γύρω του να αισθάνονται σαν να συμβαίνουν στην πραγματική ζωή και προσθέτοντας ένα εντελώς νέο επίπεδο έντασης. Τι σημαίνει αυτό για την επόμενη γενιά Ghost of Tsushima: Director's Cut Οι παίκτες είναι ότι το επίπεδο βύθισης του παιχνιδιού θα ανέβει ένα επίπεδο, όχι μόνο μέσω των προφανών γραφικών βελτιώσεων αλλά και μέσω της ακουστικής εμπειρίας. Για παράδειγμα, οι παίκτες θα μπορούν να εντοπίσουν ακριβώς από πού πλησιάζει ένας εχθρός μόνο με τον ήχο των βημάτων τους.

Όπως ήταν αναμενόμενο και ζητήθηκε ευρέως από τους θαυμαστές, Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία θα φέρει μαζί του μερικά σημαντικά πλεονεκτήματα απόδοσης για το PS5. Για αρχή, το PS5 θα κάνει χρήση του SSD του, επιτρέποντας δραστικά ταχύτερο χρόνους φόρτωσης σε Φάντασμα του Τσουσίμα. Φυσικά, Φάντασμα του Τσουσίμα διαβόητα νευροποίησε τους χρόνους φόρτωσης για να επιτρέπει στους παίκτες να διαβάζουν τις οθόνες συμβουλών, οπότε θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα μοιάζει στο PS5. Η έκδοση PS5 θα μπορεί επίσης να τρέχει σε 4K, 60 FPS όπως αναμενόταν, κάνοντας πλήρη χρήση του υλικού του PlayStation 5.

Όταν Φάντασμα του Τσουσίμα ξεκίνησε, ορισμένοι παίκτες επέλεξαν να παίξουν το παιχνίδι με ιαπωνική μεταγλώττιση. Αν και αυτό βοήθησε να γίνει η εμπειρία πιο αυθεντική, προέκυψαν προβλήματα καθώς το παιχνίδι ήταν αρχικά κατασκευασμένο στα Αγγλικά και ο συγχρονισμός των χειλιών αισθάνθηκε αδύναμος εξαιτίας αυτού. Αυτό έχει οριστεί να διορθωθεί σε Ghost of Tsushima: Σκηνοθεσία, ωστόσο, καθώς η έκδοση του παιχνιδιού για PS5 θα λάβει ιαπωνικό lip-syncing. Δυστυχώς, αυτό είναι διαθέσιμο μόνο στην έκδοση του παιχνιδιού PS5 λόγω της ελευθερίας που προσφέρει ο SSD της κονσόλας, αλλά είναι μια ωραία δυνατότητα για τους θαυμαστές που μπορεί να θέλουν να επαναλάβουν το παιχνίδι στην ιαπωνική γλώσσα.

Ghost of Tsushima: Director's Cut κυκλοφορεί στις 20 Αυγούστου 2021 για PS4 και PS5.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το Ghost of Tsushima Should Take One Idea From Death Stranding: Director's Cut

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί