Νεα

The Original Final Fantasy Set a Lot of Trends for JRPG

Με την πρόσφατη κυκλοφορία του πρώτου μισού του Τελικό φανταστικό pixel remaster, οι νέοι και οι επανερχόμενοι παίκτες έχουν νέα πρόσβαση στους κλασικούς τίτλους της σειράς. Ωστόσο, ρίχνοντας μια νέα ματιά στο αρχικό παιχνίδι, πολλά από τα θέματα και τροπάρια του πρώτου Final Fantasy δημιούργησε ένα προηγούμενο που διέθετε δεκάδες άλλα JRPG, τόσο από την Square Enix όσο και από άλλες εταιρείες.

Ενώ υπάρχουν και πρωτοποριακά παιχνίδια στο είδος που βγήκαν πρώτα, όπως το πρώτο Dragon Quest, η βασική δομή που ορίζεται από το πρωτότυπο Final Fantasy έχουν οδηγήσει σε παγκόσμια επιτυχία που έχει επηρεάσει το είδος μέχρι σήμερα. Στην πραγματικότητα, είναι δύσκολο να βρεις καν ένα δυτικό RPG που να μην μιμείται τουλάχιστον εν μέρει το θεμέλιο που άφησε η Square Enix με αυτό το πρώτο παιχνίδι.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Super Smash Bros. Melee Modder προσθέτει το Cloud Strife από το Final Fantasy 7

Ανάμεσα στους πολλούς αστικούς θρύλους που επικεντρώνονται γύρω από το Final Fantasy Η σειρά είναι το γεγονός ότι αυτός ο πρώτος τίτλος, σε αυτό που θα ήταν τελικά το κορυφαίο franchise της Square Enix, αναμενόταν να είναι το τελευταίο παιχνίδι που θα αναπτύξει το στούντιο. Εδώ υποτίθεται ότι το "τέλος" μέρος του ονόματος προέρχεται από, και η ιδέα ήταν να προσαρμόσουμε το στυλ ενός δυτικού επιτραπέζιου RPG, ειδικά το μαχητικό και αρχέτυπα χαρακτήρων από Dungeons and Dragons. Για παράδειγμα, τάξεις που αργότερα θα αναφέρονται ως Εργασίες όπως Warrior, Black Mage και White Mage, προέρχονται από Δ & ΑΜαχητές, Μάγοι και Κληρικοί.

Φυσικά, αυτό δεν ήταν ακριβώς πρωτοποριακό ούτε για την Square Enix (πρώην Squaresoft) ούτε για την Είδος RPG γενικά από αυτήν την εποχή του gaming. Ωστόσο, τα περισσότερα προηγούμενα RPG, συμπεριλαμβανομένων όλων των περιπετειών που βασίζονται σε κείμενο, συχνά έδιναν στους παίκτες τον έλεγχο μόνο ενός χαρακτήρα, σε αντίθεση με ένα πλήρες πάρτι. Έτσι, το καθήκον της δημιουργίας και της διατήρησης ενός δυναμικού πάρτι για να καλύψετε ο ένας τις αδυναμίες του άλλου και να είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε όποιες προκλήσεις έχει θέσει ο προγραμματιστής.

Η βασική ιστορία από το πρωτότυπο Final Fantasy επικεντρώνεται γύρω από τον παίκτη που ελέγχει τέσσερις Πολεμιστές του Φωτός, θρυλικοί ήρωες που λέγεται ότι ξαναφωτίζουν τους Τέσσερις Κρύσταλλους και φέρνουν ισορροπία στον κόσμο. Για μια πιο εις βάθος ματιά στην ιστορία είναι ακριβώς αυτό επίσης, εκτός από το ότι τώρα οι παίκτες πρέπει να ανησυχούν για τους Four Fiends, Final Fantasyτα πρώτα αφεντικά του, και ένα μεγάλο κακό στο τέλος μιας πύλης χρόνου 2000 ετών. Πραγματικά δεν γίνεται πολύ πιο περίπλοκο από αυτό όσον αφορά την πλοκή, και για να καταλάβουν γιατί το κάνουν αυτό, οι παίκτες θα πρέπει να μιλήσουν με τον κύκλο των δώδεκα σοφών της έκθεσης για να κατανοήσουν την αξία της παραγράφου.

Αν και το παιχνίδι δεν έχει την πιο περίπλοκη αφήγηση, έθεσε τα δομικά στοιχεία για τα JRPG να προέρχονται από τα υπόλοιπα Dragon Quest τίτλους σε κλασικά όπως Golden Sun. Συγκεκριμένα, δημιούργησε μια τάση όπου δεν είναι κάθε μπουντρούμι στο επίκεντρο της πλοκής, αλλά μερικές φορές λειτουργεί ως περισσότερο μια παράκαμψη που απαιτείται για να ξεκλειδώσει το πέρασμα στις πιο σημαντικές περιοχές. Φυσικά, η σχολαστικά ξεκλειδωμένη πρόοδος δεν επεκτείνεται μόνο στην απόκτηση πρόσβασης στο επόμενο μπουντρούμι, αλλά και στον μεγαλύτερο υπερκόσμο.

Μεγάλοι, εξερευνήσιμοι υπερκόσμοι με σημεία ενδιαφέροντος, όπως πόλεις και μπουντρούμια πασπαλισμένα στον χάρτη, έχουν γίνει κάπως παρελθόν, καθώς περισσότερα RPG έχουν εργαστεί για τη δημιουργία κόσμων που είναι πιο ανοιχτοί. Ωστόσο, μέχρι Final Fantasy 10, αυτοί οι υπερκόσμοι πρόσφεραν τα δικά τους παζλ για το πώς να προοδεύσετε, κυρίως με το κλειδί για την εξερεύνηση νέων περιοχών που προέρχονται από νέους τρόπους μεταφοράς. Κατά την πρώτη Final Fantasy, αυτό περιορίστηκε στο περπάτημα, το οποίο αναβαθμίζεται γρήγορα με ένα ναυτικό πλοίο, μετά ένα κανό για ποτάμια και τέλος ένα αερόπλοιο που μπορεί να επισκεφθεί όλες τις περιοχές.

Άλλοι τίτλοι στο Final Fantasy Η σειρά θα επεκτείνει αυτό προσθέτοντας βάσεις όπως Chocobos, καροτσάκια παντός εδάφους και πολλές διαφορετικές εκδόσεις του αερόπλοιου. Ωστόσο, πολλά άλλα RPG έχουν λάβει υπόψη αυτό το σχεδόν Metroidvania στυλ απόκρυψης της εξέλιξης μέσω του ξεκλειδώματος νέων ικανοτήτων ή οχημάτων. Μερικές αξιοσημείωτες αναφορές για άλλες παραλλαγές του Final Fantasy οχήματα επιθυμών να είναι Dragon Quest 8'ς θεόπουλος Empyrea ή Άγρια Όπλα 3's robot-dragon-jet Lombardia.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Χιλιάδες παίκτες του Final Fantasy 14 δημιουργούν χάος στο Asmongold Stream

Στο θέμα του αερόπλοιου, αυτό που εμφανίζεται στο πρώτο Final Fantasy είναι ένα από τα πιο ξεκάθαρα παραδείγματα μιας τάσης από τα πρώτα παιχνίδια που ορισμένοι οπαδοί αναφέρουν με αγάπη ως Moon Logic. Ουσιαστικά, αυτό σημαίνει το παζλ μέσα Final Fantasy έχουν την τάση να έχουν απαντήσεις που απαιτούν από τους παίκτες είτε να δοκιμάσουν πράγματα που δεν θα είχαν απαραίτητα νόημα, είτε να γνωρίζουν ήδη την απάντηση. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η παραλαβή του αερόπλοιου στο αρχικό παιχνίδι που απαιτεί από τους παίκτες να πάρουν ένα αντικείμενο που ονομάζεται Levistone από μια τυχαία σπηλιά που διαφορετικά θα μπορούσε να παραβλεφθεί μέχρι την έρημο στην άλλη πλευρά του χάρτη.

Αυτοί οι τύποι παζλ έχουν χρησιμοποιηθεί πιο συχνά για αργότερα Final Fantasyδευτερεύουσες αποστολές του, αλλά έχουν γίνει κυρίαρχο μέρος σχεδόν κάθε JRPG, είτε έχει αναπτυχθεί από την Square Enix είτε άλλη. Μερικές φορές αυτά χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία διασκεδαστικών στιγμών ιστορίας. Ωστόσο, για κάθε αστείο ή σκόπιμα κομμάτι περίεργου σχεδιασμού, υπάρχουν απογοητευτικά παζλ Kings Quest or Monkey Island Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι αναζητούν οδηγούς στρατηγικής.

Όταν πρόκειται για τους τίτλους της Square Enix που ακολουθούν μαζί με αυτόν τον τύπο, ο προγραμματιστής ήταν ένα ισχυρό παράδειγμα του πώς μπορεί να χτιστεί αυτό το θεμέλιο. Πτυχές όπως οι Τέσσερις Κρύσταλλοι έχουν μεταμορφωθεί σε Τεράστια υλικά μέσα Final Fantasy 7 για να ξεκλειδώσετε τους Aeons μέσα Final Fantasy 10. Στη συνέχεια, οι Four Fiends αναβαθμίστηκαν σε πιο εντυπωσιακούς υπο-κακούς όπως ο Seifer και ο Seymore που προσθέτουν ένα ανθρώπινο στοιχείο στη σύγκρουση.

Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον σε όλα αυτά τα παιχνίδια, ωστόσο, είναι ότι το πλαίσιο αναπτύχθηκε αρχικά μέχρι το αρχικό Final Fantasy. Η πρόοδος εξακολουθεί να περιορίζεται με την εύρεση νέων στηριγμάτων και οχημάτων, και ο κόσμος είναι συχνά στη γραμμή με μια συγκλονιστική ανατροπή ακριβώς στο τέλος της αφήγησης. Στο σύνολο Final Fantasy προνόμιο, ανεξάρτητα από το πόσο αλλάζει η σειρά, εξακολουθεί να κρατά αυτό που έκανε το πρώτο παιχνίδι να έχει απήχηση στους παίκτες πριν από περισσότερα από 30 χρόνια.

Τελικό φανταστικό pixel remaster είναι τώρα διαθέσιμο σε κινητό και υπολογιστή.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το New Sage Icon του Final Fantasy 14 είναι ένα μεγάλο βήμα προς περισσότερη συμμετοχή

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί