PCTECH

Το Amnesia: Rebirth συνδυάζει το σφιχτό παιχνίδι της Amnesia με την αφηγηματική εστίαση του SOMA, λέει ο προγραμματιστής

αναγέννηση αμνησίας

Τα Frictional Games δεν χρειάζεται να αποδειχθούν σε κανέναν στο είδος του τρόμου. Με Amnesia: The Dark Descent και ΣΟΜΑ, το στούντιο έχει δημιουργήσει δύο εξαιρετικούς τίτλους τρόμου - και οι δύο διαπρέπουν με διαφορετικούς τρόπους, αλλά και οι δύο μοιράζονται κοινά σημεία στο πόσο αποτελεσματικά τρομάζουν και αναστατώνουν τους παίκτες τους. Σύντομα, οι Frictional θα επιστρέψουν με το επόμενο παιχνίδι τους, Αμνησία: Αναγέννηση– και μαζί με αυτό, ελπίζουν να μάθουν από όλες τις προηγούμενες εμπειρίες τους και να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που δανείζεται δυνάμεις από όλους τους.

Μιλώντας σε συνέντευξή του στο Eurogamer, Αμνησία: Αναγέννηση Ο δημιουργικός διευθυντής Thomas Grip είπε ότι ο επερχόμενος τίτλος τρόμου είναι, από πολλές απόψεις, το αποκορύφωμα της δουλειάς του Frictional την τελευταία δεκαετία, συνδυάζοντας την αφηγηματική προσέγγιση του ΣΩΜΑ με το πιο σφιχτό και πιο γειωμένο παιχνίδι του Amnesia: The Dark Descent.

"Κατά κάποιο τρόπο, Amnesia: The Dark Descent ήταν μια νεότερη και καλύτερη έκδοση του Ημίφως, και, κατά κάποιο τρόπο, νομίζω ΣΩΜΑ είναι μια καλύτερη εκδοχή του Αμνησία», είπε ο Γκριπ. «Μια από τις ενοχλήσεις μου όταν κάνω Αμνησία ήταν ότι ο παίκτης δεν αντιμετώπισε τα πράγματα που θέλαμε να αντιμετωπίσει όταν κάναμε για πρώτη φορά τα σχέδια. Με ΣΩΜΑ αν και μπήκαμε όλοι και θέλαμε οι άνθρωποι [να έρθουν πραγματικά] να αντιμετωπίσουν τα θέματα… αλλά επίσης ένιωσα ότι το παιχνίδι δεν ήταν τόσο στενά κολλημένο όσο θα έπρεπε με τα θέματα που θέλαμε.”

«Προσπαθούμε να κάνουμε αυτό που κάναμε ΣΩΜΑ από την άποψη της γενικής αφήγησης, αλλά προσπαθούμε να επιστρέψουμε σε καλύτερο gameplay χαμηλότερου επιπέδου – το οποίο πιστεύω ότι είχαμε Αμνησία – και μετά συνδυάζοντας αυτά τα δύο μαζί για να σχηματίσουν ένα πραγματικά συνεκτικό και ωραίο πακέτο», συνέχισε.

«Έχουμε μάθει τόσα πολλά και αποκτήσαμε τόση αυτοπεποίθηση για να κάνουμε ΣΩΜΑ, ότι τώρα νομίζω ότι μπορούμε πραγματικά να το κάνουμε και σε μια πιο καθαρή εμπειρία τρόμου, και αυτό είναι που στοχεύουμε με Αναγέννηση», είπε ο Γκριπ. «Θα υπάρξουν φόβοι με τέρατα να ξεπροβάλλουν από απροσδόκητα μέρη και ούτω καθεξής, αλλά αν όλα πάνε όπως τα θέλουμε, δεν είναι αυτό που θα σας κρατήσει ξύπνιους τη νύχτα. Αυτά θα είναι τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα του ταξιδιού σε όλο το παιχνίδι και οι επιλογές που θα κάνετε τελικά. Αυτό είναι αυτό που θα σε στοιχειώσει στο τέλος».

Αμνησία: Αναγέννηση κυκλοφορεί για PS4 και PC στις 20 Οκτωβρίου. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι στη συνέντευξή μας στο Grip από εδώ.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί