PCTECH

Ο Grezzo, ο Developer Behind Multiple Zelda Remakes, στρατολογεί για ένα "Medieval" και "Stylish" Project

ο θρύλος της αφύπνισης του zelda link

Ο Ιάπωνας προγραμματιστής Grezzo δεν είναι ένα στούντιο που λειτουργεί αποκλειστικά The Legend of Zelda παιχνίδια, αλλά οι περισσότερες από τις αξιοσημείωτες εκδόσεις τους τα τελευταία χρόνια ήταν στο franchise της Nintendo, συμπεριλαμβανομένων των ριμέικ για Ocarina of Time, Majora's Mask, και πιο πρόσφατα, το αποκλειστικό Switch Αφύπνιση του Link. Τώρα, προσλαμβάνουν για το επόμενο έργο τους, και μερικά από τα αγγελίες εργασίας (εντοπίστηκε από Nintendo πάντα) μπορεί να μας έδωσε κάποιες ενδείξεις για το τι να περιμένουμε.

Οι λίστες θέσεων εργασίας αναφέρουν ότι το παιχνίδι θα κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας Unity, VisualStudio, git, redmine και jenkins. Εν τω μεταξύ, το στυλ σχεδίασης τέχνης του παιχνιδιού περιγράφεται ως «μεσαιωνικό» και «κομψό», και ενώ δεν θα διαθέτει φωτορεαλιστικά γραφικά, θα πάρει στοιχεία από τον πραγματικό κόσμο και θα βάλει τις δικές του ανατροπές σε αυτά.

Αν και είναι δύσκολο να κρίνουμε ακριβώς ποιο είναι το επόμενο έργο τους με βάση αυτές τις λεπτομέρειες, είναι πιθανό ότι θα συνεργαστούν ξανά με τη Nintendo, κάτι που κάνουν σε τακτική βάση από τον τίτλο του ντεμπούτου τους το 2010. Ο Grezzo ανέπτυξε επίσης το ριμέικ του 3DS του Το Αρχοντικό του Luigi, ενώ παρέχει και βοήθεια για The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, και επίσης αναπτύχθηκε Ever Oasis, που εκδόθηκε από τη Nintendo. Έχουν επίσης συνεργαστεί με τον εκδότη FuRyu σε τίτλους όπως Η Συμμαχία ζωντανός και Legend of Legacy.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί