PCTECH

Ανάμεσά μας ο προγραμματιστής συζητά για τη δημιουργία περισσότερων αγωγών βιώσιμης ανάπτυξης για μελλοντικές ενημερώσεις

Μεταξύ μας

Μεταξύ μας ήταν ίσως η πιο (ευχάριστα) εκπληκτική ιστορία επιτυχίας στη βιομηχανία παιχνιδιών πέρυσι. Αφού κυκλοφόρησε για δύο χρόνια, το παιχνίδι έγινε ξαφνικά σε δημοτικότητα το 2020. απολαύστε τεράστια επιτυχία, στον βαθμό που ο προγραμματιστής Innersloth αποφάσισε ακυρώσει την προγραμματισμένη συνέχεια έτσι θα μπορούσε να συνεχίσει να υποστηρίζει το ανανεωμένο πρώτο παιχνίδι με ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο.

Από αυτό το νέο περιεχόμενο, η επόμενη σημαντική πτώση – νέο χάρτη – πρόκειται να φτάσει σύντομα, αλλά πολλοί έχουν επισημάνει ότι η διάθεση νέων ενημερώσεων για το παιχνίδι ήταν μάλλον αργή. Σε μια ενημέρωση για τους Itch.io σελίδα, ο Innersloth εξήγησε γιατί συνέβη αυτό, εξηγώντας ότι μεταξύ της ξαφνικής και μαζικής αναζωπύρωσης του παιχνιδιού, του μικρού μεγέθους της ομάδας, της κυκλοφορίας σε νέες πλατφόρμες και άλλων παραγόντων, ο προγραμματιστής εργάζεται για τη δημιουργία ενός αγωγού που θα είναι βιώσιμο μακροπρόθεσμα.

"Μεταξύ μας απέκτησε απίστευτη έλξη αρκετά αργά το 2020 που δεν περιμέναμε και αυτό σήμαινε ΠΟΛΛΕΣ αλλαγές για εμάς», έγραψε η κοινοτική διευθύντρια Victoria Tran. «Για να μην βουτήξουμε σε πάρα πολλά οργανωτικά πράγματα, αλλά όχι μόνο έπρεπε να επιστρέψουμε στη δουλειά Μεταξύ μας αφού σκεφτήκαμε ότι έγινε, αλλά χρειαζόμασταν επίσης να ρυθμιστούμε πιο βιώσιμα για να δουλέψουμε στο παιχνίδι. Χρειάστηκε να αφιερώσουμε 2 μήνες απλώς για να αναδιαρθρώσουμε, να ανακαλύψουμε νέες διαδικασίες και να πάρουμε εξωτερικούς συνεργάτες για να μας βοηθήσουν να διαχειριστούμε το πλοίο. Αρχικά ήταν μόνο 3 φίλοι που δούλευαν μαζί (και τώρα είμαι εδώ για να κάνω 4, γεια), αλλά αν θέλαμε να λειτουργήσει μακροπρόθεσμα και να προσλάβουμε, έπρεπε να βελτιώσουμε τα πράγματα.

«Όλα είναι δουλειά στα παρασκήνια, και ενώ σήμαινε χρόνο μακριά από το παιχνίδι, θα μας διευκολύνει στο σημερινό και στο μέλλον να αναπτύξουμε καλύτερα το παιχνίδι. Για να μην αναφέρουμε τις πρόσθετες πλατφόρμες (όπως το Nintendo Switch και το Xbox) σημαίνει περισσότερη υποστήριξη, πιστοποιήσεις και οτιδήποτε άλλο. Έχουμε βοήθεια από τους συνεργάτες μεταφοράς για αυτό, αλλά εξακολουθεί να σημαίνει ότι πρέπει να διασφαλίσουμε ότι μελλοντικά πράγματα που κάνουμε θα υποστηρίζονται σε αυτές τις πλατφόρμες. Υπάρχουν πολλά άλλα πράγματα έξω από τον έλεγχό μας (νομικά ζητήματα, συναντήσεις, προγραμματισμός), οπότε μερικές φορές αυτά τα πράγματα διαρκούν επίσης περισσότερο.”

Μεταξύ μας είναι διαθέσιμο σε PC, iOS, Android, και το Nintendo Switch. Αργότερα φέτος, είναι έρχεται σε Xbox One και Xbox Series X/S. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για το πότε μπορούμε να περιμένουμε την κυκλοφορία των PS4 και PS5, αλλά ελπίζουμε ότι θα γίνει και αυτό.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί