Νέα

Το Mod.io φτάνει τις 100 εκατομμύρια λήψεις mod από τότε που επεκτάθηκε στις κονσόλες

Mod.io

Μετά την κυκλοφορία του Δεκεμβρίου για την υποστήριξη mod για Skater XL και SnowRunner στο Xbox και το PlayStation, η πρωτοποριακή υπηρεσία υποστήριξης mod για πολλαπλές πλατφόρμες Mod.io έχει ξεπεράσει το ορόσημο των 100 εκατομμυρίων λήψεων στις κονσόλες.

Το Mod.io είναι το πρώτο του είδους του, που απευθύνεται σε προγραμματιστές, modders και παίκτες. Αυξάνει τις περιοχές όπου μπορεί να ενεργοποιηθεί το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες και διευκολύνει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να αγκαλιάσουν απρόσκοπτα και να αλληλεπιδράσουν με τους δημιουργούς τους με έναν ασφαλή και θετικό τρόπο για την επωνυμία. Οι ημέρες του ντεμπούτου και των δύο παιχνιδιών ξεπέρασαν τις προσδοκίες με 1.6 εκατομμύρια λήψεις και 300,000 άτομα να ασχολούνται.

Η ομάδα ModDB κυκλοφόρησε το Mod.io. Προορίζεται για στούντιο που επιθυμούν να προωθήσουν τη δημιουργία της κοινότητάς τους σε πλατφόρμες υπολογιστών, κονσόλων και κινητών. Έχει χρησιμοποιηθεί από περισσότερα από 55 παιχνίδια για να ενισχύσουν τις κοινότητες mod και δημιουργών τους από την κυκλοφορία του το 2019 με 400,000 χρήστες να έχουν πρόσβαση στην πλατφόρμα καθημερινά από υπολογιστή, κονσόλα και κινητό.

Η κοινότητα modding του SnowRunner έχει επεκτείνει σημαντικά την εμπειρία του παιχνιδιού για αφοσιωμένους παίκτες. Η συνεχής εισροή φρέσκου περιεχομένου είναι σίγουρα ο βασικός μοχλός της μακροπρόθεσμης επιτυχίας του τίτλου, δεν θα μπορούσαμε να το πετύχουμε χωρίς το Mod.io – η τεχνολογία και η υποστήριξή τους είναι απαράμιλλες.

Tim Willits, Chief Creative Officer της Sabre Interactive

Το UGC αντικαθιστά όλο και περισσότερο το DLC

Οι χρήστες έχουν αναπτύξει 750,000 κομμάτια περιεχομένου και φορτώνουν πάνω από 100 εκατομμύρια τροποποιήσεις ετησίως. Το Mod.io έχει δημιουργηθεί για το σύγχρονο παιχνίδι που δίνει έμφαση στη μακροπρόθεσμη αφοσίωση των χρηστών και στις δημιουργικές οικονομίες παρέχοντας μια αυτοματοποιημένη, επεκτάσιμη και απλή στην εγκατάσταση λύση για να αξιοποιήσετε την καλή θέληση και την ανάπτυξη που μπορεί να δημιουργήσει η UGC.

Το UGC έχει τη δυνατότητα να γίνει μια σημαντική θετική αναστάτωση στους τρόπους με τους οποίους παράγονται και καταναλώνονται τα παιχνίδια στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, Ωστόσο, πρέπει να είναι προσβάσιμο, σε πολλαπλές πλατφόρμες και εποπτευόμενο, με συνημμένες λεπτομερείς μετρήσεις, συμβάντα δημιουργών και αγορές. Είμαστε εδώ για να ξεπεράσουμε τα όρια με το UGC και να επιτρέψουμε στους προγραμματιστές παιχνιδιών να κάνουν το ίδιο σε κάθε πλατφόρμα.

Scott Reismanis, συνιδρυτής του Mod.io

Στο mod.io, οι παίκτες κονσόλας καταναλώνουν ήδη τόσο υλικό UGC όσο και οι παίκτες PC, κάτι που είναι εκπληκτικό δεδομένου του πόσο νεανική είναι η πλατφόρμα. Πρωταρχικός στόχος του Mod.io θα παραμείνει η παροχή βοήθειας πιο προσιτή, καθώς και το να επιτραπεί στα στούντιο περισσότερο έλεγχος σχετικά με τη δημιουργία της δικής τους κοινότητας UGC εκτός υπολογιστή, όπου τα mods έχουν αναπτυχθεί ιστορικά.

Ως εφικτή και οικονομικά αποδοτική εναλλακτική λύση στην παραδοσιακή εσωτερική παραγωγή περιεχομένου, όπως το DLC, το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες (UGC) γίνεται γρήγορα η τρέχουσα μόδα των βιντεοπαιχνιδιών. Αυτές οι εκδόσεις, σύμφωνα με το Mod.io, έχουν δείξει ότι οι τροποποιήσεις και το UGC στις κονσόλες είναι ένας ξεκάθαρος δρόμος προς την ανάπτυξη. Αυτό θα συνεχιστεί μόνο καθώς πρόσθετοι τίτλοι θα φέρουν τις κοινότητές τους UGC στην κονσόλα τα επόμενα αρκετά χρόνια.

ΣΧΕΤΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ: Το Skater XL φέρνει mods κοινότητας, χάρτες και εξοπλισμό στις κονσόλες

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί