PCTECH

Το Monster Hunter Rise αναπτύχθηκε στο RE Engine

Αύξηση κυνηγών τεράτων

Μετά από εβδομάδες φημών, η Capcom αποκάλυψε επιτέλους το αποκλειστικό Switch Αύξηση κυνηγών τεράτων. Λαμβάνοντας χώρα σε ένα νέο περιβάλλον, βλέπει τους παίκτες να ερευνούν ένα μυστηριώδες Rampage και να αναλαμβάνουν νέα και επιστρέφοντα τέρατα. Ωστόσο, το παιχνίδι αναπτύχθηκε στην πραγματικότητα σε μια συμβατή με Switch έκδοση του RE Engine όπως αναφέρουν οι φήμες;

Σύμφωνα με τον ανώτερο διευθυντή της Capcom UK Socks στο Twitter, το παιχνίδι τρέχει πράγματι στο RE Engine. Ενώ τα γραφικά μπορεί να μην είναι τόσο λεπτομερή όσο Monster Hunter World, Monster Hunter Rise προσφέρει κάποια άλλα οφέλη. Οι χρόνοι φόρτωσης και οι μεταβάσεις μεταξύ περιοχών, για παράδειγμα, απουσιάζουν εντελώς.

Από πλευράς παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά να αρέσουν από το νέο προσαρμόσιμο Palamutes που μπορεί να οδηγηθεί στη μάχη με το Wirebug που επιτρέπει την καταπολέμηση και τις μετακινήσεις στον αέρα. Περισσότερες λεπτομέρειες θα αποκαλυφθούν στο Tokyo Game Show 2020 Online την επόμενη εβδομάδα, οπότε μείνετε συντονισμένοι. Αύξηση κυνηγών τεράτων έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 26 Μαρτίου 2021 για το Switch.

Ναι. Είναι RE Engine. https://t.co/XQ7dk19Mny

— Socks #MHRise (@SocksyBear) Σεπτέμβριος 17, 2020

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί