NintendoPCPS4PS5ΔΙΑΚΟΠΤΗΣXBOX ONEΣΕΙΡΑ XBOX X/S

Paper Mario: The Origami King Review

Η Paper Mario Η σειρά ξεκίνησε αρχικά ως διάδοχος του Super Nintendo Entertainment System's Super Mario RPG (που ονομάζεται Mario Story στην Ιαπωνία). Ωστόσο, η σειρά έχει απομακρυνθεί σιγά σιγά από τη χρήση μηχανικών RPG και αντ' αυτού έχει γίνει περισσότερο ένα παιχνίδι περιπέτειας-παζλ.

Ξεκινώντας με Βιβλίο Mario: Αυτοκόλλητο αστέρι η σειρά έχει βασιστεί λιγότερο σε τυπική εξέλιξη RPG όπως πόντοι εμπειρίας, και έχει μεταβεί στην εξέλιξη του σημείου ελέγχου (όπου η θέση σας στην ιστορία υπαγορεύει δύναμη αντί για οποιαδήποτε λείανση).

Αξίζει λοιπόν να σημειωθεί ότι οι λάτρεις του πρωτότυπου Paper Mario μπορεί να μην βρει πολλά κοινά με Ο βασιλιάς των Origami.

Paper Mario: Ο Origami King
Κατασκευαστής: Intelligent Systems
Εκδότης: Nintendo
Πλατφόρμες: Nintendo Switch (Κριτική)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Ιούλιος 17, 2020
Παίκτες: 1
Τιμή: $ 59.99

Paper Mario: Ο Origami King ξεκινά με τους Mario Brothers να κατευθύνονται στο Φεστιβάλ Origami του Toad Town, μόνο για να βρουν την πόλη εγκαταλελειμμένη. Μετά από λίγη εξερεύνηση βρίσκουν το Κάστρο του Peach ως επί το πλείστον άδειο και μια πολύ δύσκαμπτη Princess Peach.

Αποδεικνύεται ότι ο βασιλιάς Olly, ένας διπλωμένος βασιλιάς Origami, δίπλωσε την Princess Peach και θέλει να ελέγξει όλους τους χάρτινους λαούς διπλώνοντάς τους σε σχεδόν ανόητους στρατιώτες origami. Η αδερφή του King Olly, Olivia και η Bowser είναι οι μόνες που σταθούν με τον Mario ενάντια στον αδερφό της.

Χρησιμοποιώντας μαγικές σερπαντίνες, ο King Olly σηκώνει το κάστρο του Peach από τα θεμέλιά του και κρύβει αυτόν και το κάστρο κάτω από ένα φράγμα από σερπαντίνες. Εναπόκειται στον Mario και την Olivia να καταστρέψουν τις σερπαντίνες, να απελευθερώσουν το κάστρο του Peach και να σώσουν όλους τους άτυχους Φρύνους και τα τσιράκια από το δίπλωμα.

Paper Mario: Ο Origami King εισάγει ένα νέο ακτινωτό σύστημα μάχης. Οι εχθροί γεννιούνται σε ένα κυκλικό πλέγμα που περιβάλλει τον Mario και ο στόχος κάθε συνάντησης είναι να παρατάξετε τους εχθρούς σε έναν συνδυασμό γραμμών 1×4 στις οποίες θα πηδήξετε ή τετράγωνων 2×2 για να χτυπήσετε με το σφυρί του.

Η ολοκλήρωση αυτού του μίνι παιχνιδιού διασφαλίζει ότι στον Mario θα δοθούν αρκετές ενέργειες για να νικήσει όλους τους εχθρούς στο ταμπλό. Αυτό είναι επιπλέον του πολλαπλασιαστή ζημιών 1.5x εάν καταφέρετε να λύσετε το παζλ του πλέγματος. Εκεί βρίσκεται το απόλυτο μεγαλύτερο ελάττωμα του παιχνιδιού. πόσο άχαρη είναι η μάχη.

Κερδίζοντας έναν αγώνα, στην καλύτερη περίπτωση, κερδίζετε μερικές εκατοντάδες νομίσματα. Ακόμα περισσότερο αν καταφέρεις να το κάνεις χωρίς να πληγωθείς. Ωστόσο, ο πολλαπλασιαστής ζημιών είναι αρκετός μόνο για να σκοτώσει ίσως το ένα τρίτο των εχθρών που συναντάτε με τον βασικό εξοπλισμό σας. Προκειμένου να εξαπολύετε σταθερά έναν εχθρό, πρέπει να λύσετε το παζλ εκτός από τη χρήση εξοπλισμού κορυφαίας βαθμίδας που σπάει μετά από επαναλαμβανόμενη χρήση.

Επομένως, πρέπει να διαλέξετε ανάμεσα στο να βυθίσετε τον χρυσό σας σε αναλώσιμο εξοπλισμό ή να πάθετε ζημιά και να χάσετε χρυσό ούτως ή άλλως. Είτε έτσι είτε αλλιώς είναι σαν να χάνεις.

Σε αντίθεση με την καταπολέμηση των εχθρών κατά κατηγορία και την ανάγκη ταχυδακτυλουργίας της αποτελεσματικότητας των αντικειμένων, οι boss fights είναι μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού που είναι στην πραγματικότητα προκλητική και ευχάριστη. Σε σύγκριση με την αυθαίρετη ομαδοποίηση μαχών με όχλους, οι μάχες με αφεντικά απαιτούν να περιστρέψετε πλακίδια με βέλη και διακριτικά δράσης για να τοποθετήσετε μια διαδρομή προς το αφεντικό.

Αυτό κάνει τα boss fights πιο απλά και λόγω της διάρκειας του αγώνα και της στρατηγικής που απαιτείται, θυμίζει περισσότερο τις ρίζες του RPG του Χαρτί Mario. Σε αντίθεση με την ανόητη και διασκεδαστική αισθητική του παιχνιδιού, δεν φοβάται να σας ρίξει σε boss fights με ελάχιστη κατεύθυνση. Αν είστε τυχεροί, η Olivia θα σας πει κάτι σαν «Γεια, αυτό το κίτρινο μέρος έχει ανοσία» και φύγετε.

Ευτυχώς υπάρχουν μικροί φάκελοι στο γήπεδο που μπορείτε να σηκώσετε (αν βρίσκονται στο δρόμο σας) που εξηγούν τα βήματα ενός αγώνα. για να σας βοηθήσει να καταλάβετε πότε, πού και ποιο όπλο να χρησιμοποιήσετε σε διάφορες φάσεις.

Για παράδειγμα, ένα αφεντικό σας απαιτεί να πηδάτε πάνω τους επανειλημμένα και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη του νερού για να σβήσετε το χωράφι πριν χρησιμοποιήσετε έναν μαγικό κύκλο για ένα τελειωτικό χτύπημα. Ο ενθουσιασμός και ο ρυθμός των boss fights διευκολύνει την ανυπομονησία τους μέσα από το slog των άσκοπων μαχών με μινιόν.

Άλλοι διασκεδαστικοί αγώνες περιλαμβάνουν μάχες υπερκόσμου. Μερικά αφεντικά και συναντήσεις δεν χρησιμοποιούν το σύστημα μάχης που βασίζεται σε πλέγμα, αλλά απαιτούν από τον Mario να αποφύγει, να πηδήξει και να χτυπήσει με το σφυρί του σε δυναμική μάχη. Αυτά είναι ωραία και στο σημείο, οπότε σε κάνει να αναρωτιέσαι γιατί περισσότεροι αγώνες δεν ήταν έτσι.

Συνολικά, η μάχη είναι μακράν ο πιο αδύναμος κρίκος Paper Mario: The Origami King; αλλά η ιστορία, η μουσική και η γραφή το μεταφέρουν καλά. Το παιχνίδι δείχνει ότι τα Έξυπνα Συστήματα μπορούν να αρκεστούν σε αυτό που τους δίνεται.

Παρά την επιμονή της Nintendo ότι τα Έξυπνα Συστήματα δεν είναι πλέον "δημιουργήστε πρωτότυπους χαρακτήρες που αγγίζουν το σύμπαν του Mario· " οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι ζωντανοί, αστείοι και ενδιαφέροντες, ακόμα κι αν τα ονόματά τους είναι τόσο απλά όσο ο Bob-omb.

Η Paper Mario Η σειρά έχει γίνει μια εξαιρετική πηγή καλής γραφής ως κύρια σειρά Mario Τα παιχνίδια συνήθως στερούνται πολύ διαλόγου. Ο Λουίτζι είναι αστείος και αξιαγάπητος, η Ολίβια συμπονετική και ο Μπόουζερ αναιδής αλλά τρυφερός. Ειλικρινά, είναι σαν να μην τους αφήσει η Nintendo να φτιάξουν νέους χαρακτήρες, όπως οι μηχανισμοί Paper Mario θα εξυπηρετούνταν καλύτερα σε μια νέα IP όπου τα Intelligent Systems μπορούν να κάνουν ό,τι θέλουν.

Το παιχνίδι είναι γεμάτο κωμικό timing, slapstick και νεκρό χιούμορ που κάνει το να περπατάς και να μιλάς με NPC απόλαυση. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον παράπλευρο στόχο της αναζήτησης φρύνων που λείπουν. Οι φρύνοι έχουν διπλωθεί, έχουν κολλήσει σε ρωγμές και αλλιώς κρύβονται σε όλο το παιχνίδι. καθένας που βρίσκετε συμμετέχει στις κερκίδες κατά τη διάρκεια της μάχης και μπορεί να επευφημήσει τον Mario.

Αυτή η επευφημία μπορεί ακόμη και (με μια μικρή χρέωση 1-999 νομισμάτων) να περιλαμβάνει υλική βοήθεια, όπως σταγόνες υγείας, μικρές ζημιές σε εχθρούς, και οι Φρύνοι θα σας λύσουν ακόμη και γρίφους αν είστε ιδιαίτερα γενναιόδωροι.

Ωστόσο, αυτό σημαίνει επίσης ότι το παιχνίδι μπορεί να υποτιμηθεί από εκείνους που αφιερώνουν χρόνο για να τρίψουν νομίσματα, καθώς η βοήθεια των Toads μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και σε μάχες με αφεντικά. Στην άμυνα του παιχνιδιού, προορίζεται να είναι προσβάσιμο για πολλαπλά επίπεδα δεξιοτήτων.

Αυτό εξακολουθεί να μην αποτελεί δικαιολογία για το μαστίγιο στη δυσκολία του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, ένα αφεντικό μπορεί να αναγεννάται συνεχώς αν δεν το ολοκληρώσετε την κατάλληλη στιγμή και να αναιρέσετε την εργασία που αξίζει πολλές στροφές. Αυτό το αφεντικό είναι αμέσως μετά από ένα αρκετά απλό αφεντικό όπου το κόλπο εξηγείται με περισσότερες λεπτομέρειες.

Μερικές φορές αισθάνεται σαν Paper Mario: Ο Origami King Δεν μπορώ να αποφασίσω αν θέλει να είναι δύσκολο ή εύκολο παιχνίδι. Αν και αυτό μπορεί να είναι μια προσπάθεια να προσελκύσει όλες τις ηλικίες, χάνει το σημάδι και στις δύο.

Οπτικά, δεν υπάρχουν παράπονα Paper Mario: Ο Origami King, αλλά ποτέ δεν προοριζόταν να είναι ένα παιχνίδι με ένταση γραφικών. Το περιβάλλον είναι καλά σχεδιασμένο και έξυπνα κρυμμένες ρωγμές και τρύπες κρύβουν μυστικά χωρίς να κρύβονται πολύ. Αν υπήρχε κάτι εντυπωσιακό στα γραφικά του παιχνιδιού, είναι ότι το νερό φαίνεται ωραίο.

Είναι επίσης εντυπωσιακό το πόσες λεπτομέρειες έγιναν για να μοιάζουν τα πάντα με χαρτί. Το χαρτομάντηλο επιπλέει στη Μεγάλη Θάλασσα δίνοντάς του μια εφήμερη εμφάνιση, τα κτίρια είναι φτιαγμένα από διπλωμένο χαρτόνι και ακόμη και τα νομίσματα που συλλέγετε σας επιτρέπουν να δείτε τις ενισχυμένες πτυχές που τους δίνουν δομή.

Η μουσική είναι επίσης ένα αποκορύφωμα. Οι ηχητικές ενδείξεις συνοδεύουν τις χιουμοριστικές στιγμές του παιχνιδιού και ένα προσεγμένο μικρό soundtrack που ολοκληρώνει την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Μικρά σημάδια θορύβου όταν ο Mario χτυπά το σφυρί του, περπατά σε παράξενο έδαφος ή πλησιάζει έναν κρυμμένο Φρύνο, όλα κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο να παίξει κανείς και να ανακαλύψει τα μυστικά του.

Εν τω μεταξύ, υπάρχουν μουσικά νούμερα που ερμηνεύουν η Olivia και άλλοι NPC. Αν και δεν υπάρχουν στίχοι που ακούγονται, οι στίχοι στην οθόνη συνοδεύουν τα πιο ζωντανά τραγούδια.

τελικά Paper Mario: Ο Origami King είναι ένα μέτριο παιχνίδι? η πραγματική μάχη είναι ενοχλητική, και χάρη στη γραφή και τη μουσική το παιχνίδι είναι πραγματικά ανεκτό. Θα ήταν καλύτερα εάν οι βασικοί εχθροί ήταν μόνο κίνδυνοι στον υπερκόσμο που θα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν, χωρίς να μπουν στην ακτινική μάχη, και μετά να κρατήσουν τα boss fights.

Σε σύγκριση με την εναλλαγή του βασικού παιχνιδιού, οι πλευρικές αποστολές είναι πιο διασκεδαστικές. Το να βρεις τους χαμένους Φρύνους, να φτιάξεις τρύπες στον κόσμο με κομφετί και να βρεις όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα είναι πιο ανταποδοτικό από το να πολεμάς εχθρούς. Για να μην αναφέρουμε τη γραφή και την πλοκή του παιχνιδιού καλύπτουν τα χειρότερα της μάχης, αρκετά για να επενδύσετε στην ιστορία παρά τον εκνευρισμό.

Οι παίκτες που θέλουν να ξαναζήσουν ένα Mario RPG (ειδικά αφού η AlphaDream, η εταιρεία πίσω από το Mario & Luigi η σειρά πήγε χρεωκοπημένος) θα είναι πολύ απογοητευμένος από Paper Mario: Ο Origami King. Όμως, οι παίκτες που θέλουν ένα χαλαρό και χαλαρό παιχνίδι περιπέτειας περνούν καλά. Αν και, κάτι που δεν δικαιολογεί αρκετά την τιμή του παιχνιδιού.

Απλώς φροντίστε να έχετε εφοδιαστεί με νομίσματα για να παραλείψετε όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες. Θα με ευχαριστήσεις αργότερα.

Μερικές εικόνες: Nintendo

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί