PCTECH

Το χάσμα GPU PS5 και Xbox Series X δεν έχει πραγματικά αντίκτυπο στην ανάπτυξη – DiRT 5 Dev

βρωμιά 5

Στον αγώνα επόμενης γενιάς, ενώ το PS5 μπορεί να υπερηφανεύεται για την απίστευτα γρήγορη SSD του, το Xbox Series X προβάλλει άλλα πλεονεκτήματα, μεταξύ των οποίων το κύριο είναι η GPU του, η οποία στα 12 teraflops, ξεπερνά τα 5 teraflops ισχύος GPU του PS10.28, τουλάχιστον όσο πρόκειται για καθαρούς αριθμούς.

Το ερώτημα, φυσικά, είναι εάν αυτό θα καταλήξει να κάνει τη διαφορά από την προοπτική της ανάπτυξης - για παράδειγμα, οι προγραμματιστές που εργάζονται αποκλειστικά στο Xbox Series X θα μπορούν να κάνουν περισσότερα με τη GPU που χρησιμοποιούν προγραμματιστές πολλαπλών πλατφορμών, οι οποίοι πρέπει επίσης να συνεργαστούν με προδιαγραφές του PS5;

Σύμφωνα με DiRT 5 ο επικεφαλής σχεδιαστής Mike Moreton, αυτό δεν πρόκειται να συμβεί. Μιλώντας σε οποιαδήποτε συνέντευξη με το GamingBolt, όταν ρωτήθηκε για τη διαφορά μεταξύ των GPU των δύο κονσολών επόμενης γενιάς, ο Moreton είπε, «Από την άποψη της ανάπτυξης και του παιχνιδιού, δεν έχει πραγματικά αντίκτυπο. Όταν πρόκειται για συντονισμό, προσαρμογές και βελτιστοποιήσεις στο τέλος ενός παιχνιδιού, μπορεί να σημαίνει ελαφρώς λιγότερη δουλειά για μια πλατφόρμα.»

Φυσικά, αξίζει να σημειωθεί ότι πάνω από όλα αυτά, οι προγραμματιστές πολλαπλών πλατφορμών θα πρέπει επίσης να έχουν κατά νου την πολύ λιγότερο ισχυρή GPU του Xbox Series S, πράγμα που σημαίνει ότι το χάσμα μεταξύ του PS5 και του Xbox Series X θα καταλήξει να είναι άσχετο. .

DiRT 5 κυκλοφορεί για PS4, Xbox One και PC στις 6 Νοεμβρίου, για Xbox Series X/S στις 10 Νοεμβρίου και για PS5 στις 12 Νοεμβρίου. Μια έκδοση Stadia θα κυκλοφορήσει επίσης τον επόμενο χρόνο.

Η πλήρης συνέντευξή μας με τον Moreton θα είναι σύντομα ζωντανή, οπότε μείνετε συντονισμένοι για αυτό.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί