PS4ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ

Rocket Arena PS4 Review

Rocket Arena PS4 Review – Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για ένα παιχνίδι που κρατά τα πράγματα απλά και θέλει απλώς να προσφέρει στους παίκτες καλή, παλιομοδίτικη διασκέδαση. Rocket Arena, που κυκλοφόρησε πρόσφατα σε PS4, Xbox One και PC, είναι ακριβώς ένα τέτοιο παιχνίδι. Δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικά περίπλοκο που συμβαίνει εδώ, αλλά η αντιστάθμιση είναι ότι οι παίκτες οποιουδήποτε επιπέδου δεξιοτήτων μπορούν να σηκώσουν το Rocket Arena και να έχουν λίγη επιτυχία.

θυμαμαι οταν Overwatch εκτοξεύτηκε για πρώτη φορά. Κατά τη διάρκεια των ημερών έναρξης, όταν το παιχνίδι ήταν φρέσκο ​​σε ολόκληρη τη βάση παικτών, όλοι σκόνταψαν - μαθαίνοντας τους χάρτες, τις λειτουργίες και τις δυνάμεις των διαφορετικών χαρακτήρων. Με την πρώτη ματιά, νόμιζα ότι το Rocket Arena θα ήταν περίπου το ίδιο. Οχι. Μια ώρα περίπου με αυτό και θα τα έχετε όλα λίγο κάτω. Αυτό δεν κάνει το Rocket Arena κακό. το κάνει προσιτό. Μερικές φορές αυτό είναι δύναμη.

Rocket Arena PS4 Review

Rocket Arena – Dive Right In, The Water Is Fine

Η υπόθεση πίσω από το Rocket Arena είναι γοητευτικά απλή. Οι παίκτες ομαδοποιούνται τυχαία (αν και μπορείτε να δημιουργήσετε ομάδες για να παίξετε με φίλους) σε ομάδες των τριών και αντιπαρατίθενται σε μικρούς χάρτες για μια ποικιλία παιχνιδιών 3v3. Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια περιλαμβάνουν γενναιόδωρα πυροβολισμούς στους αντιπάλους σας, σε μια προσπάθεια να τους στείλετε πύραυλους στον ουρανό και εκτός χάρτη.

Το Rocket Arena παρέχει μερικούς χάρτες εκπαίδευσης όπου μπορείτε να πολεμήσετε εναντίον ρομπότ. Αλλά είναι τόσο εύκολο να σκοτωθούν, που πιθανότατα θα προχωρήσετε γρήγορα.

Κανείς δεν πεθαίνει ποτέ στο Rocket Arena. Κάθε παίκτης έχει ένα ορατό μετρητή ζημιάς και η λήψη βολών γεμίζει αυτόν τον μετρητή μέχρι να γεμίσει και να πάλλεται. Αν ο μετρητής σου είναι γεμάτος, καλύτερα να τρέξεις και να κρυφτείς, γιατί ένας ακόμη πυροβολισμός θα σε στείλει να ρίξεις έξω από τον χάρτη σαν πύραυλος (Rocket Arena, κατάλαβες;). Μετά την εκτόξευση προς τον ουρανό, οι παίκτες κάνουν κρουαζιέρα για μια στιγμή, πριν το παιχνίδι τους επαναφέρει σε ένα τυχαίο σημείο στην αρένα για να ξαναμπούν στη μάχη. Το παιχνίδι είναι εξαιρετικά καλό στο να βάζει τους παίκτες σε μια ήσυχη περιοχή, επιτρέποντάς τους μια στιγμή να συγκεντρωθούν ενώ επιστρέφουν στη μάχη.

Δεν υπάρχει μεγάλη πρακτική διαφορά μεταξύ του να σκοτωθείς και να κάνεις respawn σε άλλα παιχνίδια ή να σε εκτοξεύσουν στον ουρανό στο Rocket Arena, αλλά το να εκτοξευτείς στην ατμόσφαιρα είναι κάπως πιο ωραίο. Επιπλέον, μπορείτε ακόμα να βλέπετε τη δράση από ψηλά – κρατώντας καρτέλες στους παίκτες του εχθρού και σχεδιάζετε τη διαδρομή σας πίσω στη φωτιά της μάχης ενώ επιπλέετε πίσω.

Σύμφωνα με τη γενική φιλική αισθητική του παιχνιδιού, η έλλειψη θνησιμότητας το καθιστά μια καλή επιλογή για νεότερους παίκτες. Αλλά μην νομίζετε ότι το Rocket Arena είναι ένα pushover. Εξακολουθείτε να παίζετε εναντίον άλλων παικτών και το εύρος των επιπέδων δεξιοτήτων που αντιμετωπίζετε είναι εξίσου έντονο όπως είναι σε πιο ώριμους σουτέρ.

Οι περισσότεροι χάρτες στο Rocket Arena προσφέρουν κάποια καθετότητα. Οι ικανοί παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν ύψη για να επιτεθούν σε άτυχα θύματα από ψηλά.

Παρόλα αυτά, το Rocket Arena αισθάνεται πολύ «πιάσιμο και παιχνίδι», με τους κεντρικούς μηχανικούς να τρέχουν, να σουτάρουν και να πηδούν να αισθάνονται γρήγορα προσβάσιμοι στους νέους παίκτες. Ένα γρήγορο επίπεδο εκμάθησης επικοινωνεί όλα όσα χρειάζεται να ξέρουν οι παίκτες και μετά πηγαίνει στους αγώνες (ή στο Rocket Arena, ανάλογα με την περίπτωση). Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Rocket Arena ξεκίνησε με πλήρες cross-play μεταξύ συστημάτων. Χωρίς φασαρία, χωρίς φασαρία, απλά ενεργοποιήστε το στις ρυθμίσεις. Και πάλι, εύκολο, φιλικό και προσβάσιμο.

Λίγες λειτουργίες και μια αξιοπρεπής σταθερότητα χαρακτήρων

Αυτήν τη στιγμή, υπάρχουν μόνο τρεις λειτουργίες για αναπαραγωγή. Στο Ranked Play (η πρώτη πραγματική σεζόν ανοίγει στις 28 Ιουλίου – οι αγώνες κατάταξης βρίσκονται αυτήν τη στιγμή σε «pre-season»), το Rocket Arena επιλέγει σε ποια λειτουργία θα μεταφερθείτε στα παρασκήνια. Αλλά αν παίζετε καθημερινά, μπορείτε να επιλέξετε ποια λειτουργία θέλετε να μπλέξετε.

Το νοκ άουτ, μια απλή λειτουργία ομαδικού deathmatch, δεν χρειάζεται να γράψω τίποτα, με τους παίκτες να μαζεύουν αποβολές ενώ ένα χρονόμετρο μετράει αντίστροφα. Η υψηλότερη βαθμολογία (ή η πρώτη ομάδα έως είκοσι) κερδίζει. Αυτή η λειτουργία είναι πολύ οικεία, αλλά εξακολουθεί να επιτρέπει κάποιες συγκινήσεις, ανάλογα με το πώς αποφασίζετε να παίξετε τους χάρτες. Μερικοί χάρτες προσφέρουν λίγη κατακόρυφοτητα και πολλοί περιέχουν μικρές σήραγγες και τυφλά σημεία. Οι προσεκτικοί παίκτες με χαρακτήρες τύπου ελεύθερου σκοπευτή μπορούν να σκοράρουν κάποιες αποβολές από αυτές τις περιοχές, αλλά ως επί το πλείστον οι χαρακτήρες των μεγάλων βομβιστών τείνουν να αντέχουν τη μέρα.

Μιλώντας για χαρακτήρες βομβιστών, αυτός ο τύπος είναι ένα απόλυτο θηρίο. Τεράστιες βομβιστικές επιθέσεις, καθώς μπορεί να πετάξει.

Το Rocket Ball έχει ομάδες που συναγωνίζονται για μία μόνο μπάλα, μεταφέροντάς την στο κοντινό τέρμα του αντιπάλου. Μπορείτε είτε να μεταφέρετε την μπάλα απευθείας στο τέρμα είτε να την πετάξετε με το κουμπί του τριγώνου, επιτρέποντας μερικές στιγμές Hail Mary. Μια φορά, πυροβόλησα την μπάλα στο τέρμα ενώ με έδιωχναν έξω από την αρένα, σκόραρα και με αποκλείονταν ταυτόχρονα. Το Rocket Ball δεν επιτρέπει πολύ βάθος, αλλά είναι ένα αρκετά διασκεδαστικό παρελθόν.

Η αγαπημένη μου λειτουργία, το MegaRocket, είναι ένα απλό σημείο λήψης σημείων. Οι πύραυλοι πέφτουν από τον ουρανό σε ημι-τυχαία σημεία στον χάρτη και οι παίκτες αγωνίζονται μέχρι το σημείο πρόσκρουσης για να το ασφαλίσουν πριν από την άλλη ομάδα. Αυτή η λειτουργία συχνά κατεβαίνει σε διαμάχες, με τους παίκτες να στέλνουν ο ένας στον άλλο πυροβολώντας προς όλες τις κατευθύνσεις, ενώ προσπαθούν να παραμείνουν στο σημείο λήψης. Ως κάποιος λιγότερο έμπειρος σε σκοποβολή τρίτου προσώπου, διαπιστώνω ότι μπορώ να κάνω το καλύτερο για την ομάδα μου σε αυτήν τη λειτουργία, αρνούμενος άγρια ​​να αφήσω το σημείο λήψης και πυροβολώντας ειδικούς σε όποιον τολμήσει να πλησιάσει.

Αυτός είναι ο χαρακτήρας που μπορεί να πυροδοτήσει μια δόλωμα εκδοχή του εαυτού της. Είναι φοβερό να το κάνεις και μπερδεμένο όταν σου το κάνει κάποιος.

Ένα απογυμνωμένο ήρωα shooter, το Rocket Arena επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν από δέκα περίπου χαρακτήρες για να πάρουν στη μάχη. Κανένα από αυτά δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκο. Κάθε ένα έχει ένα πρωτεύον όπλο, μια δευτερεύουσα δύναμη και ένα ειδικό για να εξαπολύσει.

Για παράδειγμα, ο αγαπημένος μου χαρακτήρας Amphora έχει ένα κάπως αργό κύριο όπλο, αλλά μπορείτε να κρατήσετε πατημένο τη σκανδάλη για να ενεργοποιήσετε τις βολές σας. Το δευτερεύον της την έχει να πετάξει έξω τρεις κολλώδεις, φουσκωτές σφαίρες σκουπιδιών, που φλίπερ μιλούν για το περιβάλλον αναζητώντας εχθρούς για να βλάψουν. Το σπέσιαλ της Amphora τη μετατρέπει σε ένα πλάσμα που μοιάζει με ακτίνες που μπορεί να γλιστρήσει γύρω από τον χάρτη. Η ενεργοποίηση του ειδικού για δεύτερη φορά απελευθερώνει έναν θερμοπίδακα νερού που θα παρασύρει τους εχθρούς στον αέρα, προκαλώντας μεγάλη ζημιά.

ΑΜΦΟΡΕΑΣ! Δείτε τη δόξα της. Δεν είμαι σίγουρος τι συμβαίνει με αυτή τη πόζα, αλλά δείτε τη δόξα της πάντως!

Οι χαρακτήρες είναι όμορφα σχεδιασμένοι και ο καθένας αισθάνεται κάπως μοναδικός, ενώ εξακολουθεί να είναι εύκολος (το μαντέψατε!) να συλλέξει και να παίξει. Μερικές από τις ειδικές προσφορές είναι πολύ καλές και σε αντίθεση με πράγματα που έχω δει σε άλλα παιχνίδια.

Ένας χαρακτήρας μπορεί να δημιουργήσει έναν κλώνο του εαυτού της, ο οποίος τρέχει γύρω από τον χάρτη ανεξάρτητα ως δόλωμα. Κάνοντας ξανά κλικ στο κουμπί μπορεί να μετατοπιστεί η συσκευή αναπαραγωγής στο σώμα του κλώνου, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε στενά σημεία. Ένας άλλος χαρακτήρας μπορεί να πετάξει έξω ένα hotspot τηλεμεταφοράς και μετά να τηλεμεταφερθεί ξανά σε αυτό ανά πάσα στιγμή, κάνοντάς τον ισχυρό κέντρο στο Rocketball. Πετάξτε έξω την τηλεμεταφορά κοντά στο τέρμα του αντιπάλου και είναι εύκολο σκορ αν μπορείτε να πάρετε την μπάλα.

Είναι το Rocket Arena ένα ζωντανό παιχνίδι;

Για το είδος του παιχνιδιού που είναι, το Rocket Arena δεν αισθάνεται πολύ αρπακτικό. Όλες οι ανταμοιβές επιπέδου είναι καλλυντικές – τα πάντα, από κοστούμια μέχρι τον χρωματικό καπνό που αφήνετε πίσω όταν εκτινασσθείτε από την αρένα. Υπάρχουν μόνο λίγα αντικείμενα διαθέσιμα στο κατάστημα εντός του παιχνιδιού αυτήν τη στιγμή για πραγματικά μετρητά και αυτά ακολουθούν παρόμοια μοτίβα. Από την κυκλοφορία, δεν υπάρχει σχεδόν κανένας λόγος να ξοδέψετε χρήματα στο παιχνίδι, καθώς σχεδόν τα πάντα μπορούν να αγοραστούν με το γενναιόδωρα διανεμημένο νόμισμα εντός του παιχνιδιού.

Χμμμ... αυτό μου μοιάζει με κυνήγι θησαυρού. Αυτό δεν είναι ακόμα στο παιχνίδι.

Η EA έχει δεσμευτεί να προσθέτει περισσότερους χαρακτήρες, λειτουργίες και χάρτες με την πάροδο του χρόνου, όλα δωρεάν στη βάση αναπαραγωγής. Αν και δεν είναι ακόμη διαθέσιμη, η λειτουργία παιχνιδιού «Κυνήγι θησαυρού» εμφανίζεται ευδιάκριτα στη διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού και στον ιστότοπο, έτσι ώστε να είναι σίγουρα σύντομα διαθέσιμη.

Και όπως θα περίμενε κανείς, ένα Battle Pass έρχεται με την πρώτη σεζόν. Αυτό θα κοστίσει στους παίκτες δέκα δολάρια, αλλά για όσους μπαίνουν πραγματικά στο παιχνίδι, δεν φαίνεται σαν μια κακή συμφωνία. Οι δεσμευμένοι παίκτες θα μπορούν να κερδίσουν πάνω από 100 ανταμοιβές καλλυντικών, συμπεριλαμβανομένου επαρκούς συναλλάγματος για να καλύψουν το επόμενο πάσο μάχης. Είναι πάντα ωραίο όταν οι εταιρείες σάς αφήνουν να κυκλοφορείτε με αυτόν τον τρόπο.

Λίγο φως, αλλά πολλή διασκέδαση

Μάζεψα τον 19χρονο γιο μου και αρκετούς από τους φίλους του για μερικές συνεδρίες παιχνιδιών και οι κραυγές και οι φωνές έδειχναν ότι περνούσαν καλά (παρόλο που έπρεπε να με «κουβαλήσουν»). Παίξαμε καλά μέχρι τη νύχτα και μέχρι το τέλος της τελευταίας μας συνεδρίας, αυτοί οι έμπειροι διαδικτυακοί παίκτες μόνο για πολλούς παίκτες είπαν ότι το Rocket Arena ήταν «πολύ κουλ». Σίγουρα υπάρχουν χειρότεροι τρόποι για να περάσετε ένα απόγευμα και η γυναίκα μου δεν φαίνεται να με πειράζει να παίξω Rocket Arena μπροστά στα μικρά παιδιά μας.

Ναι, το Rocket Arena αισθάνεται λίγο ελαφρύ κατά την εκτόξευση. Δεν υπάρχουν πολλές λειτουργίες παιχνιδιού και μετά από μια ώρα περίπου, θα έχετε δει τα πάντα. Αλλά οι λειτουργίες που υπάρχουν εκεί είναι διασκεδαστικές, οι χάρτες είναι όμορφα σχεδιασμένοι και η ποικιλία χαρακτήρων προσθέτει μεγάλη δυνατότητα αναπαραγωγής. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς η EA υποστηρίζει το παιχνίδι στο μέλλον, αλλά έτσι, το Rocket Arena αισθάνεται ότι βρίσκεται στο σωστό δρόμο.

Το Rocket Arena είναι πλέον διαθέσιμο στο PlayStation Store.

Ελέγξτε τον κωδικό που παρέχεται από τον εκδότη.

Ο ορθοστάτης Rocket Arena PS4 Review εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε PlayStation Σύμπαν.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί