XBOX

The Legend Of Zelda: Κάθε παιχνίδι που έχει σκληρή λειτουργία (με χρονολογική σειρά) Renan FontesGame Rant – Feed

zd-fi-5575105

γέφυρα Nintendo Τα franchises δεν είναι γνωστά για την καμπύλη δυσκολίας τους αυτές τις μέρες, αλλά ο όρος "Nintendo Hard" υπάρχει για κάποιο λόγο. Τα παιχνίδια για το NES και το SNES δεν απέφευγαν ποτέ να αποδεχτούν την πρόκληση, σε σημείο που τα περισσότερα παιχνίδια σχεδιάστηκαν με ρητό σκοπό να είναι δύσκολα. 

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: The Legend Of Zelda: 10 μιμίδια πριγκίπισσας του λυκόφωτος που είναι πολύ αστεία

Υπήρξε μια εποχή όπου ο μέσος όρος Zelda Το παιχνίδι προσέφερε μια μεγάλη πρόκληση, αλλά αυτό φαινόταν να άλλαξε μετά τη μετάβαση του franchise σε 3D. Οπως και The Legend of Zelda έγινε ευκολότερο με την πάροδο του χρόνου, ορισμένα παιχνίδια έχουν συμπεριλάβει σκληρούς τρόπους για να αποτυπώσουν ξανά τις πρώτες μέρες της βαρβαρότητας της Nintendo. Δεν είναι όλα τα παιχνίδια της σειράς με χιούμορ το περιστασιακό Hero και Master Mode, αλλά The Legend of Zelda είναι καλύτερα όταν προκαλεί πραγματικά το κοινό του. 

8 Ο θρύλος του Zelda

zelda-nes-6826126

Περιέργως, το πρώτο παιχνίδι στο Zelda Η σειρά για να διαθέτει σκληρή λειτουργία προηγείται της πραγματικής ανάγκης για μία. Το πρωτότυπο Legend of Zelda στο NES είναι αρκετά δύσκολο όπως είναι, αλλά το 2ο Quest είναι ένα θηρίο από μόνο του. Όχι μόνο έχουν γίνει remix σε όλα τα μπουντρούμια, αλλά και η διάταξη του Hyrule έχει ελαφρώς αλλοιωθεί – τα μυστικά πλέον χάνονται. 

Το 2ο Quest είναι μια αληθινή πρόκληση για να κυριαρχήσει κάποιος The Legend of Zelda, αναγκάζοντας τους παίκτες να σκέφτονται όσο το δυνατόν πιο έξω από το κουτί. Σε αντίθεση με το πρωτότυπο NES, το 2nd Quest κάνει εναλλακτική λύση σε μια σειρά από αμβλεία παζλ που μπορούν να κάνουν το παιχνίδι χωρίς οδηγό εξαιρετικά απογοητευτικό. 

7 Οκαρίνα του χρόνου

ocarina-of-time-1-7664685

Χρειάστηκε πολύς χρόνος για Ocarina of Time για να αποκτήσει τη σκληρή του λειτουργία, αλλά τελικά ήρθε με τη μορφή του MasterQuest. Αναπτύχθηκε για το Nintendo 64DD και κυκλοφόρησε αρχικά για το Nintendo GameCube, MasterQuest ανακατασκεύασε κάθε μπουντρούμι του παιχνιδιού με σκληρότερα σετ δράσης και πιο σύνθετους γρίφους. 

Τα ίδια τα μπουντρούμια είναι αναμφισβήτητα χειρότερα από αυτά του βασικού παιχνιδιού, αλλά δεν είναι κακά και προσφέρουν μια πραγματική πρόκληση. MasterQuest συμπεριλήφθηκε στο Ocarina του χρόνου 3D ως unlockable όπου οι εχθροί προκαλούν τώρα διπλή ζημιά. Συμπληρώστε με έναν αναποδογυρισμένο χάρτη, Master Quest 3D είναι ο οριστικός τρόπος εμπειρίας Ocarina of Timeείναι σκληρή λειτουργία. 

6 Ξίφος Skyward

skyward-sword-art-1473276

Ξίφος Skywardη φήμη του στους θαυμαστές δεν είναι ακριβώς αστρική, αλλά είναι ένα καλό παιχνίδι που έκανε κάτι πολύ μοναδικό για το 3D Zelda. Πέρα από τη χρήση χειριστηρίων κίνησης, Ξίφος Skyward είναι πραγματικά πρόκληση. Το βασικό παιχνίδι ξεκινά ακόμη και με το Link with six Hearts, ώστε οι παίκτες να μπορούν να προσαρμοστούν στον πιο απαιτητικό κύκλο παιχνιδιού. 

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 ιστορίες της Nintendo που είναι αδύνατο να ακολουθήσεις

Με την ολοκλήρωση του παιχνιδιού μία φορά, οι παίκτες ξεκλειδώνουν τη λειτουργία Hero Mode. Όχι μόνο οι εχθροί προκαλούν πολύ μεγαλύτερη ζημιά, αλλά δεν ρίχνουν πια Καρδιές. Ξίφος Skyward είναι μια αληθινή δοκιμασία της κυριαρχίας σας στη μάχη του παιχνιδιού. Για όσους απολαμβάνουν τα χειριστήρια κίνησης του τίτλου, είναι ένας εξαιρετικός τρόπος επανεξέτασης Ξίφος Skyward

5 The Wind Waker HD

wind-waker-differences-heros-charm-cropped-6496988

The Wind Waker HD έχει τα προβλήματά του ως remake, αλλά έχει πολύ μακριά την καλύτερη εφαρμογή του Hero Mode στο franchise. Δεν χρειάζεται να ξεκλειδωθεί, εξισορροπεί ξανά το παιχνίδι χωρίς να επαναπροσανατολίσει τον χάρτη και μπορεί πραγματικά να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί. Το γεγονός ότι κανένα άλλο Hero Mode δεν λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο είναι εγκληματικό. 

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο εύκολο The Wind Waker Δηλαδή, η λειτουργία Hero βοηθά πραγματικά στην εξισορρόπηση της μάχης. Οι εχθροί προκαλούν αρκετή ζημιά για να είναι πραγματικά απειλητικοί τώρα και η έλλειψη πεσμένων καρδιών σημαίνει ότι οι παίκτες είτε πρέπει να παλέψουν καλά είτε να εφοδιαστούν με φίλτρα. 

4 Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων

maxresdefault-2-61-6041553

Αρέσει Ξίφος Skyward, Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμωνΗ λειτουργία Hero ξεκλειδώνεται μόνο μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού μία φορά. Είναι καλύτερα το παιχνίδι να το έχει παρά το παιχνίδι να μην το έχει καθόλου, αλλά The Wind Waker HD είχε δημιουργήσει προηγούμενο μέχρι αυτό το σημείο και Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων αναμφισβήτητα χρειαζόταν τη λειτουργία Hero Mode που διατίθεται από την αρχή, λαμβάνοντας υπόψη πόσο εύκολη είναι η συνολική καμπύλη δυσκολίας.

Ως διάδοχος του Σύνδεσμος προς το παρελθόν, Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμωνΗ δυσκολία είναι η μόνη πραγματική οπισθοχώρηση. Ευτυχώς, το Hero Mode προσφέρει ένα playthrough ακόμα πιο δύσκολο από αυτό Σύνδεσμος προς το παρελθόν που επιτρέπει πραγματικά τη μη γραμμικότητα του παιχνιδιού να λάμψει. 

3 Twilight Princess HD

4-zelda-twilight-princess-ganondorf-3518512

Twilight Princess HD δεν διαθέτει The Wind Wakerείναι η εναλλάξιμη λειτουργία Hero Mode, αλλά έχει μια καλή δικαιολογία: Η λειτουργία Hero αντικατοπτρίζει τον χάρτη για μίμηση πριγκίπισσα του λυκόφωτος Έκδοση Wii. Ενώ ορισμένοι μπορεί να θεωρήσουν απογοητευτικό το γεγονός ότι η λειτουργία Hero Mode αντικατοπτρίζει τώρα τον χάρτη, υπάρχει ένας τρόπος να ενεργοποιήσετε πραγματικά μια εναλλακτική σκληρή λειτουργία για την κανονική λειτουργία.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Super Smash Bros. Ultimate: Κάθε παιχνίδι Κάθε χαρακτήρας Zelda βασίζεται

Χρησιμοποιώντας το Ganondorf Amiibo, ο Link θα υποστεί διπλή ζημιά για το υπόλοιπο της περιόδου αναπαραγωγής. Οι παίκτες πρέπει να κάνουν κλικ στο Ganondorf κάθε φορά που ξεκινούν το παιχνίδι, αλλά ειλικρινά κάνει πριγκίπισσα του λυκόφωτος μια πιο ικανοποιητική εμπειρία. Η σύζευξη του Ganondorf με τη λειτουργία Mirror μπορεί κάλλιστα να κάνει TP το πιο δύσκολο 3D Zelda.

2 Αναπνοή του άγριου

untitled-design-2020-08-21t144751-500-7537531

Πνοή της Άγριας Δυστυχώς δεν ξεκίνησε με σκληρή λειτουργία, αλλά το Master Mode κυκλοφόρησε αργότερα ως DLC. Σε αντίθεση με το Hero Mode, η Master Mode είναι λίγο πιο εύκολη ως σκληρή λειτουργία. Κάθε εχθρός έχει αναβαθμιστεί κατά ένα επίπεδο – καθιστώντας το παιχνίδι πιο δύσκολο από την αρχή – ενώ όλοι αναγεννούν την υγεία τώρα, συμπεριλαμβανομένων των αφεντικών. Αυτό κάνει τις μάχες έναν πόλεμο φθοράς όπου η ανθεκτικότητα μπορεί να εμποδίσει σοβαρά έναν παίκτη.

Πνοή της ΆγριαςΗ λειτουργία Master Mode θα αρέσει μόνο στους οπαδούς που έχουν κατακτήσει τη μάχη του παιχνιδιού, καθώς η καταπιεστική δυσκολία του μπορεί να δώσει ένα άβολο φως στα μηχανικά μειονεκτήματα της ανθεκτικότητας. Το Master Mode συχνά αισθάνεται τιμωρία για λάθος λόγους, αλλά η ένταση που προστίθεται στο παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή είναι αναμφισβήτητα ένα όφελος. 

1 Link's Awakening (2019)

nintendo-switch-best-metacritic-exclusives-links-awakening-7-6824183

Zelda ριμέικ έχουν χτυπηθεί ή χαθεί, αλλά Αφύπνιση του Link (2019) ανακτά την ίδια φρενίτιδα Ocarina του χρόνου 3D έκανε για το αρχικό του παιχνίδι. Και τα δύο είναι φανταστικές επαναλήψεις υπέροχων παιχνιδιών και Αφύπνιση του Link (2019) αναμφισβήτητα βελτιώνει το πρωτότυπο σε κάθε μηχανικό επίπεδο. Από εκεί και πέρα, η προσθήκη ενός hard mode έξω από την πύλη ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.

Αφύπνιση του Link (2019) μπορεί να είναι το πιο δύσκολο 2D Zelda όλα τα πράγματα θεωρημένα. Η λειτουργία Hero Mode του κάνει να ξεπεράσετε το πρώτο παιχνίδι με ένα κομμάτι μια τεράστια πρόκληση. Ακόμη και μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού, η λειτουργία Hero θα κρατά τους παίκτες σε εγρήγορση, καθώς σχεδόν κάθε λόξυγκας μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο. 

ΕΠΟΜΕΝΟΣ: Τα 10 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της δεκαετίας του '90 όλων των εποχών, κατάταξη

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί