XBOX

Η Ubisoft φέρεται να δούλευε σε ένα μεσαιωνικό RPG φαντασίας που κατασκευάστηκε από πρώην CCO

ubisoftlogo

Ο βετεράνος της BioWare Mike Laidlaw, ο οποίος ήταν μια κρίσιμη δημιουργική δύναμη πίσω από το Dragon Age franchise για αρκετά χρόνια κατά τη διάρκεια της παραμονής του στο καναδικό στούντιο, έγινε μέλος της Ubisoft στα τέλη του 2018. Για ένα διάστημα δούλευε σε ένα απροειδοποίητο έργο, πριν αποχωρώντας από την Ubisoft λίγο περισσότερο από ένα χρόνο αργότερα. Ερωτήσεις σχετικά με το τι εργαζόταν και γιατί έφυγε από την εταιρεία μετά από τόσο σύντομο χρονικό διάστημα έχουν τεθεί συχνά, και τώρα, μια νέα αναφορά από Το Bloomberg Ο Jason Schreier έχει ρίξει λίγο φως σε αυτό.

Σύμφωνα με την αναφορά, ο Laidlaw έφτιαχνε ένα νέο μεσαιωνικό RPG φαντασίας βασισμένο στον Βασιλιά Αρθούρο και τους ιππότες του Στρογγυλού Τραπεζιού του σε έναν «κοσμό φαντασίας με σπαθιά και μάγια γεμάτο ιππότες και θρύλους». Το έργο, με την κωδική ονομασία Avalon, είχε στοιχεία co-op παρόμοια με αυτά της Capcom Monster Hunter σειρά, και ακυρώθηκε μετά από λιγότερο από ένα χρόνο παραγωγής από τον Serge Hascoët, ο οποίος ήταν μέχρι πολύ πρόσφατα ο Chief Creative Officer της Ubisoft.

Ο Hascoët – ο οποίος ήταν ουσιαστικά ο κορυφαίος των δημιουργικών αποφάσεων της Ubisoft για πολλά χρόνια και χαρακτηρίστηκε ως η απόλυτη δημιουργική αρχή στην εταιρεία – παραιτήθηκε πρόσφατα από την Ubisoft μετά από μια σειρά από κατηγορίες για σεξουαλική κακή συμπεριφορά επιβλήθηκαν εναντίον του, με αναφορές να υποδηλώνουν ότι είχε επίσης δημιουργήσει ένα περιβάλλον εργασίας «όμοιο με το σπίτι» στην Ubisoft. Είναι ένας από τους πολλούς κορυφαίους αξιωματούχους της Ubisoft που είτε εγκατέλειψαν τις θέσεις τους στην εταιρεία είτε εγκατέλειψαν εντελώς την εταιρεία λόγω πρόσφατων ισχυρισμών.

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο κύριος λόγος για τον οποίο οι Hascoët κονσερβοποιούν το Laidlaw's Avalon ήταν απλό- ο Hascoët δεν ήταν λάτρης των ρυθμίσεων φαντασίας και έθεσε τον πήχη για την ομάδα ανάπτυξης πολύ ψηλά, λέγοντας ότι αν επρόκειτο να φτιάξουν ένα παιχνίδι φαντασίας, θα έπρεπε να ήταν «καλύτερο από τον Tolkien». Σύμφωνα με την αναφορά του Schreier, έχουν πει αρκετοί σημερινοί και πρώην προγραμματιστές της Ubisoft Avalon και ο Laidlaw ήταν μεταξύ πολλών ιδεών και προγραμματιστών υψηλού προφίλ που καταπνίγηκαν από την απόλυτη εξουσία του Hascoët στις δημιουργικές αποφάσεις. Πολλά από αυτά ήταν έργα φαντασίας πριν Avalon προέκυψε.

Επί του παρόντος, ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, αναλαμβάνει προσωρινά τον ρόλο του επικεφαλής δημιουργικής προσφοράς στην εταιρεία. Μετά την αποτυχία του Ghost Recon Breakpoint και Η διαίρεση 2 το 2019, η Ubisoft αναδόμησε τη δημιουργική της διαδικασία, δημιουργώντας μια μεγαλύτερη συντακτική ομάδα αντί να στηρίζεται όλη η εξουσία σε ένα μόνο άτομο.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί