Νέα

Warhammer 40,000: Space Wolf Review – Γραφικά για φορητές συσκευές σε κονσόλα 2021

Κριτική Warhammer 40,000: Space Wolf (Xbox One).

Όχι ότι το franchise χάθηκε ποτέ, αλλά τελευταία φαίνεται ότι δεν μπορείτε να ενεργοποιήσετε μια κονσόλα ή τον υπολογιστή σας ή την κινητή συσκευή σας χωρίς να σκοντάψετε σε μια νέα Παιχνίδι που σχετίζεται με το Warhammer. Μόλις τους τελευταίους δύο μήνες, είδαμε την κυκλοφορία του Age of Sigmar: Καταιγίδα και Νεκρομόντα, και οι επιτραπέζιοι παίκτες μόλις βρήκαν τον εαυτό τους στην κατοχή των κανόνων Age of Sigmar 3rd Edition και ένα επικό κουτί που ονομάζεται Dominion. Bowl του αίματος 3 και Total War: Warhammer 3 βρίσκονται επίσης στον κοντινό ορίζοντα, οπότε ο κατακλυσμός δεν επιβραδύνεται. Αλλά όλοι γνωρίζουμε ότι υπάρχει μια σκοτεινή πλευρά σε μια τέτοια γονιμότητα: δεν αξίζει κάθε παιχνίδι τον χρόνο και τα χρήματα ακόμη και των πιστών του Warhammer, πόσο μάλλον του περιστασιακού παίκτη.

Το Warhammer 40,000: Space Wolf ξεκίνησε ως ένα τρίτο πρόσωπο, turn-based τακτικής σκοποβολής με αναδιπλωμένα στοιχεία καταστρώματος. Έκανε πρεμιέρα στο iOS το 2014, έφτασε στο Android ένα χρόνο αργότερα, στη συνέχεια προσγειώθηκε στον υπολογιστή το 2017 και το Nintendo Switch στο 2020. Συμπεριλαμβανομένου του συσσωρευμένου DLC, το Space Wolf έχει πλέον γίνει διαθέσιμο σε κονσόλες τρέχουσας γενιάς, συμπεριλαμβανομένου του Xbox Series X/S (και συμβατό με το Xbox 1).

Λαμβάνοντας υπόψη τον απίστευτα τεράστιο όγκο γνώσης, φυλών, φατριών και πιθανού υλικού αφήγησης του Warhammer 40K, η καμπάνια του Space Wolf είναι αρκετά βαρετή και ξεχασμένη, ουσιαστικά αποτελείται από μικρής κλίμακας αψιμαχίες μεταξύ των Space Marines/Space Wolves του παίκτη και του αντιπάλου της AI Chaos Space Marines και Κουλτουριάρηδες. Όπως στα γνωστά παιχνίδια X-Com, οι συναντήσεις παίζονται σε ένα πλέγμα και κάθε πλευρά έχει περιορισμένο αριθμό ενεργειών ανά γύρο. Η προσθήκη καταστρώματος στη μηχανική, η κίνηση και οι κάρτες όπλων καθορίζουν τις επιλογές και τις ενέργειες, με μερικές ενδιαφέρουσες ανατροπές, όπως κάρτες όπλων που γεμίζουν για κίνηση και τη δυνατότητα να αλυσοδένετε τις κάρτες μαζί. Όπως τα περισσότερα παιχνίδια στο είδος καταστρώματος, οι κάρτες μπορούν να αντικατασταθούν και νέες κάρτες μπορούν να πλαστογραφηθούν, αν και το πώς και το γιατί αυτό δεν εξηγείται ποτέ στο πολύ μίνιμαλ σεμινάριο. Η όψη κατασκευής καταστρώματος και μάχης του Space Wolves είναι ίσως ο πιο επιτυχημένος και αειθαλής μηχανικός στο παιχνίδι, αλλά υπάρχουν επίσης πολύ καλύτερα και βαθύτερα παιχνίδια καταστρώματος Warhammer, όπως το Warhammer: Underworlds Online. Ωστόσο, υπάρχει ένα επαρκές και ακόμη και οριακά συναρπαστικό παιχνίδι τράπουλας που κρύβεται κάτω από τα εφτάχρονα γραφικά.

Οι στόχοι πίσω από κάθε αποστολή έχουν κάποια ποικιλία, με σεντούκια για λεηλασία, χαρακτήρες για προστασία και έδαφος για να εκμεταλλευτείτε ή να ξεπεράσετε, αλλά ο προεπιλεγμένος στόχος είναι να σκοτώσετε τους εχθρούς. Υπάρχει μια αξιοπρεπής επιλογή καρτών, αν και η εκμάθηση ποιες κάρτες συνεργάζονται καλά απαιτεί πολλές δοκιμές και λάθη. Όπως τα περισσότερα τακτικά παιχνίδια turn-based, υπάρχει πάντα μια αποσύνδεση μεταξύ των υπονοούμενων μαχών με υψηλά στοιχήματα και του μετρημένου ρυθμού των συναντήσεων που τους αφαιρεί την αμεσότητα.

Ενώ η μηχανική και το gameplay του Warhammer 40,000: Space Wolf ήταν πιθανώς ιδιαίτερα φρέσκα το 2014, είναι αμφίβολο ότι ακόμη και τότε τα γραφικά χαμηλής ανάλυσης και ελαφριάς λεπτομέρειας του παιχνιδιού ώθησαν πολύ σκληρά τα συστήματα κινητής τηλεφωνίας. Έχουν απίστευτα πρωτόγονη εμφάνιση γύρω στο 2021, ειδικά σε κονσόλες μεγάλης ισχύος όπως το Xbox X/S και εκπληκτικά, τα χειριστήρια και η κίνηση παραμένουν ακατέργαστα και δεν φαίνεται να έχουν βελτιωθεί πολύ για τα νέα συστήματα. Από μοντέλα χαρακτήρων έως κινούμενα σχέδια, από τα πολύχρωμα, αν και με πολύ βασική εμφάνιση, έως τα απλοϊκά εφέ όπλων, τα πάντα σχετικά με το Space Wolf φαίνονται απλά παρωχημένα και πραγματικά παράταιρα σε τόσο ικανό υλικό. Σε μια πιο θετική νότα, και κάτι που δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το ότι είναι ξεπερασμένο, η μουσική παρτιτούρα και η φωνητική δουλειά του παιχνιδιού είναι γενικά αποτελεσματικά. Σίγουρα, η γραφή ή η αφήγηση δεν είναι τρομερά εξελιγμένες, αλλά οι ιστορίες με αποχρώσεις δεν ήταν ποτέ θέμα Warhammer.

Μπορεί να κάνω λάθος, αλλά φαντάζομαι ότι οι αληθινοί μπλε Warhammer-heads πιθανότατα πήραν αυτό το παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό, αν όχι σε κινητό, τότε σε υπολογιστή ή Switch ή ακόμα και σε PS4 ή Xbox. Αμφιβάλλω αν πρόκειται να το ξαναπάρουν, συμπεριλαμβανομένου DLC ή όχι. Αυτό αφήνει τους ιδιοκτήτες κονσολών τρέχουσας γενιάς, που ψάχνουν το κατάστημα, απελπισμένοι για κάτι νέο και πιθανώς δελεασμένοι από ένα γνωστό όνομα franchise ή το turn-based είδος. Warhammer 40,000: Space Wolf δεν είναι. Στην πραγματικότητα, είναι ακριβώς το αντίθετο από το νέο, ένα λιμάνι ενός ικανού, περιστασιακά συναρπαστικού αλλά κακοπαλαιωμένου παιχνιδιού τακτικής για κινητά τηλέφωνα με οδυνηρά χρονολογημένα γραφικά, κακώς επεξηγημένους μηχανικούς και βασισμένο σε ένα πολύ στενό κομμάτι του Warhammer 40K. Με τόσο λίγη προσπάθεια που καταβάλλεται για να κάνει το Space Wolf να αισθάνεται ότι ανήκει στην πραγματικότητα οπουδήποτε κοντά στα νέα συστήματα, είναι δύσκολο να μην είσαι παρά απογοητευμένος και κυνικός με αυτήν την κυκλοφορία. Τα γραφικά δεν είναι το παν, φυσικά, αλλά τα άλλα στοιχεία του Space Wolf δεν είναι αρκετά δυνατά για να το τοποθετήσουν στη στήλη νίκης.

***Ο κωδικός Xbox παρέχεται από τον εκδότη για έλεγχο***

Ο ορθοστάτης Warhammer 40,000: Space Wolf Review – Γραφικά για φορητές συσκευές σε κονσόλα 2021 εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε COG συνδεδεμένο.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί