PCTECH

Η ενίσχυση του FPS του Xbox Series X/S απαιτεί "Καμία επιπλέον εργασία ανάπτυξης από τον ίδιο τον προγραμματιστή"

σειρά xbox x σειρά xbox s

Τα Xbox Series X και Series S κυκλοφόρησαν με μερικές αρκετά εντυπωσιακές βελτιώσεις συμβατότητας σε επίπεδο συστήματος, με ορισμένα παλαιού τύπου παιχνίδια να επωφελούνται από εγγενώς βελτιωμένες αναλύσεις ή ακόμη την προσθήκη HDR. Πρόσφατα, η Microsoft πρόσθεσε μια άλλη βελτίωση με Ενίσχυση FPS, το οποίο, όπως υποδηλώνει το όνομά του, ενισχύει τον ρυθμό καρέ των παιχνιδιών σε επίπεδο συστήματος, με μια πρώτη παρτίδα πέντε παιχνιδιών που υποστηρίζουν αυτήν τη δυνατότητα.

Μιλώντας πρόσφατα σε μια συνέντευξη με τον Colt Eastwood (την οποία μπορείτε να δείτε παρακάτω), ο διευθυντής διαχείρισης προγραμμάτων του Xbox, Jason Ronald, εξήγησε ότι το FPS Boost δεν απαιτεί καμία επιπλέον εργασία ανάπτυξης από τους ίδιους τους προγραμματιστές των εν λόγω παιχνιδιών και ότι σε ορισμένες περιπτώσεις , οι προγραμματιστές έχουν στην πραγματικότητα μεγαλύτερη ευελιξία σχετικά με το αν θέλουν να προσθέσουν βελτιώσεις σε παλαιότερους τίτλους.

"Όλα αυτά τα κάνουμε χωρίς καμία επιπλέον εργασία ανάπτυξης από τον ίδιο τον προγραμματιστή, οπότε σε ορισμένες περιπτώσεις ο προγραμματιστής έχει πραγματικά μεγαλύτερη ευελιξία και περισσότερο έλεγχο εάν επιλέξει να επιστρέψει και να ενημερώσει τον τίτλο ή μπορεί να έχει σχέδια για το franchise, οπότε είναι πραγματικά μια συνεργασία μεταξύ μας και του εκδότη», είπε ο Ρόναλντ.

Ταυτόχρονα, ο Ronald εξήγησε ότι λόγω του τρόπου λειτουργίας του FPS Boost ή των εσωτερικών ενημερώσεων που οι προγραμματιστές μπορεί να είχαν προγραμματίσει μόνοι τους για τα παιχνίδια τους, δεν θα μπορούσε κάθε παιχνίδι να επωφεληθεί από τη δυνατότητα.

«Ακούμε την κοινότητα, ακούμε το πάθος από την κοινότητα, ξέρουμε τι παιχνίδια θα ήθελε να δει η κοινότητα», είπε ο Ronald. «Σε ορισμένες περιπτώσεις, λόγω του τρόπου με τον οποίο αναπτύχθηκε η τεχνική, δεν θα μπορέσουμε να ενεργοποιήσουμε όλους αυτούς τους τίτλους. Σε άλλες περιπτώσεις, ο προγραμματιστής ή ο εκδότης έχει σχέδια για το franchise και θα κυκλοφορήσει τις δικές του ενημερώσεις."

Επί του παρόντος, Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4, και Νέα Super Lucky's Tales είναι τα παιχνίδια που υποστηρίζουν FPS Boost και η Microsoft είπε ότι θα προσθέσει τη δυνατότητα σε περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί