PCTekniko

12 Xbox One Slip-Ups Microsoft traktas kun Xbox Series X/S

Kvankam ili faris nekredeblan laboron por starigi solidan fundamenton por la venontaj jaroj dum la lastaj jaroj, Mikrosofto faris multajn erarojn dum la epoko de Xbox One, multaj el kiuj montriĝis sufiĉe multekostaj por ili. Kun la venonta Xbox Series X/S tamen, ili serĉas konstrui sur la tuta laboro, kiun ili faris en la lastaj jaroj, por ŝanĝi la aferojn por si mem, kaj ĝis nun, ekzistas multaj kialoj por esti optimismaj. La maniero kiel Microsoft pritraktas la lanĉon de la Xbox Series X/S kaj la aferoj, kiujn ili promesas por la venontaj jaroj, donis al ni multe da fido, ke la kvara generacio de Xbox iros multe pli bone ol sia tria.

En ĉi tiu funkcio, ni parolos pri iuj el la plej grandaj manieroj kiel Microsoft evitas iujn el la plej grandaj eraroj kun la Xbox Series X/S, kiujn ili faris kun la Xbox One.

FOKUSO AL LUDOJ

Antaŭ la lanĉo de Xbox One, la antaŭ-lanĉa merkatado kaj mesaĝado de Mikrosofto estis iom ĉie (kaj ni iom trarigardos kelkajn aliajn aspektojn). Unu el la aferoj, kiuj malĝuste malĝuste multajn eventualajn aĉetantojn, estis la maniero, kiel Microsoft poziciigis la konzolon kiel plurmedian centron, kun troa fokuso pri sportaj kaj televidaj programoj kaj kion vi havas.

Estis nenio precipe malbona kun tiuj aferoj - la afero estis, ke la sola afero, pri kiu Microsoft ne parolis preskaŭ tiom kiom ili devus, estis ludoj. Kun la Xbox Serio X/S, tio ne estis problemo. Certe, ni ne vidis tre multe da ludado eĉ nun, precipe por dediĉitaj novgenaj ludoj, sed koncerne kiel Mikrosofto fakturas kaj merkatigas la konzolon, la fokuso estas tre sur la ludoj mem.

UNUA PARTIA SUBTENO

xbox-ludaj studioj

La unua partia produktado de Mikrosofto ne estis io por skribi hejmen ekde kiam ili eniris la konzolan merkaton, kaj iom post iom plimalboniĝis dum la Xbox One-jaroj. Kun la venonta generacio, tamen, ĝi formiĝas en la plej bona formo de sia vivo. Post kiam la ZeniMax-interkonsento trapasos, ili havos preskaŭ du dekduojn de unuapartiaj studioj, kaj la potencialo de tiu unuapartia dukto salivas. De RPG-oj ĝis unuapersonaj pafadoj, de vetkurludoj ĝis malfermaj mondaj aventuroj, la gamo da enhavo, kiun Microsoft ŝajnas liveri, estas pli ol sufiĉa kialo por esti ekscitita pri la venonta generacio de Xbox.

Abunde da LUDOJ ANONCITAS JAM

Konsciita

Jen la afero pri la unua-partia eligo de Mikrosofto - ni jam havas sufiĉe solidan ideon pri kiel aspektos la venontaj kelkaj jaroj laŭ unua-partia enhavo venanta al Xbox. Halo Infinite, Everwild, Forza Motorsport, Fable, Avowed, State of Decay 3, kaj Suao de Senua: Hellblade 2 ĉiuj estas nuntempe evoluantaj kaj preparitaj por trafi la Xbox Seriojn X kaj Seriojn S iom da tempo en la venontaj du jaroj. Dume, estas ankaŭ sufiĉe bona ŝanco tio The Elder Scrolls 6 kaj Starfield finos esti Xbox-konzolo ekskluzivaj.

VALORO POR MONO

Xbox-ludo pasas

La Xbox Unu havis tiom multe kontraŭ ĝi ĉe la lanĉo, pri iuj ni parolis kaj pri multaj pri kiuj ni parolos baldaŭ, kaj ĉio ĉi kolektive signifis, ke por multaj, estis malfacile pravigi aĉeton de la konzolo- ĝi simple ne ofertis sufiĉe da valoro por mono. Estas problemo, kiun Mikrosofto ŝajnis intenca trakti kun la Xbox Series X/S, kaj Game Pass pruvis esti ilia nekredebla solvo al ĉi tiu problemo. Kun konvinka kaj diversa katalogo de ludoj, kiu daŭre pliboniĝas kaj la promeso de taga kaj dato aliro al ĉiuj unuapartneraj eldonoj por tre akcepteblaj abonprezoj, Xbox Game Pass estas, tute ne malpreciza termino, kialo por si mem akiri Xbox.

JAPONA SUBTENO

serio xbox

Japana subteno kvazaŭ estis kalkano de Aĥilo por Xbox tiel longe kiel Xbox estis afero. Al ilia kredito, Mikrosofto almenaŭ klopodis pritrakti tiun problemon dum la Xbox 360-jaroj - antaŭ ol reveni al fari nenion denove kun la Xbox One, kiu eĉ lanĉis en Japanio preskaŭ plenan jaron post kiam ĝi estis liberigita tutmonde. Restas vidi kiom sukcesaj la venontaj Xbox-konzoloj finos esti en Japanio, sed ĝis nun, ŝajnas, ke Microsoft almenaŭ faras iom da penado por akiri pli da pozicio en la merkato.

La du konzoloj lanĉas samtempe tutmonde, por komenci, dum la lastatempaj Xbox-eldonoj de japanaj ludoj tradicie ekskluzivaj por PlayStation - kiel ekzemple Dragon Quest kaj Jakuza - ankaŭ estis bonege vidi. Dume, kun Tango Gameworks, Microsoft baldaŭ ankaŭ havos japanan unuapartian programiston, do eble tio estas io, kion ili povus uzi por sia avantaĝo.

Malantaŭen kongrueco

xbox-serio x xbox-serio s

Mikrosofto premas por malantaŭen kongruo jam de kelkaj jaroj, do ĉi tio estis eraro, kiun ili korektis kun la Xbox One mem. La diferenco nun, tamen, estas, ke ili eniras la venontan generacion kun multe da impeto. Neniu aĉetos Xbox Series X aŭ Series S nur por ludi ludojn de antaŭaj generacioj, kompreneble, sed havi la eblon aliri milojn da ludoj de trans tri konzolaj generacioj en la momento, kiam vi eltiras vian novan konzolon el via skatolo, estas. granda, granda akcelo. Aldonu al tio la kapablon de la Serio X kaj Serio S denaske plibonigi pli malnovajn ludojn en diversaj manieroj, de akceli framfrekvencojn ĝis eĉ aldoni HDR, kaj ĝiaj retrokongruaj funkcioj iĝas eĉ pli imponaj.

HARDWARE

serio xbox

La PS4 kaj Xbox Unu estis ambaŭ malmodernaj maŝinoj eĉ kiam ili lanĉis, kaj el tiuj du, la Xbox Unu estis la pli malforta konzolo. Kun la Xbox One X en 2017, Microsoft faris sufiĉe klaran deklaron, ke disvolvi potencan, imponan aparataron estos grava por ili antaŭen. La Xbox Series X certe kongruas kun tiu aliro, kaj ofertas ege impresajn specifojn, eĉ por ĝia prezo de $ 500. Restas vidi ĉu aŭ ne la signife subpotenca Xbox Serio S finos reteni novgenan aparataron longtempe, sed jen esperas, ke tio ne finiĝos tiel.

PRE-LANĈA MERCADO

serio xbox

Unu el la plej grandaj eraroj kiujn Microsoft faris kun la antaŭ-lanĉa merkatado de Xbox One fiere anoncis iliajn pezajn interretajn limigojn kaj postulojn. Ili prave ricevis multe da flako por ĝi, kaj kvankam ili finis fari 180 pri tio sufiĉe rapide, la plej granda parto de la damaĝo jam estis farita ĝis tiu punkto, kaj la Xbox One neniam tute sukcesis resaniĝi de tiu malbona gazetaro. . Mikrosofto, laŭ sia kredito, adoptis sufiĉe konsumantan aliron kun Xbox en antaŭaj jaroj, kaj ili daŭrigas ĝin kun venonta generacio, kun kio plejparte estis sufiĉe klara mesaĝado. Estas juste diri, ke ili lernis de siaj eraroj.

KINECT

xbox one kinect titolita angulo

La DRM-politikoj de Xbox One ne estis la nura afero, pri kiu la konzolo estis batita antaŭ sia liberigo. Ion alian Microsoft emfazis manieron, maniero pli ol ili devus havi estis la Kinect. La periferio neniam vere sukcesis imponi la amasojn en siaj Xbox 360 jaroj, sed ial Mikrosofto decidis igi ĝin decida, preskaŭ necesa parto de la Xbox One-sperto kun Kinect 2.0. Kiom ajn ili provis puŝi ĝin tamen, ĝi malsukcesis, ĉar ĝi estis kondamnita. Kinect feliĉe forvelkis de ekzisto, kaj la Xbox Serio X kaj Serio S lanĉos Kinect senpage.

PARTOJ KAJ KPATO

xbox-serio x regilo

Ĉi tio ne estas preskaŭ tiel granda problemo kiel la plej multaj (se ne ĉiuj) aferoj, kiujn ni diskutis en ĉi tiu funkcio - ĝi estas pli ĝeno, sed tamen menciinda. Male al la PS4 kaj la DualShock 4's Kunhavigi butonon, la Xbox One ne ĝuste lanĉis kun la plej bonaj kundividado kaj kaptado funkcioj, kaj ankoraŭ postrestas malantaŭ la konzolo de Sony. La Xbox Serio X kaj S, tamen, lanĉas kun dediĉitaj kaptado kaj dividado de funkcioj kiuj, surbaze de tio, kion Microsoft malkaŝis pri ili, aspektas ĝuste tiel oportunaj kaj facile uzeblaj kiel ili devus esti - danke plejparte al la nova Xbox-regilo. Kunhavigi butonon, kompreneble.

PRIĜO

Xbox Serio X_S

Jen tamen alia eraro kiun Microsoft faris kun la Xbox One ĉe la lanĉo - liberigante ĝin je prezo de $ 499. Certe, la Xbox Series X ankaŭ havas prezon de $ 499, sed male al la Xbox One, la Serio X havas imponan, potencan aparataron, ĝi ne lanĉas en la ombro de troa malbona gazetaro, ĝi ofertas nekredeblan valoron kun Game Pass, kaj ĝi jam havas multajn anoncitajn venontajn ludojn, kiuj aspektas promesplenaj. Tiam estas la Xbox Serio S por konsideri, kiu eble havas pli malfortan aparataron, sed ofertas aliron al nova generacio kaj ĉiuj siaj ludoj je tre akceptebla prezo de $ 299. Krom tio, Mikrosofto ankaŭ ofertas la programon pri instalaĵo de Xbox All-Access en dek du landoj, kio faras la venontan generacion eĉ pli facile alirebla.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono