novaĵoj

Vi povos ludi Fortnite en unua persono poste ĉi-jare

 

Kreintoj ankaŭ baldaŭ povos uzi en-ludan komercon, proksiman babilejon kaj plenan fizikan sablokeston en siaj kutimaj reĝimoj

Fortnite Unua Persona Fotilo 3284936
Bildo kredito: Epic Games

Fortnite, unu el la plej grandaj tripersonaj pafistoj en, nu, iam ajn, povus fariĝi unu el la plej grandaj unuapersonaj pafistoj iam. Epic malkaŝis, ke unuapersona fotila reĝimo estas direktita al ilia ridinde populara batala reĝa ludo poste en 2024, lasante vin eksplodi. Peter Griffin, la plata pugo de Solid Snake kaj aliaj popkulturaj ikonoj proksime.

La envenanta unuapersona reĝimo de Fortnite estis incitetita dum la ĉi-semajna evento State of Unreal, rivelita kiel parto de publika vojmapo por la kreinto-fokusita Unreal Editor por Fortnite, uzata por konstrui la multajn kutimajn reĝimojn kaj nivelojn de la ludo ekster sia. batalo royale kaj postvivadon modoj. (Epic ankaŭ faligis la statistikon, ke pli ol 80,000 UEFN-spertoj estis publikigitaj ĝis nun, kaj luditaj de pli ol 130 milionoj da homoj - tio estas sufiĉe multaj.)

Peceto de ludado montris la ludanton, efektive, celante sian armilon en unua persono, kun precipe malsama perspektivo al la ekzistantaj cel-malsupren-videblaj elektoj de la ludo. Epic agnoskis, ke unuapersona reĝimo estis "tre petita", aldonante post la malkaŝo: "Necesis iom, vi scias."

Gravas noti, ke ĉi tio ne signifas, ke la norma Fortnite battle royale reĝimo estos ludebla en plena unua persono - almenaŭ laŭ mia scio nun - sed ke kreintoj povos aŭ devigi ludantojn ludi unue. -persono aŭ donu al ili la eblon fari tion en kutimaj mapoj kaj reĝimoj. Tio povas bone disverŝi al la kernaj reĝimoj, sed tio restas certe konfirmita.

Hqdefault 5269131Ŝtato de Nereala Livestream | GDC 2024

Aliaj aferoj survoje al UEFN inkluzivas la kapablon uzi la fabojn de Fall Guys en kutimaj obstaklokurejoj kaj kutiman trakredaktilon por vetkurreĝimo Rocket Racing, kune kun la kapablo havi en-ludan komercon, Mortiga Kompanio-kiel proksima babilejo, kreu Lego-miniludojn bazitajn sur la ludo lastatempaj Lego-reĝimoj - kun tri novaj Lego-insuloj jam en la ludo, inkluzive de Prop Hunt-reĝimo - kaj fizika sablokesto kun detrueblaj medioj. UEFN ankaŭ aldonis subtenon por fotorealisma cifereca homfaristo MetaHuman, kiu povus esti uzata por krei realisme-aspektantajn nivelojn kaj karakterojn en la estonteco.

Aliloke dum la evento State of Unreal, la eldonistoj finfine donis al ni ĝustan rigardon al la superheroa ludo de la superheroa direktoro de Uncharted Amy Hennig, Mirindaĵo 1943: Pliiĝo de Hidro, kiu estas sendube funkciigante iom da tiu grafika motora potenco.

 

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono