RECENZO

Konzolludoj neniam estos ĉefaj pro regiloj - Funkcio de Leganto

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Ĉu por tio pli da homoj ne ludas konzolojn? (Bildo: Sony)

Leganto sugestas, ke la komplekseco de modernaj ludoj, kaj ludpadregiloj, malhelpas la konzolan merkaton kreski.

Ĉi tiu jaro certe estis stranga por Videoludoj sed unu el la aferoj, kiujn mi trovis interesaj, estas, ke malgraŭ ke ŝajnis esti tia granda interspaco inter Microsoft kaj Sony ili ambaŭ finis diri ĝuste la samajn aferojn. Ambaŭ subite komencis paroli pri multformata videoludado samtempe (eĉ se ne estas klare ĉu ili celis la samon) kun ambaŭ subite ankaŭ zorgante pro kresko – malgraŭ neniam antaŭe mencii ĝin kiel problemon.

Laŭ mia scio, ili neniam klarigis sin, sed mi pensas, ke oni supozas, ke ili parolas, estas la fakto, ke la nombro da homoj, kiuj posedas konzolojn, neniam vere kreskis ĉiun generacion. La plej vendata konzolo ankoraŭ estas la PlayStation 2 kaj ĝi eble neniam estos batita, kio sugestas, ke plejparte la samaj homoj, aŭ la samaj homoj, aĉetas konzolojn ĉiu generacio sed neniam iu ajn alia.

Konsiderante ke la PlayStation 2 estis antaŭ du jardekoj nun mi ne certas kial ĉi tio subite fariĝis urĝa afero, sed mi ne pensas, ke longdaŭra planado estas forto de multaj ludkompanioj. Ĉiukaze, ilia zorge pripensita plano, pri kiu ili evidente laboris dum kelkaj monatoj, estas *kontroli notojn* ĉesi fari konzoludojn kaj iri ĉion en viva servo kaj moveblaj ludoj anstataŭe. Sonas kiel galaksia cerba nivelmovo. Aŭ ili efektive povus rigardi kial pli da homoj ne aĉetas konzolojn.

La respondo estas, laŭ mi evidenta, sed unu la plej multaj ludantoj abomenas konfesi: ordinaraj homoj ne komprenas kiel uzi modernajn regilojn, kaj ne precipe volas lerni. Ni ĉiuj estis tie, kiam partnero, gepatro, amiko aŭ eĉ pli juna parenco interesiĝas pri ludo kaj petas praktiki. Ĉi tio kutime estas io, kion ili tuj bedaŭras, ĉar ili rigardas terurite ĉiujn butonojn kaj la du analogajn bastonojn.

Supozante, ke ili ne rezignas tuj, la afero kun kiu ili plej luktas estas la dua analoga bastono kaj kontrolado de la fotilo, kiu ĉiam ŝajnas esti tute fremda koncepto kiu havas neniun sencon por ili. Mi pensas, ke ĝi ne nur deturnas ilian atenton sed ĉar kontroli la fotilon ne estas amuza kaj tamen ĝi estas esenca parto de ludado, ke ili ne povas ignori.

Ankaŭ ekzistas aliaj evidentaj problemoj, kiel la tempodaŭro, kiun multaj videoludoj postulas de vi, ĉu ĝi estas 60+-hora unu-ludanta ludo aŭ plurludanta ludo, kiu volas, ke vi ensalutu ĉiutage. Por la plej multaj homoj, kiuj ŝate memoras ludi Tekken 3 en la tago – kaj jen pri tio – tio estas ridinda peto, pri kiu ili ne povas fari.

Kaj tiam estas la ĝenerala komplekseco kaj engaĝiĝo de modernaj ludoj, kiu baziĝas sur jardekoj da aldono de pli kaj pli da funkcioj al ludoj, kiu ŝajnas normala al plej multaj ludantoj sed tute nepenetrebla por ĉiuj aliaj. Mi ludas dum 30 jaroj kaj tamen Baldur's Gate 3 sur la PlayStation 5 konfuzis min dum tagoj, antaŭ ol mi malrapide ekkomprenis ĝin. Valoris sed fine mi nur rezignis kaj rekomencis, kiam mi komprenis kiel ĉio funkciis. Tio ne estas la ideo de plej multaj homoj pri bona tempo.

La problemo estas, ke mi ne scias kiel vi riparas iun el ĉi tiuj problemoj sen iri la Wii-vojon kaj fari stultajn regilon kaj ludojn, sed eĉ tiu allogo ŝajnis daŭri nur kelkajn jarojn, antaŭ ol homoj perdis intereson.

Mi pensas, ke estas ĝuste diri, ke konzolaj videoludoj estas kaj ĉiam estos niĉa intereso. Milionoj ĝojas ludi kelkajn minutojn de Candy Crush en la aŭtobuso hejmen kaj infanoj uzas Minecraft kaj Roblox (kaj poste GTA Online kaj Call Of Duty) kiel interretan socian centron sed tio estas tre malsama ol sidiĝi por ludi Final Fantasy aŭ kio ajn.

Eblas fari pli simplajn ludojn, evidente, sed mi pensas, ke la sola maniero ripari la konzolan problemon estas kiam menskontrolo estas legitima kaj fidinda elekto. Tio povas soni kiel sciencfikcio sed ĝi jam estas sufiĉe ofta, kun GC prizorganta rakontojn lastatempe pri la unua ulo se temas pri havi Neuralink kaj iu ludante Elden Ring kaj Halo kun nur ilia menso.

Tiuj esence estas nur teknikaj demonstraĵoj, sed post kiam ĝi povas esti uzata de ĉiuj por ĉiu ludo, tiam eble konzola videoludado povas komenci kreskigi sian spektantaron. Se eldonejoj ne ruinigis ĝin intertempe, tio verŝajne faros.

De leganto Trepsils

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono