XBOX

A Total War Saga: Troy Review

developer Kreiva Asembleo Sofio eldonisto sega serio totala milito Ĝenro Realtempa Strategio Plurludantaj reĝimoj Co Op, lokaj, Surreta platformoj PC monetization Unufoja Aĉeto

Immensa Profundo en Bronzepoko Milito Sim

Ĉiujaraj franĉizoj povas esti iom timiga entrepreno hodiaŭ. Risko de limigita disvolva tempo povus tradukiĝi al limigitaj funkcioj, sed novaj taktikoj abundas en la plej novaj totala milito eniro, dank'al aldonaj rimedoj kaj la Dia Volo rolas ludanta masivan rolon en Saga Tuta Milito: Trojo. Vere, la plej nova totala milito ludo povas oferti unu el la plej profundaj kaj signifaj kampanjoj ankoraŭ en la serio.

Profundo al la Fundo de la Egea Maro

La heroo Aĥilo ŝargas en batalon en A Total War Saga: Trojo
Aĥilo ŝargas malzorge en batalon

Unu el la plej bonaj aspektoj de Saga Tuta Milito: Trojo estas la daŭrigo de karaktero personigo de Tuta Milito: Tri Reĝlandoj. Trojo daŭre altigas la antaŭon per grandegaj lertaj arboj, kie ludantoj povas daŭre diversigi kaj personecigi siajn elektitajn heroojn. En mia ludo, mi komencis ludi kiel la legenda Aĥilo. Ĉiu heroo ŝajnas vere ŝlosi sian personecon kaj stilon, ĉar multaj el la kapabloj de Aĥilo fokusiĝas al lia agresema ludstilo. Ekipaĵĝisdatigaĵoj ankaŭ revenis, kaj ĝi donas kroman spicon al la personigo de ĉiu heroo.

Pli nova aldono al la serio inkluzivas administri vian heroon en malsamaj ŝtatoj. Aĥilo estas konata pro siaj sovaĝaj emocioj, kiuj povas havi amasan efikon al via ludstilo. Kiam la emocio de Aĥilo iĝas kolerego, li akiras masivajn atakgratifikojn, sed ĝi negative influas la evoluon de provincoj sub lia kontrolo. Administri ĉi tiujn emociojn povas esti ŝlosilo por labori tra la kampanjo. Bati koleregon dum milito estas ege utila, kaj puŝi aliajn emociojn kiam vi bezonas konstrui viajn provincojn estas granda parto de la metaludo.

Ĉiuj Viaj Rimedoj apartenas al Aĥilo

Novaj rimedoj sur la kampanjomapo de A Total War Saga: Trojo
Planu novajn strategiojn bazitajn sur la aldonaj rimedoj en la kampanjo

Estetike, Saga Tuta Milito: Trojo ne liveras multe da novaj en la maniero de bildoj. Karaktermodeloj ankoraŭ aspektas solidaj sed datitaj ĉe ĉi tiu punkto. La agordo estas la vera granda avantaĝo provizante kelkajn mirindajn batalmapojn por ludi dum via kampanjo. Estas ampleksa vario de mapoj, kiuj devus proponi pli diversajn taktikojn por ĉiu batalo. Epopea voĉa bando signifas, ke vi verŝajne devus ekbruligi tiun muzikon ankaŭ en la agordoj.

La rakonto, plejparte, ne vere ekzistas en Saga Tuta Milito: Trojo. Kio mankas al ĝi en rakonto tamen, ĝi kompensas per elekto kaj profundo dum la plej granda parto de la ludo. Ŝajne malgranda, sed granda parto de ĉi tiu plia profundo estas la aldono de pli da rimedoj al la kampanja mapo. Kvin entute. Oro, bronzo, ligno, ŝtono kaj manĝaĵo nun kreas interesajn novajn dinamikojn al via taktika decido. Ĉiu urbo fokusiĝas kutime al unu el ĉi tiuj malsamaj rimedoj, do kiam oni deklaras militon, estas grave pensi pri kiuj rimedoj vi pli bezonas en iu momento. Se vi ĝuas amasigi armeojn, koncentriĝu pri tiuj agrikulturaj kaj bronzproduktantaj urboj. Se vi preferas ludi pli diplomatie, akiri ŝtonon kaj oron por komercado povas esti grava.

Dia Volo estas tute nova al Saga Tuta Milito: Trojo kaj la mekanikisto estas tavoligita en la mitologio ĉirkaŭanta la tempon. La dioj de Trojo ludas gravan efikon al daŭraj okazaĵoj dum la kampanjo. Ili povas instigi hazardajn, aŭ ne tiel hazardajn eventojn (ĉesu kaŭzi tiom da ĝenaj sismoj, Pozidono!), kaj la dioj povas esti adoritaj por gajni favoron en ĉiu el siaj nomoj. Konstruu templojn, faru oferojn kaj gajnu la favoron de ĉi tiuj dioj kaj atendu vidi grandajn avantaĝojn al via regno. Adoru la dion de milito, Areso, kaj vi vidos moralajn avantaĝojn al certaj soldatspecoj, aŭ via regno povus akiri feliĉon kiam milite. Plaĉi al la dioj venas kun amaso da avantaĝoj, kaj ne devus esti preteratentita dum konstruado de imperio.

Unu Minotaŭro kaj Flanko de Centaŭro, Bonvolu

Pafarkistoj liberigas sagojn ĉe siaj malamikoj en A Total War Saga: Trojo
La unuokunmetaĵo estas malpli varia, sed daŭre igita interesa per unikaj mitologiaj unuoj

Saga Tuta Milito: Trojo provas resti al pli "realisma" unuokunmetaĵo tiutempe, sed tio venas kun malavantaĝo kaj granda averto. Dum la Bronzepoko, ekzistis malmulte da fokuso sur kavalerio kaj sieĝtrupoj, do atendu vidi ĉefe infanterio-bazitajn unuojn dum la kurso de ludaĵo. Por aldoni pli da diverseco, Kreiva Asembleo dividis infanterion en tri malsamajn kategoriojn: malpeza, meza kaj peza. Malpezaj unuoj estas rapidaj kaj facilmovaj, dum pezaj unuoj estas fortaj antaŭaj batalistoj. Ĉi tio ja aldonas iom da vario kaj ebligas malsamajn ludstilojn, sed mi pensas, ke ĝi povas iom malnovigi la batalan parton de la ludo kompare kun aliaj. totala milito titoloj.

Kvankam mankas en unuo-diverseco, la ludo kompensas ĝin aldonante al vi la ŝancon aldoni mitologiajn estaĵojn al viaj armeoj, kiel la minotaŭro aŭ gorgonoj. Ŝajnas iom strange, ke la ludo provas aliĝi al pli realismaj unuokunmetaĵoj sed poste amasiĝas en mitologiaj estaĵoj. Tamen, ĉi tiuj estaĵoj faras batalojn multe pli interesaj kaj multaj el ĉi tiuj unuoj havas grandan efikon dum batalo. Vere, mi dezirus, ke ekzistu eĉ pli da ĉi tiuj mitologiaj estaĵoj ĉar greka literaturo superfluas je ili.

Bedaŭrinde, ne ekzistas plurludanto pri kiu paroli Saga Tuta Milito: Trojo, kio ne estas nepre nenormala por la serio nuntempe, sed kelkaj el miaj plej karaj memoroj trafluas Tuta Milito: Ŝoguno 2 kun unu el miaj kamaradoj. Plurludanto aldonis pli da longviveco al la ludo, sed la tuta profundo de la kampanjo certe kompensos tiun mankantan multiludanton.

Saga Tuta Milito: Trojo Recenzo | Finaj Pensoj

Saga Tuta Milito: Trojo estas inda aldono al la serio. Novaj aldonoj aldonas signifan nivelon de profundo al jam profunda franĉizo de ludoj. Manko de multiludanto estas seniluziiga, sed por la totala milito serio, ĝi estis la normo lastatempe. Saga Tuta Milito: Trojo kompensas ĝin per nekredeblaj agordaj elektoj. La unuokunmetaĵo iom mankas kompare kun aliaj eniroj pro la tempoperiodo, sed la Dia Volo-mekaniko kaj personigo de ĉiu heroo estas preskaŭ nekompareblaj en realtempa strategiludo kaj aldonas konsiderindan varion al ĉiu ludado. totala milito estas provita kaj vera serio, kaj veteranoj kaj novaj teatraĵoj ambaŭ devus serĉi aldoni ĉi tiun ludon al sia kolekto.

TechRaptor reviziis A Total War Saga: Troy en komputilo per Epic Game Store kun kopio provizita de la eldonisto

Aliĝu al ni por subteni organizojn kontraŭ rasismon kaj polican brutalecon

Mutazione, ludo rekomendita fare de la Nacia Legopovo-Fido por plibonigado de kompreno

novaĵoj

Nova Esploro Montras ke Videoludoj Profitas la Legopovon de Ludantoj

Libro Smart


Batalo furiozas ĉie en A Total War Saga: Trojo

revizio

A Total War Saga: Troy Review

Immensa Profundo en Bronzepoko Milito Sim


kontrolo

novaĵoj

Remedy's Control Venanta al Steam; Finfina Eldono Malkaŝita

Finfina Kontrolo.


microsoft

novaĵoj

Microsoft Ankoraŭ Volas Akiri Pli da Studioj

Lasu la bonajn tempojn ruliĝi...

Bildo de laborverkisto Alex A. Verdini

Alex Verdini

Personaro Verkisto

Ludanto ekde sia plej frua memoro, Alex ĝuas preskaŭ ĉiun videoludan ĝenron konatan de la homaro (kun speciala favorado al pafistoj kaj RPGoj). Li estas delonge ludanto de Dungeons & Dragons, kaj li emas tabulludojn kaj tablorpg-ojn.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono