novaĵoj

La Vojaĝo de Akiba: Hellbound & Debriefed Preview

Mi estis unuafoje prezentita al Akiba's Vojaĝo dum trarigardado de Twitch antaŭ kelkaj jaroj. Mi renkontis hazardan rivereton, en kiu la ludanto deŝiris vestaĵojn de aliaj NPC-oj dum disdonado de la pugnobatoj en rapida realtempa batalo. Kvankam mi ne povas memori kies kanalo ĝi estis, mi memoras miajn precizajn sentojn dum mi rigardas la NPC-ojn en siaj skivvioj forvelki en forgeso. La penso, kiu daŭre ripetiĝis en mia kapo, estis: "Kio diable okazas?" Mi daŭre rigardis ĉi tiun interesan prenon pri la JRPG ĝenro, ĉefe ĉar ĝi aspektis tre amuza. Ĉu batali kontraŭ demonoj en la stratoj kaj stratetoj de Tokio en ludo kiu grafike aspektis rememoriga pri PS2-ludo? Mi estas aĉa por tiaspecaj aferoj. Ve, mi neniam premis la ellasilon repreninte la Vojaĝon de Akiba: Malmorta & Senvestita.

Tamen, mi lastatempe kontrolis la unuajn horojn de Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed antaŭ la remasterizado de la 10-a Datreveno Eldono de la ludo, kiu estas planita por liberigo la 20-an de julio 2021. La ludo ludas preskaŭ ekzakte kiel mi imagis, difektoj kaj ĉio. Mi estas absolute ravita kun la 2011 versio de la Akihabara distrikto kaj ĝiaj ĉirkaŭaj regionoj. Kaj kvankam mi komence ne vere zorgis pri la "stripbatalo" mekanikisto de Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed venanta en la ludon, mi devas konfesi, ke ĝi fakte estas sufiĉe amuza, specife rilata al la kombosistemo.

Related: Jen Kial Final Fantasy 9 Estas Perfekta Por Vigla SerioAkiba's Trip: Hellbound & Debriefed - origine nomita Akiba's Trip Plus en Japanio - estas la antaŭulo de Akiba's Trip: Undead & Undressed. La ludo venas readaptita por PC, PS4Kaj nintendo Ŝaltilo, kaj havas plifortigitajn bildojn, kio estas aparte mojosa dum esplorado de la stratoj de la Akihabara distrikto ĉirkaŭ 2011.

Post provi savi vian amikon, vi estas ĵetita en la rolon de neverŝajna heroo, kiu alfrontas la mizeran submondon de vasta vampira konspiro, armita per viaj propraj vampiraj kapabloj kaj batalado... erare, nudigantaj teknikojn. Pli pri tio poste. Vi aliĝas al grupo de Akiba Freedom Fighters, kies celo estas forigi la demonminacon kaj igi la stratojn en la otaku-ĉielo denove sekuraj.

Promeni tra la stratoj de la distrikto Akihabara estas absoluta ĝojo. Strataj aranĝoj kaj butikoj baziĝas sur la realaj entreprenoj, kiuj funkciis tie tiam, kio estas amuza maniero spertu realan vivon Japanion sen iam forlasi la komforton de via videoluda seĝo. Dum la karakteroj mem kaj iliaj vizaĝaj kuraĝigoj ne estas io speciala - esence aspektas kiel paŝo pli supre de la originalo Virtua Luchador ludo - la ĉirkaŭa urbo aspektas bonege.

Estas multo por disvolvi vian karakteron - multe pli ol mi eĉ spertis en miaj malmultaj horoj da ludado. Vi povas personecigi la vestaĵojn de via rolulo kun diversaj kosmetikaj objektoj aĉetante ilin el butikoj aŭ reprenante ilin de mortigitaj malamikoj. Mi persone neniam volis kuri tra Japanio vestita kiel katknabo aŭ astronaŭto, sed mi kapablas fari tion en ĉi tiu ludo. Multe da aliaj kostumoj povas esti malŝlositaj dum la ludo dum vi niveliĝas kaj gajnas monon, same kiel specialaj kapabloj kaj armiloj, kiuj iras en ĉio, de glavoj ĝis (mia plej ŝatata) pano.

La batalsistemo estas la plej granda trajto diskutinda, ĉefe ĉar ĝi ankaŭ estas la ĉefa tirado de la ludo. Mi estos honesta dirante, ke ludi kiel vira protagonisto kaj devi plori kontraŭ inaj malamikoj ĉiam donis al mi paŭzon (tute male kiam mi ludas kiel vira protagonisto kaj batas virajn NPC-ojn). Ĉi tio evidente etendiĝas al senvestado de inaj NPC-oj, eble eĉ pli. Tio estas esence la punkto de la Akiba's Trip serio, tamen – tiel la vortludo por la pli ol taŭga titolo de la ludo. Konsentite, vi teknike forprenas la vestaĵojn de demonoj, kiuj prenas la formon de homoj - kaj viraj kaj inaj. Sed, se iu aspekto de tio malkomfortigas vin, ĉi tiu ludo (kaj serio) ne estas por vi.

La batalsistemo ĝenerale havas siajn avantaĝojn kaj malavantaĝojn. Hitboxes kaj la ĝenerala fluo de bataloj povas esti iom malkonsekvencaj kaj mallertaj. Mi ofte trovas min batali kontraŭ la fotilo ankaŭ, kio estas precipe frustra kiam alfrontas tri aŭ pli da malamikoj samtempe. Post kiam vi eniras sulkon, tamen, interbatadoj povas esti sufiĉe amuzaj kaj allogaj. Najli kombojn estas sendube la kulminaĵo de batalo. Najli dors-al-dors-al-dorsajn striojn per rapidaj eventaj butonpremoj estas nekredeble kontentiga. Kunligi kombo ankaŭ igas batalojn finiĝi pli rapide, kion mi ĉiam aprezas, eĉ pli kiam batalas kontraŭ granda grupo da demonoj.

Mi ankoraŭ havas multe pli por sperti en la ludo, sed mi vere ĝuas tion, kion mi ludis ĝis nun. Se vi jam estas ŝatanto de la serio, vi sendube ĝuos tion, kion la 10-a datrevena readaptita versio de Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed devas proponi kiam ĝi lanĉos la 20-an de julio. Konsiderante la fakton, ke ĝi estas antaŭkvel, ĝi ankaŭ sentas kiel bona saltado en punkto por novaj ludantoj.

sekva: Microsoft Flight Simulator Fine Vendis Min Sur Xbox Series X

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono