nintendo

Plej bone de 2021: Danca Danca Revolucio: Mario Mix, Aŭ Tiutempe Mario Moviĝis Al Mozart

Dance Dance Revolution: Mario Mix
Bildo: Nintendo / Konami

Dum la ferioj ni reeldonas kelkajn el niaj plej bonaj funkcioj, intervjuoj, opiniopecoj kaj parolpunktoj de la antaŭaj 12 monatoj. de dungitoj kaj kontribuantoj egale — artikoloj, kiujn ni sentas reprezentas nian plej bona de 2021. En ili vi trovos nian kutiman miksaĵon de pensemo, frivolemo, retro kompetenteco, videoludada nostalgio, kaj - kompreneble - entuziasmo por ĉio Nintendo. Ĝuu!

Sur la surfaco Dance Dance Revolution: Mario Mix ŝajnas esti la ordinara kaj evidenta kromprodukto de Konami kaj Nintendo daŭranta funkcii en la sama kreiva spaco.

Post ĉio, ĝis la tempo de la ludo en 2005 eldono, Mario jam faris ne-Mario-aĵojn por tre longa tempo - li povis pentri, rajdi kartoj, kuri a hotelo, stelo en sia propra RPG, administri medikamenton, kaj multe pli. Dancas Dancu Revolution ne nur inkludis iom da aprobitaj melodioj ekde la arkadeldono de la originalo en 1998, sed ankaŭ pruvis ke estis pli ol feliĉa kunlabori kun altprofilaj markoj, eĉ ĝis la punkto de produktado de kelkaj. hello Kitty LCD DDR-ludoj.

Ĉiuj ĉi tiuj du industriaj legendoj devis fari, do, estis kunpremi ĉi tiujn du universale popularajn kaj tre sukcesajn seriojn kune, rikolti la neeviteblajn profitojn, kaj poste sidiĝi en japana oficejo ie kaj subskribi kontrakton por pli de la sama la sekvan jaron. Ĝi estas provita formulo; tiu de Sega Hatsune Miku titoloj estas ĉiam ŝanĝiĝanta miksaĵo de sendependaj artistoj foje graciitaj per voĉaj remiksaĵoj de klasikaj arkadspuroj, kaj la de Namco. Taiko neniu Tatsujin serio havas, tra la jaroj, inkludis gasttrakojn kun ĉio de Ridge Racer al Undertale. La eniro de Mario en ĉi tiun akomodan muzikan ĝenron devus estinti facila kaj ĉiujara, alia kordo al la jam plena pafarko de la tubisto.

Anstataŭe ni ricevis, nu, Mario Mix.

Konata kiel Danca Scenejo: Mario Mix en Eŭropo, ĉi tiu GameCube-evoluinta titolo de Konami kaj Hudson Soft estas absolute freneza - "Mia onklo, kiu laboras ĉe Nintendo, diris... [enmetu neeblan ludfamon de via elekto ĉi tie]”niveloj de frenezuloj — kaj multe de tio dependas de la rakontreĝimo kiu, depende de via vidpunkto, estas aŭ la plej bonega afero okazanta al iu ajn dancludo iam kreita aŭ plena ofendo al viaj okulgloboj, ludkolekto kaj sento. de ritmo.

Dum la unuaj kelkaj sekundoj ĉio estas sufiĉe senkulpa. Via tasko estas kolekti la ĵus disĵetitajn Muzikŝlosilojn kaj poste remeti ilin sekure antaŭ ol ĉiuj ne povas rezisti la emon danci, kiom ajn maloportuna ĝi estu, kaj tiam Bufo gaje aldonas "Ho jes kaj kaoso kaj malkonkordo pluvos sur la Fungo-Regnon kaj eble detruos nin ĉiujn” al lia klarigo pri via ritma serĉo, kvazaŭ la sola afero mankanta al dancludo estus mondfina danĝero.

En admirinda provo integri la okulfrapan dancan serion de Konami kun tradicia Mario-ludado, ĉiu problemo en la Fungo-Regno estas - nur por unu ludo - kaŭzita kaj solvita de la potenco de muziko.

Ĝi estas ĉio malsupren (aŭ supren laŭ kiel vi rigardas ĉi tiujn aferojn) de tie, gaje turniĝanta en tute nenecesan rakonton kiu sentiĝas ridinda eĉ en medio kiu regule prezentas parolantajn fungojn kaj fajrospirantan lacertulon kun aĵo por kidnapi lokan. princinoj. En admirinda provo integri la okulfrapan dancantan serion de Konami kun tradicia Mario-ludado, ĉiu problemo en la Fungo-Regno estas - por unu ludo nur - kaŭzita kaj solvita de la potenco de muziko, kiu en ĉi tiu kazo sumiĝas al la ludanto uzante siajn nudajn piedojn por piku la kvar sagoklavojn sur la inkluzivita faldebla danca mato.

La unua afero, kiun Mario devas fari, estas uzi la potencon de danco por... transiri riveron, en boato. Post tio li estas petita uzi siajn ŝikajn movojn por fari ion ajn de eviti Bullet Bills, maldaŭrigi Koopa Troopas de tumultado en legomakro, eksteren-movi Waluigi en danc-for, treti Goombas ĝustatempe al la muziko (la danca mato). ĉiam igas tiun senti iom kruela) kaj maltordi ĵus torditan hotelon ĉar, kiel la posedanto de Toadette ĝuste rimarkas, "Neniu volas ferii ene de korktirilo!".

La miniludoj, kiuj disigas ĉi tiun frenezon, estas same strangaj, faciligante vin per taskoj kiujn iu ajn atendus de la aranĝo - ĉemara feriejo ĉefa bato-talpo, kurado. Trako & Kampo-stilo fari flagstangon salton - kaj tiam post kiam ĝi allogis vin, Mario Mix decidas enĵeti strategie pugnobatante ajnajn Koopa Troopas kiuj hazarde preterpasas per gigantaj roboboksaj gantoj ĉar... nu, ĝi pasas la tempon, ni supozas.

Ĉio ĉi estas konstante interplektita kun kio povas esti nur ĝentile priskribita kiel kritikinda elekto de muziko. Ni scias, ke ĝi estas tentanta, sed bonvolu demeti la forkojn kaj lasu nin fini — sendube la muziko de Mario estas bele verkita, sentempa, kaj konvenas al la ludoj, por kiuj ĝi estis kreita, kiel la senmakula blanka ganto de la tubisto, sed ĝi ne estas laŭdezajne io, kio estis. iam intencis esti dancis al (malgraŭ la Ambasadoroj de Funk's provo pruvi la malon). Eĉ kiam remiksitaj tiel peze kiel ĉi tiuj trakoj, ĝi ne vere funkcias.

Ho, kaj Mozart? Strauss? Kiel ajn viglaj (kaj senlicencaj) kiel ĉi tiuj klasikaj aranĝoj estas, neniu iam rigardis ritmludon — eĉ ne Freneza Majstro!la longe forgesita ludlisto — kaj penso "Lŝajnas bone, sed ĉu ĝi havas Tritsch-Tratsch-Polkon tie?”.

La kutime nerimarkinda dorso de Mario estas farita por vigle skui laŭ manieroj kutime rezervitaj por certa speco de fanarto.

Almenaŭ la pli strangaj momentoj estas ekvilibrigitaj per vida stilo, kiu estas senriproĉe preciza al la tre amata serio, sur kiu la ludo baziĝas... krom kiam ili ne estas. La intence superdimensiaj gantitaj manoj kaj dikaj brunaj ŝuoj de Mario estas absolute perfektaj por sia kutima celo helpi ludantojn facile konservi trakon de platforma karaktero kuranta kaj saltanta ĉie rapide, sed fariĝas ia "hipnota" sperto kiam transdonitaj kiel- estas en optimisma ritmludo. La gigantaj manoj de Mario ofte klapas ĉirkaŭe kvazaŭ li provas timigi kolombojn de sia gazono kaj lia normale nerimarkinda dorso estas igita vigle ŝanceli laŭ manieroj kutime rezervitaj por certa speco de fanarto; kaj ĝi estas des pli facile rimarkebla danke al la (senĉese) simpligita dancagado de Mario Mix, kiu favoras, plejparte, komforte interspacigitajn unuopajn sagojn super la fluantaj paŝodiagramoj, kiuj igis la dancantan serion de Konami tiom elĉerpiga sukceso en arkadoj tra la globo.

Do, kio diable estas Mario Mix? Ĉu ĝi estas ĝoja ekstermura traktado de du normale sekuraj kaj fidindaj serioj, aŭ pli de "Nun Tion Mi Nomas... Tre Malbona Ideo’? Ĉu ni finfine trovis la unu aferon pri kiu Mario ne bonis, kvankam la ludo almenaŭ surpapere taŭge fidela al ĉiuj ĝiaj komponantoj?

Waluigi dancbatalo? Insta-10, certe?

Ni ankoraŭ ne estas tute certaj - sed ĉu ĝi estas bona, malbona aŭ Dance Dance Revolution: Mario Mix, ni ĝojas, ke Nintendo estis almenaŭ sufiĉe kuraĝa por permesi la ekziston de ĉi tiu neforgesebla sperto. Ĉar se nenio alia, estas certe neeble forgesi.

Kion vi pensas pri la bugia mirlando de Mario? Sciigu nin en la komentoj sube, kaj rigardu nian alian Artikoloj de Nintendo Life VGM Fest en nia sezono de muziko-fokusitaj intervjuoj kaj funkcioj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono