PS5

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review - Pleniga Epizodo

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles sur PS5

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles ŝajnas preskaŭ la sama animea arena batalanto, kiun ni vidis de programisto. CyberConnect2 jam de jaroj. Estas etaj ĝisdatigoj al la batalsistemo kune kun la okulfrapaj vidaĵoj, kiujn ludantoj atendis, sed ĝenerale, ĉi tio sentas kiel Naruto: Ultimate Ninja Storm kun Demon Slayer haŭto sur ĝi.

Estas multaj komunaj sistemoj kaj estetikaj elektoj inter ĉi tiu kaj la antaŭa laboro de CyberConnect2, kiu estas atendita, kvankam iom seniluziiga. Eĉ la menuo de Story Mode aspektas ekzakte kiel tiu en Ultimate Ninja Storm 4. Tio estas malgranda niĉo, kompreneble, sed ĝi estas nur la pinto de la glacimonto kiam temas pri rimarkindaj similecoj.

Ĉi tiuj similecoj estus pli facile pardoneblaj se estus sufiĉe da vario kiam temas pri la nomlisto. Ni estu honestaj, multaj el ni anime-fanoj ludas ĉi tiujn ludojn por vidi niajn plej ŝatatajn gravulojn fari freneze bonegajn movojn unu kontraŭ la alia. Kaj kun tio en menso, la nomlisto en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles mankas. Ĝia listo de 18 lanĉaj karakteroj - tri el kiuj estas Tanjiro, kune kun kvin aliaj duplikatoj - estas senforta, por diri la malpli.

Ĉi tiu problemo povus esti solvita atendante ĝis la animeo progresis plu kaj enkondukis pli da karakteroj por uzi en la listo de la ludo, sed estas malfacile riproĉi la eldonistojn pro tio ke ili eligis ĉi tion kiel eble plej baldaŭ kiam rigardante la nunan de Demon Slayer. freneza nivelo de populareco.

demonslayer hinokami kronikoj

La intrigo de la ludo sekvas la unuan sezonon de la animeo, inkluzive de la arko de Mugen Train, do fanoj devus scii precize kion atendi de la Rakonta Reĝimo. Kaj vi devos kompletigi ĉi tiun solludan reĝimon se vi serĉas malŝlosi ĉiun karakteron en la listo - nur kvar el la 18 karakteroj disponeblas post finado de la prologo.

Fakte, vi havas neniun elekton sed almenaŭ komenci la rakonton, ĉar ĉiu alia menuopcio estas ŝlosita dum komencado de la ludo. Ĉi tio ne estos problemo por tiuj, kiuj ankoraŭ amas la konatan stilon Story Mode de CyberConnect2, kompleta kun kinematografiaj QTE-oj kaj ĉio.

Tamen, la malpli okulfrapaj Story Mode momentoj estas kie la problemoj kuŝas. La segmentoj de la intrigo, kiuj okazas ekster bataloj, havos ludantojn promenantajn tra malgrandaj labirintaj areoj pli ofte ol necese. Fariĝas teda kaj ripetema malrapide moviĝi al objektiva markilo dum vi prenas laŭvolajn erojn aŭ parolas kun aliaj roluloj por mallongaj konversacioj.

Ĉi tiuj sekcioj sentas kiel fiksita plenigaĵo. La Tambura Domego estas unu el la plej malbonaj krimuloj kiam temas pri ĉi tiuj sensignifaj promenaj sekcioj ĉar vi sekvas la odoron de la demono kvar aŭ kvin fojojn, nur por esti teletransportita al malsama sekcio de la domego ĝis la ludo aŭtomate alportas vin kien vi devas iri. . La sama validas por vagado tra Monto Natagumo en la Spider Demon-ĉapitro de la rakonto.

Ŝajnas, ke ili volus aldoni pli por fari preter nur la bataloj ĉar ne estas multaj en la unua sezono de la animeo, sed bedaŭrinde, la plej multaj el ĉi tiuj sekcioj malrapidigas ĉion sen vera kialo krom havi ludantojn repreni. laŭvolaj kolektaĵoj kaj plenumi negravajn flankajn taskojn.

demonslayer hinokami kronikoj

La batalo kaj bildoj estas la ĉefaj altiroj en Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, eĉ se ili estas ĝuste tio, kion oni atendas de CyberConnect2 ĉe ĉi tiu punkto. Unu butono estas ĉio, kion vi bezonos por plenumi multajn el viaj bazaj komboj, do la ludado estas ankoraŭ tiel alirebla kiel iam. Tamen, estas kelkaj novaj tajloroj al la formulo, kiuj aldonas iom pli da profundo al la batalo.

Estas dediĉita speciala lerta atakbutono, kiu povas plenumi tri malsamajn kapablojn por enigi kombojn kiel vi preferas. Miksi la kapablojn kun regulaj atakoj kaj la movadkapablo de Chase Dash povas fari iujn kreajn kombojn. Chase Dashes uzas metron, sed permesas al karakteroj ligi pli da movoj kune rapide fermiĝante al kontraŭulo ĉe la fino de atakŝnuro.

La nova kombo-tempigilo fiksas malmolan limon pri kiom longaj komboj povas esti, kio signifas, ke Chase Dashes ne povas esti uzataj por lopi kombojn senfine. La tempigilo aperas ĉe la komenco de ĉiu kombo kaj, kondiĉe ke ĝi estas aktiva, komboj povas esti daŭrigitaj se vi estas sufiĉe kreema kun via speciala mezurilo.

Ankaŭ ekzistas Boost-trajto, kiu agas kiel Awakenings in Naruto: Ultimate Ninja Storm, donante al ludantoj rapidecon kaj forton dum replenigo de la lerteco-mezurilo uzata por Chase Dashes kaj specialaj atakoj. La diferenco ĉi tie estas ke, male al la Vekiĝoj, Boost havas sian propran mezurilon. Ĉi tiu mezurilo povas esti uzata por Boost, aŭ kiam plene, povas esti uzata por fari Finfinan Arton. La elekto estas via.

Ĉi tiuj etaj diferencoj en la batalo estas iom interesaj ŝanĝoj, sed ili ŝajnos apenaŭ rimarkeblaj al iu, kiu ludas ĉi tiujn 3D animeajn batalantojn hazarde.

demonslayer hinokami kronikoj

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles estas ludo, kiu estos malfacile plene ĝui, krom se vi estas fervora ŝatanto de la animeo/Mangao, kaj eĉ tiam, nepre moderigi atendojn kiam temas pri kiom da viaj plej ŝatataj gravuloj efektive povas. esti uzata en batalo.

Eĉ se viaj plej ŝatataj disponeblas, devi trapasi la tutan historion por malŝlosi la tutan nomliston certe ne estos ĉies ideo pri amuzo, precipe se vi nur aĉetas por la plurludantaj reĝimoj por ludi interrete aŭ kontraŭ amikoj.

Resume, ĉi tiu ludo sentas tre kiel paŝoŝtono sur la vojo al pli bona Demon Slayer-ludo estonte - unu kun pli ampleksa vario de ludeblaj roluloj, pli novaj batalecoj, kaj pli longa intrigo, kiu povas permesi eltranĉi plenigaĵon. momentoj kiuj plenigas la sperton.

Revizia Bloko

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles

3

/ 5

Foiro

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Critic Review

Recenzisto: Ethan Anderson | Kopio provizita de Eldonisto.

avantaĝoj

  • Batalaj animacioj kaj specialaj movoj estas ankoraŭ tiel okulfrapaj kiel ĉiam.
  • Ludado estas relative simpla, farante ĝin alirebla por novuloj.

contras

  • Sekcioj de Ne-batala Story Mode sentas sin fiksitaj kaj nenecesaj.
  • Malgranda nomlisto plena de duplikataj signoj.
  • Pli de la sama de CyberConnect2.

Eldondato
Oct. 15, 2021

developer
CyberConnect2

eldonisto
Aniplex, Sega

Konzoloj
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, komputilo

La poŝto Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review - Pleniga Epizodo aperis unue Twinfinite.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Kontrolu ankaŭ
Fermi
Reen al la supra butono