novaĵoj

EA faras pli da patentoj malfermfonte por kunhavigi siajn alireblajn ilojn kaj "helpi ludantojn"

If Ea Sports Fc Review 5 8644021

Bildo kredito: EA/EA Sportoj

EA "malfermis" siajn alireblajn ilojn kaj teknologion por "pli larĝa uzo por helpi ludantojn".

En deklaro, EA ripetis sian sindevontigon al inkluzivo disponigante sian "facile uzeblan analizilon de foto-sentemo" havebla publike per malferma fonto.

Novaĵelsendo: Ĉu ekzistas tro da videoludaj refilmigoj kaj remasterizadoj?Rigardu YouTube

La ilo, konata kiel IRIS, aŭtomate analizas kaj identigas kadrojn ene de videoj, kiuj eble povus influi ludantojn, kiuj spertas fotosentemon.

"IRIS estis kreita kun facileco de aliro en menso, kaj ĝi ofertas analizon, kiu estas rapide komprenebla por tiuj, kiuj disvolvas vidan ciferecan enhavon," la megakorpo klarigas. "La ilo faciligas kontroli enhavon por ekbrilaj lumoj aŭ rapide ŝanĝantaj spacajn ŝablonojn. Ĝi ankaŭ signifas, ke programistoj povas analizi enhavon por eblaj foto-sentemaj problemoj frue en la disvolviĝo.

La programisto konfirmas, ke ĉi tiu programaro estis uzata interne por testi "elekti enhavon" en EA Sports Madden NFL 24, EA Sports FC 24 kaj EA Sports WRC, kaj ĝi planas "vastigi ĝian uzon" estonte".

Por la scienca peco, vi povas kontroli la kodon por la programaro GitHub.

Tio tamen ne estas ĉio. EA ankaŭ faris kvar el siaj patentoj senrajte, inkluzive de aŭtomatigita ludanto-regilo-kontrolo - sistemo kiu aŭtomate detektas kiam ludanto ĉesas okupiĝi pri la ludo kaj transprenas la kondukilojn, ludante en stilo kiu imitas tiun de la ludanto - kaj ĝia adapta videoludada lernilsistemo, kiu disponigas ludantojn gvidon pri kiel plenumi en-matĉajn komandojn kaj teknikojn en maniero kiu estas tajlorita al ĉiu kapablo aŭ ludstilo de ĉiu ludantoj.

Mirror Edge Catalysts-vojnaviga sistemo ankaŭ estas preta - ĝi estis desegnita por aldoni itineron al ludantoj tra "grandaj kaj kompleksaj ludmedioj", kiujn EA diras estas bona por kogna kaj vida alirebleco - kaj finfine vigla kaj personigita trejnisto por video. ludoj por doni al ludantoj en- kaj ekster-ludaj komprenoj pri kiel plibonigi ilian efikecon.

Kerry "Surpriza Mekaniko" Hopkins, SVP, tutmondaj aferoj, ĉe EA diris:

"Nia patenta promeso estis kreita laŭ la principo, ke ĉiuj, sendepende de sia fono, devus povi ĝui videoludojn. Ni daŭre konstruas tiun promeson per malfermfonteco de nia fotosensiveca ilo, IRIS, kaj malfermante la uzon de plia patentita teknologio, kiu povus helpi ludantojn kun motoraj, kognaj, vidaj kaj/aŭ aliaj handikapoj havi pli glatan ludsperton.

"Ni volas ebligi programistojn tra la komunumo rompi barojn al partopreno, krei pli sekurajn, pli inkluzivajn, pli alireblajn kaj finfine pli amuzajn spertojn por ludantoj tutmonde."

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono